[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]倍受矚目標(biāo)“凱瑟琳”作為Altus公司進(jìn)軍高清主機(jī)的第一作,已經(jīng)發(fā)售幾天了,對(duì)付PS3玩家來(lái)說(shuō),應(yīng)該比360版玩家先行玩上了吧,而因?yàn)橥蹬艿闹挥蠵S3版,于是這杯椇的評(píng)測(cè)到如今才出現(xiàn),真是寫(xiě)著寫(xiě)著都快哭了都。當(dāng)你完成肯定的關(guān)卡后,在酒吧中的留聲機(jī)更是可以設(shè)定本身喜好的音樂(lè)做背景音樂(lè)。
在議決夢(mèng)魘關(guān)卡后可以到達(dá)一個(gè)雷同教堂的地方,這里的告解之間會(huì)有一個(gè)秘密的聲音詰問(wèn)玩家各種問(wèn)題,玩家要做的就是在兩個(gè)答案之中探求最好的答案。當(dāng)你選擇某個(gè)答案后,游戲會(huì)陳訴你在現(xiàn)實(shí)生存中男生和女性回復(fù)這個(gè)問(wèn)題的比例,煞是風(fēng)趣。不過(guò)玩家也不要以為恣意選擇一下就行,在這里的選擇項(xiàng)將之間影響游戲著末的結(jié)果,要看清問(wèn)題慎重回復(fù)啊。
在現(xiàn)實(shí)世界做出的選擇都市影響到著末選擇哪位凱瑟琳
游戲共有三個(gè)差另外難度可供選擇,不龐大難度下系統(tǒng)容許玩家悔步,只要按下back鍵即可,并且差另外難度下關(guān)卡的結(jié)構(gòu)都市完全差異,可再挑釁的次數(shù)也會(huì)相應(yīng)的淘汰,要是覺(jué)得不龐大模式太輕松了,那就選擇高難度吧,你會(huì)覺(jué)得挑釁性齊備的。在劇情模式下的夢(mèng)魘關(guān)卡,玩家有機(jī)會(huì)拾到種類繁多的道具,這些道具有打擊性的、有增長(zhǎng)再挑釁次數(shù)的、也有可以讓你順利爬上高塔的資助類道具,不過(guò)玩家身上只能存放一種道具,再次拾到的話將會(huì)替換掉手上的物品,以是你完全不用吝嗇手里的物品,有須要就頓時(shí)用掉吧。夢(mèng)魘世界中你不光會(huì)拾到道具,你在攀爬路上也會(huì)遇見(jiàn)許多羊人,不過(guò)此時(shí)可不要太過(guò)仁慈,因?yàn)樗拇嬖趯?duì)你都是一種攔阻,因?yàn)樗麄儠?huì)站在你想要前進(jìn)的路上,不用管他們,直接推他們下去吧。
言橫豎傳,因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)發(fā)售多日,大部門(mén)存眷的玩家都已經(jīng)玩上了,以是本次評(píng)測(cè)大概會(huì)和通常的情勢(shì)有所差異,越發(fā)偏重于游戲的系統(tǒng)剖析,要是寫(xiě)的不好,望包容。
其實(shí)這樣的想法是錯(cuò)誤的,這個(gè)游戲縱然在整體上就是一個(gè)不龐大的AVG,縱然其舉措模式和劇情模式的比重類似,兩個(gè)模式的切換不會(huì)給人唐突的覺(jué)得,在你顛末夢(mèng)魘世界的觸目驚心之后,回到現(xiàn)實(shí)中的你會(huì)覺(jué)得到不一樣通常的輕松。
作為一款A(yù)VG游戲,并且照舊驚絉類AVG游戲來(lái)說(shuō),寧愿畫(huà)面大抵,音樂(lè)也不能缺少,慶幸的是本作的音樂(lè)可以算是我近來(lái)聽(tīng)過(guò)最好的。
游戲故事產(chǎn)生在現(xiàn)實(shí)世界的東京,一具具宛如宛如木乃伊一樣通常的死尸突破了都市的清靜,不絕有人發(fā)明鄰居死在了自家公寓之中,其死狀慘不忍睹,宛如是被人抽干了血液的干尸一樣。
結(jié)語(yǔ)
在游戲未發(fā)售時(shí),各種預(yù)言帝斷定本作屬于見(jiàn)光死的典范,也有人覺(jué)得本作就是套著一個(gè)詭異故事馬甲的推箱子游戲,而現(xiàn)在我可以很肯定的說(shuō),本作可以說(shuō)是比年來(lái)為數(shù)不多的AVG佳構(gòu)。沒(méi)有讓你昏昏欲睡的劇情,有的是一幕幕觸目驚心的冒險(xiǎn),而本作更可以說(shuō)是動(dòng)靜皆宜,AVG模式和舉措模式相得益彰,比重是各占百分之50,你不會(huì)覺(jué)得劇情很拖沓,你也不會(huì)覺(jué)得舉措模式很長(zhǎng),因?yàn)檫@兩個(gè)模式是相互影響的,你在現(xiàn)實(shí)世界聽(tīng)見(jiàn)的情報(bào),到了夢(mèng)魘世界都市變成現(xiàn)實(shí)。惋惜對(duì)付一個(gè)故事很告急的游戲來(lái)說(shuō),語(yǔ)言不通照舊一個(gè)停滯,縱然游戲中的中文不算很少,通常有少許日文根本的玩家都可以看的懂,惋惜的是當(dāng)你在告解之間大概遇見(jiàn)選擇題時(shí),你大概會(huì)頭大。
畫(huà)面7分:無(wú)論是動(dòng)態(tài)的CG或是即時(shí)演算畫(huà)面都是可圈可點(diǎn)的,縱然有時(shí)候候我覺(jué)得CG和即時(shí)演算畫(huà)面切換的莫名其妙,并且某些CG在質(zhì)量上也是強(qiáng)警員意。
系統(tǒng)7分:系統(tǒng)不龐大易上手,AVG模式就不說(shuō)了,舉措模式套用的是各人都熟習(xí)的推箱子,上手是沒(méi)有問(wèn)題的,但易上手不代表沒(méi)有挑釁性,高難度下的關(guān)卡真的可謂是噩夢(mèng),此時(shí)玩家要做的是熟習(xí)各位道具的作用和清靜。和中規(guī)中矩的單人模式相比,挑釁模式相對(duì)有看透,不過(guò)要過(guò)細(xì)的是,要是想玩挑釁模式的關(guān)卡必必要把劇情模式通關(guān)后才可以選擇。
音效8分:想不到本作的音樂(lè)會(huì)這么精致,險(xiǎn)些每一都城是那么的讓人印象深刻,不論是酒吧中的輕音樂(lè)或是夢(mèng)魘世界的陰森可怕,都描繪的特別好,在精致的游戲進(jìn)程中,共同著和主題符合的音樂(lè)著實(shí)是種享受。
總分8分:這個(gè)游戲我至心推薦,精致懸疑的故事加上告急刺激的舉措模式,你完全沒(méi)有理由錯(cuò)過(guò),并且游戲的日文也很淺近,通常玩日版游戲或寓目日劇的玩家應(yīng)該是可以明確的。
推薦人群:AVG喜好者,對(duì)游戲劇情有要求的玩家,想試試之后會(huì)怎樣的玩家。
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