[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]NVIDIA副總裁Toni Tamassi和TWIMTBP計(jì)劃主管Ashu Rege都表達(dá)了這種見解。他們聲稱,所有的游戲開發(fā)都是以DX9為基礎(chǔ)的,只不過增加了一些支持DX10/11的代碼,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)商的優(yōu)先目標(biāo)是主機(jī)平臺,之后才會(huì)移植到PC上,都不太愿意為PC游戲這個(gè)費(fèi)力不討好的領(lǐng)域投入太多NVIDIA。
雖然NVIDIA憑借Fermi架構(gòu)把精力轉(zhuǎn)向了通用盤算,不過NVIDIA顯然也不會(huì)放棄PC游戲市場,只是不像對手那么熱情高漲。在NVIDIA看來,真正的DX11游戲要到6-12個(gè)月之后才會(huì)迎來爆發(fā)。
NVIDIA副總裁Toni Tamassi和TWIMTBP計(jì)劃主管Ashu Rege都表達(dá)了這種見解。他們聲稱,所有的游戲開發(fā)都是以DX9為基礎(chǔ)的,只不過增加了一些支持DX10/11的代碼,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)商的優(yōu)先目標(biāo)是主機(jī)平臺,之后才會(huì)移植到PC上,都不太愿意為PC游戲這個(gè)費(fèi)力不討好的領(lǐng)域投入太多NVIDIA。
在《BattleForge》之后,今年底到明年初將有多款DX11游戲面世,且不乏重量級大作,比如《潛行者:普里皮亞季的召喚》、《塵埃2》、《魔戒Online》、《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》等等。有趣的是,F(xiàn)ermi也正好會(huì)在進(jìn)入2010年的時(shí)候出爐,趕上DX11游戲的第一波小熱潮,但NVIDIA顯然已經(jīng)醉翁之意不在酒。
要是真像NVIDIA預(yù)計(jì)的那樣,DX11游戲的蜜月期要等到明年二三季度,那倒也很合適,因?yàn)閷脮r(shí)DX11硬件環(huán)境正好完全成熟:AMD Radeon HD 5000系列早已全線鋪開,下一代都有望嶄露鋒芒;NVIDIA雖然有些晚,但肯定也能迎頭趕上,只希望能盡快看到Fermi的主流版本。
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