[樂游網導讀]《極品飛車15:變速2》最新的特點就是引入了“頭盔視角”功能,而這一功能將不同于以往常規的車外、車前以及車內的“穩定”性視角模式,“頭盔視角”是采用安裝在頭盔的雨眉部位的攝像頭為視野基準,將會加入人體仿真動態物理學,如自然動作的環顧左右,以及慣性動作的緊急剎車前傾點頭,以及車內真實的引擎轟鳴聲
《極品飛車15:變速2》將實現這一體驗。該作將由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作開發。
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預告片
《極品飛車15:變速2》最新的特點就是引入了“頭盔視角”功能,而這一功能將不同于以往常規的車外、車前以及車內的“穩定”性視角模式,“頭盔視角”是采用安裝在頭盔的雨眉部位的攝像頭為視野基準,將會加入人體仿真動態物理學,如自然動作的環顧左右,以及慣性動作的緊急剎車前傾點頭,以及車內真實的引擎轟鳴聲。完全讓玩家達到身臨其境的仿真駕駛體驗。
頭盔視角,可看到上下的頭盔外框,還可看到第2張的護鏡模式,1、3張的可環顧左右的視角
除了逼真的體驗外,刺激的視覺效果也就絕對會再次加強,極限速度下的動態模糊,真實天氣效果和車輛損壞或細微碰撞的物理特效,都會給您帶來激情陶醉的體驗。
在畫質方面,《變速2》將提供比1代更加增強的畫質,而且還會采用改進后的物理引擎。
在比賽環境方面,《變速2》自然會沿用前作封閉式的現實正規賽道,還增加了上海和巴瑟斯特兩條新賽道以及大量FIA GT超級跑車。《變速2》中大約包含100條賽道和130輛跑車,遠低于《GT5》和《極限競速3》,不過正如游民星空此前所報道,EA稱《變速2》并不需要那么多車輛,“我們必須要認識到我們該在游戲里該做些什么。我們要創建的不是成百上千的汽車模型。這兩款游戲給我的感覺就像是百科全書,上千種汽車、上千條跑道匯聚一堂,然而整體上不過是掙錢買新車而已。這是種折磨,就像集郵一樣!弊兯2首席設計師Andy Tutor說道。
開發者訪談 其中包括實際游戲演示片段
Autolog系統是《極品飛車14:熱力追蹤》的一大特點,《變速2》中將仍然繼續采用,而且對該系統進行了一定改進。
《極品飛車15:變速2》是否會讓極品飛車系列走進新的賣點,讓我們拭目以待,游戲預定2011年三月發售,登陸PC、PS3與XBOX360平臺。