[樂游網(wǎng)導讀]看好《鬼武者》我現(xiàn)在還沒有完全成形的想法,當這些主意成熟,當我覺得已經(jīng)夠好我可以做些什么了,我當然會把這些陳訴給上級主管,我很樂意做點什么。。日本古裝神鬼類興趣不大我現(xiàn)在還沒有完全成形的想法,當這些主意成熟,當我覺得已經(jīng)夠好我可以做些什么了,我當然會把這些陳訴給上級主管,我很樂意做點什么。
EA臺灣公司近日宣布,將于12月中推出《鬼武者3》中文PC版,讓更多電腦游戲玩家有時機感受超現(xiàn)代的戰(zhàn)國氣氛。融合史實和虛構(gòu)劇情的行動冒險游戲《鬼武者》系列,已在TV平臺推出了3代作品,風靡了無數(shù)玩家,一代更是第一款在PS2上破百萬套的游戲。
CAPCOM從來不缺大作品牌,包括一些已經(jīng)沉睡數(shù)年的系列,一個便是公司已往十年來最為成功的鬼武者系列,該系列從2001年第一作發(fā)售到2006最后一作,已經(jīng)整整與玩家闊別了五年。
鬼武者系列和CAPCOM很多大牌制作人接洽在一起,包括前負責全球產(chǎn)品的稻船敬二和現(xiàn)在接替他位置的竹內(nèi)潤鬼武者。不過鬼武者系列還一直有小野義德的參與,小野主要在CAPCOM里負責街霸系列的開辟。
IGN對小野的訪談中有一些有代價的信息
"對我來說,我覺得復活鬼武者系列是時候了。不過大家不會做過大家已經(jīng)做過的事,新作會超出一款單人游戲的范疇,大家想把更多的網(wǎng)絡要素帶給鬼武者,大概便是游戲的多人模式。。。”
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