[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]進(jìn)入MP模式后要先打3場(chǎng)預(yù)選賽,角逐難度比2K10要高很多,想贏角逐并不容易,主要是隊(duì)友太垃圾。而且對(duì)手搶斷比力生猛,剛開(kāi)始有點(diǎn)不順應(yīng),吊內(nèi)線很容易被斷,前兩場(chǎng)我場(chǎng)均7.5次失誤,悲劇中。第三場(chǎng)才把失誤控制在1次。心得一就是不要隨便傳球NBA 2K11。尤其是半場(chǎng)傳球NBA 2K11。。。
這幾天一直在玩2K11的MP模式,感覺(jué)相比2K10有很大變化,下面我列舉一下:
第一點(diǎn):進(jìn)入MP模式后要先打3場(chǎng)預(yù)選賽,角逐難度比2K10要高很多,想贏角逐并不容易,主要是隊(duì)友太垃圾。而且對(duì)手搶斷比力生猛,剛開(kāi)始有點(diǎn)不順應(yīng),吊內(nèi)線很容易被斷,前兩場(chǎng)我場(chǎng)均7.5次失誤,悲劇中。第三場(chǎng)才把失誤控制在1次。心得一就是不要隨便傳球NBA 2K11。尤其是半場(chǎng)傳球NBA 2K11。
在《NBA2K11》王朝模式里,你只要得到了全部的冠軍,你的球隊(duì)隊(duì)員將會(huì)遷往白宮,繼承總統(tǒng)奧巴馬的頒獎(jiǎng)。但是防守快攻的時(shí)候比力討厭,你很容易找不到自己防守的人,如果你沒(méi)找到防守人,系統(tǒng)會(huì)給你指定一個(gè),一般都是離你最近的一個(gè),悲劇的是在對(duì)方快攻的時(shí)候系統(tǒng)指定的人正好是你追不上的那個(gè)。第二點(diǎn):隨著角逐的進(jìn)行會(huì)解鎖一些裝備,主要是喬大爺品牌的球鞋,這些球鞋是帶有屬性的。裝備上以后能增加命中率什么的。有點(diǎn)像網(wǎng)游。。。。。。
第三點(diǎn):打完3場(chǎng)預(yù)選賽后就進(jìn)入了選秀大會(huì),我是第23位被狼隊(duì)選中,上去跟大胃死特恩握手走人。在《NBA2K11》的生活模式中變成超級(jí)巨星之后,玩家將會(huì)得到1些來(lái)自于經(jīng)典品牌的贊助條約。命中率39%,失誤6次(不順應(yīng)的悲劇),前20位選秀和現(xiàn)實(shí)完全一樣,所以我覺(jué)得預(yù)選賽你的數(shù)據(jù)好像和你的選秀順位沒(méi)什么關(guān)系。由于XBOX360不像PC能用GM修正能力值,所以不明白順位跟能力值是不是有關(guān)系NBA 2K11。等待PC版出來(lái)后就明白了
第四點(diǎn):球員的操控也和2K10有很大不同了,很多動(dòng)作比力真實(shí),感覺(jué)有點(diǎn)像EA的LIVE10,后仰跳投什么的比2K10爽多了。
第五點(diǎn):刷A+可沒(méi)有2K10那么容易了,2K11的評(píng)分也變成左上角的進(jìn)度條,和網(wǎng)游練級(jí)有點(diǎn)像。我打的得分型的攻擊后衛(wèi),2K10里拼命得分就能評(píng)分高好像在2K11里有所轉(zhuǎn)變,由于我是得分型的,所以得分的時(shí)候履歷才漲非常可憐的一點(diǎn)點(diǎn),但是我搶到籃板后漲的很多NBA 2K11。。。NBA 2K11。。NBA 2K11。眼睜睜看人家耍寶式灌籃,你跑過(guò)去撿球、發(fā)球、評(píng)分暴跌。哭啊。所以找好對(duì)位防守人,追不上就別使勁追了。
第六點(diǎn):悲劇的打腫臉啊打腫臉。
還有就是喬大爺很給力NBA 2K11。進(jìn)入2K11默認(rèn)就先上來(lái)耍一場(chǎng)喬大爺對(duì)魔術(shù)師的總決賽,進(jìn)場(chǎng)畫(huà)面著實(shí)讓我激動(dòng)了一番。退出角逐后才氣算是正式進(jìn)入游戲。
第七點(diǎn):防守對(duì)位也和2K10不一樣了,不是必需死防一個(gè)人了,擋拆后你能選擇追防或者換防,這個(gè)比力爽。
賽季如下:85-86、85-6、89-90、90-91、94-95、95-96、96-97和97-98。 《NBA2K11》將于10月5日和8日分別在美國(guó)和英國(guó)上市,登陸工作環(huán)鏡為PC/PS2的/PS3/PSP/Wii和Xbox360。
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