[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]世界之大,無(wú)奇不有。在游戲界,每天都有不一樣的新聞動(dòng)態(tài),一年出幾件奇葩事情也不不可能的。但是相比之前不同,在2014年的游戲界中,可謂是熱鬧非凡,眾多讓玩家吐槽的事件。既然如此,那么我們就一起來(lái)盤(pán)點(diǎn)下2014年讓世界流言蜚語(yǔ)的十件事吧。
1.“玩家門(mén)”(GameGate)事件
這是2014年最大的爭(zhēng)議事件,自然也引發(fā)了眾多的聲討之聲。女性獨(dú)立游戲制作人Zoe Quinn因?yàn)槌鲕墸荒信笥驯弦陨眢w換取游戲評(píng)論人對(duì)她游戲的正面評(píng)價(jià),這樣一個(gè)不大不小的報(bào)復(fù)行為一時(shí)激起千層浪。這一事件的影響力不斷擴(kuò)大,真正上升到了讓整個(gè)游戲界動(dòng)蕩的高度。事件發(fā)展到后期,已經(jīng)與起因沒(méi)什么關(guān)系了,誰(shuí)都沒(méi)有想到一個(gè)游戲制作人的情感生活會(huì)引發(fā)這樣一場(chǎng)騷動(dòng),許多游戲圈外的人關(guān)注這件事情,發(fā)展到對(duì)于審查制度、新聞自由等問(wèn)題的討論。
很遺憾2014年最轟動(dòng)游戲界的事情是這樣一件負(fù)面新聞,但是這件事讓越來(lái)越多的人開(kāi)始注重游戲評(píng)論的公正性、種族問(wèn)題、女性主義等在游戲新聞報(bào)道領(lǐng)域切實(shí)存在的問(wèn)題。這件事情不該被人遺忘,更應(yīng)該以此為戒,避免再次發(fā)生這樣的事情。
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