[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]其實在這個時間段,談?wù)撨@個話題并不是非常合適的,接下幾天將會有國外大作云集發(fā)售,每月起碼兩部,縱觀國產(chǎn)單機(jī),只有區(qū)區(qū)的三部,仙劍6被噴成狗,俠客風(fēng)云傳叫好不叫賣,最后的御天降魔傳也被人詬病,我們國產(chǎn)單機(jī)出路在哪?來看本期深度文章,優(yōu)酷播客@GG解說會給我們答案。
其實在這個時間段,談?wù)撨@個話題并不是非常合適的,接下幾天將會有國外大作云集發(fā)售,每月起碼兩部,縱觀國產(chǎn)單機(jī),只有區(qū)區(qū)的三部,仙劍6被噴成狗,俠客風(fēng)云傳叫好不叫賣,最后的御天降魔傳也被人詬病,我們國產(chǎn)單機(jī)出路在哪?來看本期深度文章,優(yōu)酷播客@GG解說會給我們答案。
《國產(chǎn)單機(jī)的未來究竟在何方?》:
從這部語重心長的節(jié)目中我們或許可以看出,現(xiàn)在的國產(chǎn)單機(jī)大作缺少的東西正是創(chuàng)意和誠意,缺少創(chuàng)意就固步自封永遠(yuǎn)延續(xù)著老一輩的游戲模式;缺少誠意則直接會造成廠商與玩家對立的局面。而這兩者之中,創(chuàng)意易得而誠意難求。新血液的進(jìn)入或許可以幫助游戲獲得創(chuàng)意,但誠意則進(jìn)一步考驗廠商是否真心實意為玩家著想。只有同時擁有創(chuàng)意和誠意的游戲,才能稱得上是國產(chǎn)單機(jī)的頂梁柱。
有人說近年來有誠意的國產(chǎn)單機(jī)游戲是越來越少了,講“情懷”的游戲是越來越多了,這實在是令人怒而不爭的事實。游戲性先不談,連最起碼給予玩家流暢運行游戲的優(yōu)化都做不好,又有多少人還能對國產(chǎn)單機(jī)游戲抱有希望呢?
《仙劍奇?zhèn)b傳》還情懷依舊嗎?
《御天降魔傳》和《雨血》的誕生算是一場具有勇氣的挑戰(zhàn),擺脫了國產(chǎn)“雙劍模式”的既定套路本身就是一種進(jìn)步,能夠在當(dāng)今的國產(chǎn)單機(jī)游戲市場推出常年未見天日的ACT模式,客觀的說這也算給了玩家一個希望,至少讓國內(nèi)玩家知道國產(chǎn)單機(jī)游戲也是在進(jìn)步的。
御天降魔傳能否帶來一股新風(fēng)
路漫漫其修遠(yuǎn)兮,國產(chǎn)單機(jī)依然有很長的一段路要走,雖然我們無法知曉國產(chǎn)單機(jī)的未來是什么情況,但無論未來如何,我們都將成為見證者。
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