[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《黑暗之魂2》是一款RPG游戲,近日,萬代南夢(mèng)宮正式公布了硬核RPG《黑暗之魂2:原罪學(xué)者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》的次世代重制版《黑暗之魂2》,并且發(fā)表聲明說新版的《黑暗之魂2》在次時(shí)代平臺(tái)中完全是兩個(gè)游戲。
《黑暗之魂2》是一款RPG游戲,近日,萬代南夢(mèng)宮正式公布了硬核RPG《黑暗之魂2:原罪學(xué)者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》的次世代重制版《黑暗之魂2》,并且發(fā)表聲明說新版的《黑暗之魂2》在次時(shí)代平臺(tái)中完全是兩個(gè)游戲。
Tanimura說,區(qū)別不僅僅是體現(xiàn)在畫面上,由于實(shí)質(zhì)性的游戲改動(dòng),那些已經(jīng)玩過的玩家也會(huì)迎來一個(gè)全新的體驗(yàn)。
“由于分辨率增加,圖形質(zhì)量提高,那么畫面上的信息也會(huì)增加。探索感稍微不同了。在遠(yuǎn)處你就能看到一些東西,甚至還能看到微小的細(xì)節(jié)。你可能會(huì)這么想,這廝看起來很不錯(cuò),應(yīng)該很友好。或者直接感知到那個(gè)是敵人。”
“另外由于分辨率提升,在陰暗地帶玩家肉眼捕捉到的信息同樣也會(huì)增加。我認(rèn)為這種沉浸感和現(xiàn)實(shí)感和以前大大不同了。”
“由于舊主機(jī)硬件限制,NPC布置的數(shù)量受到很大的影響。而這次,新主機(jī)硬件水平提高,我們將重新評(píng)估。我們可以增加敵人的數(shù)量和種類,或者是解放他們的移動(dòng)限制。不過我們不只是隨機(jī)增加數(shù)量,還會(huì)改變他們的攻擊方式。除此之外,我們也會(huì)重新安排物品分配以及戰(zhàn)利品刷新地。
即便是那些已經(jīng)通關(guān)的玩家,我們也會(huì)帶給他們?nèi)碌捏w驗(yàn)。你可以叫它導(dǎo)演剪輯版。”
最后他還提到了多人模式,他說:“我們會(huì)提供更多由于之前硬件限制而無法實(shí)現(xiàn)的方案。關(guān)于這點(diǎn),將來我們?cè)俑嬷蠹摇!?/p>
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