[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《魔獸世界》(World of Warcraft、簡(jiǎn)稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(lè)(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),于2004年年中在北美公開(kāi)測(cè)試。
在昨天在拉斯維加斯舉行的DICE峰會(huì)上,來(lái)自BioWare的Greg Zeschuk表示《魔獸世界》已經(jīng)成為了多人在線游戲的試金石,BioWare在開(kāi)辟《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》時(shí)也是以《魔獸世界》為標(biāo)準(zhǔn)的。 “《魔獸世界》是一塊試金石,”Zeschuk在接受GameIndustry采訪時(shí)表示。“《魔獸世界》已經(jīng)為多人在線游戲的玩法建立了一套標(biāo)準(zhǔn)。” “我會(huì)關(guān)注并試玩每一款MMO游戲。如果他們違背了《魔獸世界》建立的任何準(zhǔn)則,在我看來(lái)都是相當(dāng)愚笨的。 “如果說(shuō)哪款游戲建立了標(biāo)準(zhǔn),那一定便是《魔獸世界》了。” Zeschuk同時(shí)承認(rèn)《舊共和國(guó)》并不會(huì)挑戰(zhàn)《魔獸世界》的地位。《魔獸世界》的在線人數(shù)超過(guò)1150萬(wàn)人,而FarmVille全球每日利用人次已超過(guò)7,380萬(wàn),這款游戲是Facebook上最受歡迎的種菜游戲,全球超過(guò)1億玩家種田,每天都有人拿美金買虛擬耕耘車,一天可以賣出50萬(wàn)輛,讓開(kāi)辟商年?duì)I收超過(guò)1億美元。“玩家將會(huì)是游戲命運(yùn)的真正決定者。” “面對(duì)那些帶有各種問(wèn)題的MMO游戲,玩家們?cè)谝淮未蔚氖屑娂婋x去了。
他表示那些失敗的MMO對(duì)于《魔獸世界》本身是一種傷害,而沒(méi)有什么益處。暴雪的Mike Morhaime也參與到了討論中。我不認(rèn)為這會(huì)對(duì)MMO游戲有什么益處,” Mike Morhaime說(shuō)。 “但愿會(huì)有許多新玩家增加到MMO中來(lái)。希望他們?cè)诔跤H身實(shí)踐后能夠發(fā)明自己愛(ài)上了這一游戲類型。但如果他們因?yàn)槭艿酱煺鄱x開(kāi)了,那也許他們以后再也不會(huì)嘗試任何MMO了。 “所以,好好干吧,” Morhaime對(duì)BioWare說(shuō)。
游戲開(kāi)辟公司,游戲多以Java語(yǔ)言開(kāi)辟,被譽(yù)為Java游戲界龍頭老大)他這么說(shuō)基本上是正確的,當(dāng)然也不排除2010年會(huì)是虛擬農(nóng)場(chǎng)FarmVille的年度。“我們開(kāi)辟這款游戲并不真的想要挑戰(zhàn)誰(shuí),”他說(shuō)。
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