[樂游網導讀]《成長家園》是育碧旗下的一部新攀爬冒險游戲,游戲已經登陸了PC平臺,并且由不少玩家都親身體驗過這款游戲。最近,外媒IGN也為這款游戲作品進行了評價,結果打出了8.8分的好成績,是一款富有魅力個性的游戲。
《成長家園》是育碧旗下的一部新攀爬冒險游戲,游戲已經登陸了PC平臺,并且由不少玩家都親身體驗過這款游戲。最近,外媒IGN也為這款游戲作品進行了評價,結果打出了8.8分的好成績,是一款富有魅力個性的游戲。
《成長家園》PC版 IGN評測
8.8 優秀
《成長家園》富有魅力的個性,擬真的物理法則和順手的操作方案讓它成為了一段優美的攀爬冒險。
優點:
+風格獨特的視效
+令人信服的物理法則
+帶感的操控方式
+富有魅力的個性
缺點:
-動作動畫有時出錯
《成長家園》在各個方面來看,都是一款優美,原創,流暢,富有魅力的作品。這是一款關于攀爬,跳躍,探索的游戲。但突然一下,但你控制這個可愛的小機器人走到浮空島邊緣,自由落體數千米然后打開大葉子滑翔翼那一刻,即使你有恐高癥,這款游戲也會讓你覺得爬到高處是很好玩的事。
在你第一眼看到游戲華麗生動的多邊形世界的時候,就立刻能感受到這款游戲的魅力,畫面簡約但卻充滿和諧的色彩,讓人回憶起N64時代的清新冒險游戲,一切場景都很明亮、粗線條、充滿人性。
游戲中的B.U.D(栽培應用機器人)充分證明了“千里之行始于足下”,只不過他是手腳并用向上攀爬的,而且攀爬動畫都是實時生成的,你可以試著讓他向一個方向前進,然后突然改變方向,你會注意到他在動作做到一半的時候會努力改變身體姿態,努力保持平衡,整個運動軌跡非常符合物理學動能守恒。而不像現在的其他游戲,要么等人物動畫結束以后才執行下一指令,要么立刻打斷動畫直接開始下一動作。
當然這種設計也不是完美無缺,就像所有實時生成內容所面臨的問題一樣,它們有的時候會顯得有點古怪。機器人的雙腳會一直處于運動狀態,他的身體其他部分有的時候也會打成死結,通常在狹窄地區容易發生這種情況,但很快就會回復原樣。這種小錯誤讓人看著覺得很不爽,如果能修補的話,游戲就更加完美流暢了。
除了看上去略顯幼稚的機器人,游戲中另外一個重要的系統是M.O.M.,這個系統會讓你不斷挑戰新高度,或者挑戰下落距離和摔死的方式。整個游戲充滿了一種母性和寧靜,殺死你的敵人只有你自己的調皮搗蛋,整個世界是一個安全的游樂場,攀爬跳躍,飛行滑翔。
游戲中你要種大樹,然后順著樹爬到天堂,新奇的設計概念配合了同樣有創意的操控方式。B.U.D.的兩只手是分開來控制的,要么是鼠標按鍵,要么是手柄扳機鍵,所以攀爬的過程需要你用一只手抓住表面,把自己向上拉,然后另一只手接著尋找攀附點,如此往復。雖然這有點讓人想起《我是面包》之類的搞笑游戲,但我絲毫沒有覺得《成長家園》是在拿這個開玩笑。攀爬這個動作被分解為了最基本的元素,你必須像真實世界中的那樣去學習攀爬,而且用力攀爬,左手,右手。
游戲初期,攀上一個懸崖峭壁會讓你覺得自己很偉大,但后來慢慢就習慣了操作,你就會開始接觸到新的游戲元素,例如鮮花降落傘,葉子滑翔翼,甚至還有彈射器之類的器械,讓玩家更自由地在世界中穿行。筆者只花了幾個小時就搜集到了許多水晶,解鎖了各種新奇道具,火箭背包和擴展視角等等,很大程度上改變了游戲方式,保持了新鮮感,避免了許多重復操作。
雖然你只需要三個小時左右就可以“通關”,但是探索和收集元素將大大擴展游戲時間。不過等你集齊全部水晶,解鎖全部內容以后,也就沒有什么重玩價值了,因為游戲場景并不是隨機生成的,重新開始游戲的地圖也是一模一樣的。
結語
《成長家園》的低重力世界和擬真的物理法則給玩家帶來了有趣的游戲體驗。懸在空中數百米,只為拿到一塊水晶,那個時候會有一陣心跳的感覺,但當你解鎖了B.U.D.的所有能力以后,自由落體將會變成一種享受。這款游戲流程并不長,內容也不算豐富,甚至內涵也不深刻,但它僅有的內容全都非常出色,而且沒有任何冗余和無意義的填充。這款具有冒險精神的小游戲的表現方式讓人舒爽,玩起來很有趣。