[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在電子游戲圈內(nèi)有一些經(jīng)典之作永遠(yuǎn)可以當(dāng)做標(biāo)桿與里程碑來(lái)看,小編本期就為玩家們整理了史上最具影響力游戲TOP24,其中有些游戲估計(jì)你還沒(méi)玩過(guò)!
3.《毀滅戰(zhàn)士》
重大影響:第一次向世人展示一款FPS能夠達(dá)到怎樣的高度
這個(gè)游戲的先鋒性地位被廣泛的同意,它使用了包圍游戲角色的3D環(huán)境繪圖、多人游戲支持,并且能讓玩家自由創(chuàng)建擴(kuò)展游戲內(nèi)容的WAD架構(gòu)。在當(dāng)時(shí),毀滅戰(zhàn)士利用共享軟件的方式傳播,在兩年內(nèi)達(dá)成約一千萬(wàn)次的下載,使游戲的模式通俗化,并且產(chǎn)生了一股游戲的次文化;由于它對(duì)游戲工業(yè)的沖擊之大,在90年代中期以后激增的第一人稱射擊游戲,通常被稱為“類DOOM(Doom-like)”游戲。它的圖形化及互動(dòng)化的血腥暴力,在游戲的世界外也曾引起爭(zhēng)論。根據(jù)GameSpy,毀滅戰(zhàn)士被游戲工業(yè)的內(nèi)部人士選舉為電子游戲歷史上“不朽的游戲第一名。
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