[樂游網導讀]“此刻咱們還不清楚下一部作品應該是什么樣子,要到《現代戰爭2》全面完工之后才有機會討論這事,而這可不是一時半會就能忙完的……”“全面完工”不僅意味著游戲開發完畢送廠壓盤,還包羅游戲發布銷售后聽取玩家反饋并就此作出調整,以及后繼DLC的開發現代戰爭2。
《使命召喚:現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國動視于2009年11月10日在全球發布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是《使命召喚4:現代戰爭》的直接續作,將沿襲前作的戰役劇情背景設定。同時也是使命召喚系列的第6部正式作品。游戲在首月內總銷量即達到600萬份。
Infinity Ward的發言人Rob Bowling針對近日沸沸揚揚的《現代戰爭2》取消戰隊服務器的事情做出相識釋:
單人游戲中將參加“動態AI”系統,電腦控制角色的舉措路徑并不是預設好的,而會憑據玩家的動向而進行很大的調整,在不同的地點出現,利用不同的戰術,并且會抄樓頂等小路偷襲。
順便說一下,對IW拋棄戰隊服持反對意見并簽名請愿的玩家已達13萬人。”
“以前你要參加多人游戲,就得在欣賞器列表里來回尋找由個人維護的第三方服務器,每臺服務器都有自己的端正、Mod內容,及游戲模式,除此之外你還要注意Ping值。”
“IWNet的自動匹配系統能免去這些煩惱,你只要從當前游戲列表里選一個就行了,系統會自動憑據你所在的位置,你的系統設置和游戲水平,為你尋找最佳游戲局,能保證你進游戲后遭遇到的是同級選手,得到最佳游戲親身實踐;而不是像以往那樣,冒著闖進一個滿是自動瞄準帶穿墻作弊服務器的風險去到場游戲,同時還要祈禱這個服務器的管理員最好能盡職一點,像老鷹那樣7x24小時全天候巡視戰場,把作弊的苗頭撲殺在萌芽狀態。”
“《現代戰爭2》是Infinity Ward在PC工作環鏡上最大一筆投資,差不多也是Infinity Ward史上內容最豐富的PC作品。
Infinity Ward的官方服務器“IWNet”借鑒了戰隊服的種種好處,把它們帶給每一位玩家,讓那些不懂架設及維護戰隊服的玩家團體也能到場到游戲里來現代戰爭2。
別的,Rob Bowling表示《現代戰爭2》的后繼作品還未確定:
“此刻咱們還不清楚下一部作品應該是什么樣子,要到《現代戰爭2》全面完工之后才有機會討論這事,而這可不是一時半會就能忙完的……”
“全面完工”不僅意味著游戲開發完畢送廠壓盤,還包羅游戲發布銷售后聽取玩家反饋并就此作出調整,以及后繼DLC的開發現代戰爭2。