[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]修真、玄天錄、天問(wèn)之間的不同
09年網(wǎng)頁(yè)游戲界的仙俠類頁(yè)游可謂是風(fēng)風(fēng)火火,《修真》、《玄天錄》、《天問(wèn)》等仙俠題材的頁(yè)游讓廣大玩家目不暇接,眼花繚亂。然而多了也不是件好事,想要選取一款經(jīng)典的游戲來(lái)過(guò)過(guò)仙俠癮卻有些困難,奈何在同一個(gè)題材下,雷同的太多,沒(méi)有一一玩過(guò)怎么能夠選擇一款經(jīng)典的呢?而一一玩過(guò)去卻會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間,這還真是麻煩!
仙俠類的網(wǎng)頁(yè)游戲雖多,然而據(jù)眾多玩家表現(xiàn),真正能夠給“上桌”的恐怕只有《天問(wèn)》、《修真》、《玄天錄》三個(gè)具有代表性的了,不妨將它們拿出來(lái)分析個(gè)大概,這樣玩家想玩哪一款也就有底了。
《修真》可謂是仙俠題材頁(yè)游的開(kāi)創(chuàng)者,游戲融合了眾多的仙俠元素,諸如五行八卦、修身煉丹、風(fēng)水占卜、御劍飛行等道家元素以及引入蜀山、昆侖、通天三個(gè)經(jīng)典門派,整個(gè)游戲滲透著古樸的傳統(tǒng)文化氣息。
從游戲的操作感和流暢度來(lái)看,《修真》的游戲界面簡(jiǎn)潔直觀,操作簡(jiǎn)便、易上手,具有較高的可玩性。然而,雖然作為仙俠游頁(yè)游的開(kāi)山之作,這款游戲存在著一些“先天不足”,比如畫面制作較為粗糙,一些游戲功能沒(méi)有設(shè)計(jì)好,沒(méi)能充分發(fā)揮仙俠題材的玄幻、奇趣的特點(diǎn),從而讓修仙味道打了折扣。
《玄天錄》是《修真》的姊妹篇,是一款以中國(guó)上古玄幻時(shí)期“修真”、“修仙”為題材的RPG類型的網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲通過(guò)“天元?jiǎng)觼y”的故事展開(kāi), 號(hào)召仙俠眾人加入四大門派解救世界。
《天問(wèn)》是繼前幾款游戲之后開(kāi)發(fā)的又一款仙俠頁(yè)游,稱得上是仙俠類游戲的集大成者。作為策略仙俠類網(wǎng)頁(yè)游戲,天問(wèn)以仙俠題材為內(nèi)容,融入了五行法則和真氣、修身煉丹等道家元素,以及還引入神兵利甲、御劍飛行、三大經(jīng)典門派和八大封神期等仙俠元素,從而打造一個(gè)逼真的仙俠世界。
當(dāng)然,到了當(dāng)今文明社會(huì),有多少人還會(huì)相信真的可以通過(guò)修仙來(lái)使自己長(zhǎng)生不老,甚至成仙呢?游戲終歸是游戲,但凡一個(gè)樂(lè)趣,就暫且把它們拿來(lái)評(píng)論一番吧。
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