[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]死靈法師在全民英雄中既有輸出又有奶,可以說(shuō)是個(gè)非常全面的英雄,只要玩家后期培養(yǎng)的號(hào),還可以彌補(bǔ)脆皮這一說(shuō),高突之后接可以解決了,相信玩家高突一個(gè)死靈法師并不是難事!
死靈法師在全民英雄中既有輸出又有奶,可以說(shuō)是個(gè)非常全面的英雄,只要玩家后期培養(yǎng)的號(hào),還可以彌補(bǔ)脆皮這一說(shuō),高突之后接可以解決了,相信玩家高突一個(gè)死靈法師并不是難事!
近期得了不少死靈,于是順手培養(yǎng)了一個(gè)60的,目前突七,技能200。報(bào)一下三圍:血量:82951、法力:43452、攻擊:6111、速度:174
死亡脈沖技能滿4級(jí),攻擊全體敵人傷害80%,同時(shí)恢復(fù)全體隊(duì)友的血量25% 很強(qiáng)大的一個(gè)技能,非常實(shí)用。絕對(duì)是一個(gè)強(qiáng)力奶媽。同時(shí)輸出也不弱。
一直有人問(wèn)死靈牛不牛。我個(gè)人的觀點(diǎn)是:很牛,以至于都放棄了高突的薩爾。在目前版本下,由于該技能是無(wú)CD的,所以換句話說(shuō)完全可以實(shí)現(xiàn)連放(跟著集火一起),運(yùn)氣好配合暈眩幾秒內(nèi)恢復(fù)50%的血量(幾乎半血)。以至于用了死靈以后我SL的頻率大大降低,推塔破關(guān)速度也提高到了35~40分鐘一次(不是最快,但也夠看了吧……)
不過(guò)死靈的缺點(diǎn)就是脆皮,但如果高突之后這一點(diǎn)的劣勢(shì)可以彌補(bǔ),當(dāng)前版本下高突一個(gè)死靈不是難事。但由于目前我的死靈是200技能,所以對(duì)付塔BOSS的時(shí)候就完全不管用(除非你升級(jí)到4級(jí),但那個(gè)對(duì)于平民而言還是太奢侈了點(diǎn)),故而當(dāng)前打塔的時(shí)候他只能平砍,都無(wú)法加血。但這絲毫不會(huì)降低他的作用。因?yàn)樗WC了我的隊(duì)伍在打到塔的時(shí)候血量基本是滿的,甚至3,6,9關(guān)的回復(fù)都完全不需要,以前則時(shí)常要花1萬(wàn)金幣甚至10鉆補(bǔ)一次。所以現(xiàn)階段培養(yǎng)一個(gè)死靈還是十分值得的。當(dāng)然有人說(shuō)死靈會(huì)被削弱,那就看YD如何操作了,以前一直有人說(shuō)謎團(tuán)三技能會(huì)被削弱,但至今尚未實(shí)施,所以或許死靈還是可以期待一下的吧~
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