[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]眾所周知,使命召喚系列游戲的開發(fā)商Treyarch正在全力開發(fā)全新的一代《使命召喚》游戲,計(jì)劃在今年的晚些時(shí)候發(fā)售。回顧系列歷史,《使命召喚》在PC上的表現(xiàn)總體來說還是不錯(cuò)的,不過很多PC玩家總覺得PC版沒有獨(dú)占特色很讓人失望。Treyarch似乎注意到了這一點(diǎn),決定在他們的下一個(gè)作品中逆流而上。
眾所周知,使命召喚系列游戲的開發(fā)商Treyarch正在全力開發(fā)全新的一代《使命召喚》游戲,計(jì)劃在今年的晚些時(shí)候發(fā)售。回顧系列歷史,《使命召喚》在PC上的表現(xiàn)總體來說還是不錯(cuò)的,不過很多PC玩家總覺得PC版沒有獨(dú)占特色很讓人失望。Treyarch似乎注意到了這一點(diǎn),決定在他們的下一個(gè)作品中逆流而上。
Treyarch近日發(fā)布了一條招聘信息,暗示著工作室將在PC平臺上下更多的心思。他們想要的,是一個(gè)頂尖的高級圖像工程師,希望他能在自己的3A游戲中做出關(guān)鍵性的貢獻(xiàn),工作內(nèi)容包括:追求PC版游戲的優(yōu)化和特色;修正平臺和設(shè)置方面的bug;分析、重構(gòu)和強(qiáng)化已有的畫面/引擎技術(shù)和工具;開發(fā)和應(yīng)用新的圖像技術(shù)和工具;與其他圖像工程師一起工作,進(jìn)行指導(dǎo)和時(shí)間安排。
《使命召喚》系列中的一些游戲,在優(yōu)化方面存在著嚴(yán)重的問題,因此,這條招人信息,對于那些喜歡在PC上玩《使命召喚》的玩家來說,是一個(gè)很好的消息。別忘了,《使命召喚》誕生之初只是一款PC游戲,后來才漸漸登陸主機(jī)的。去年的《COD11》雖然在PC上運(yùn)行的不錯(cuò),但改進(jìn)的空間還是有的,希望Treyarch能做得更好!
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