[樂游網導讀]最近飆酷車神設計師對游戲進行了一項測試,實際測試結果顯示游戲非常流暢,不過作為次世代游戲畫面似乎有些不夠,有興趣可以關注一下。
最近飆酷車神設計師對游戲進行了一項測試,實際測試結果顯示游戲非常流暢,不過作為次世代游戲畫面似乎有些不夠,有興趣可以關注一下。
《飆酷車神》的設計師Serkan Hasan表示他們的這款賽車網游不會再次重蹈《孤島驚魂4》和《刺客信條:大革命》的覆轍。誠如Hasan所言,這一次《飆酷車神》PC版很流暢,從一開始就一直保持60fps。PC版也有大量的畫質調節選項,如果畫面也能這么完美就好了~
《飆酷車神》采用Babel引擎,我們在測試過程中仍然沿用老一套硬件:
CPU:i7 4930K
內存:8GB
顯卡:GTX 690
系統:Win 8.1,64位
驅動:GeForce最新版
所幸NVIDIA官方已經發布了SLI配置文件,GTX 690雙核心得以完美渲染,這一次的測試真的公正多了。
《飆酷車神》次世代主機版只有30fps,這一點倒是很意外。因為這游戲在PC上不會給CPU和顯卡帶來很大的壓力。
還是老樣子,首先測試下游戲對CPU的利用程度。
我們通過屏蔽核心模擬出雙核心,四核心。雙核心在超線程關閉、最高畫質1080P的情況下,有46fps。如果開啟超線程,幀數一直穩定在60fps,這也說明超線程對游戲幀數的提高有著很重要的作用。
至于四核和六核心,游戲無壓力一直是60fps。
《飆酷車神》對四核心CPU的利用很完美,不過即便你的是雙心CPU,游戲也能穩定運行。
接著,我們來測試游戲對顯卡的要求。
《飆酷車神》不需要高端顯卡。單塊GTX 680就能在1080P,最高畫質(FXAA開啟)下穩定在60fps。另外GTX 690,在1080P,4xTXAA下也沒有任何的壓力(8倍MSAA開啟后幀數跌倒了40多fps)。2G顯存足以應付這款賽車網游。
最后我們來談談游戲的畫面。
《飆酷車神》并不是一款合格的“次世代”賽車游戲。盡管世界規模很大,在駕駛過程中沒有載入提示,不過即使最高畫質設定,游戲的畫面也有明顯的鋸齒突起。
另外,這游戲的貼圖材質從頭到尾都給人一種上世代游戲的感覺,沒有一點次世代的味兒。游戲唯一的亮點就是支持環境破壞,灌木叢能被壓彎。
雖然運行起來很流暢,卻同時也犧牲了游戲的畫質。
總結
《飆酷車神》的確沒有重蹈《孤島驚魂4》和《刺客信條:大革命》的路子,運行很流暢,不過這游戲一點不像次世代游戲。雖然世界很大,不過畫面實在太令人失望了。不過考慮到這是育碧最近發行的幾款游戲中唯一沒有遭遇問題的一個,我們也別指望太高了。