[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,作為《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲(chóng)三族的故事。《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(星際爭(zhēng)霸2:自由之翼)、Heart of the Swarm(星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心)和Legacy of the Void(星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺)。
針對(duì)2對(duì)2地圖所做出的變更
●保留的2對(duì)2地圖:
(4)高軌道區(qū)
(4)蒙利斯山脈
(4)紅石峽谷
(4)海文焦土
(8)大風(fēng)暴
●移除的2對(duì)2地圖:
(4人地圖)不毛荒地:團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)的地圖中,可能會(huì)出現(xiàn)玩家的基地距離同盟的隊(duì)友太遠(yuǎn)的情況,而這樣通常只會(huì)對(duì)可以使用機(jī)動(dòng)性部隊(duì)的種族有利。這就是為什么我們避免在團(tuán)隊(duì)的天梯里有像是不毛荒地這樣的地圖。
(4人地圖)塔桑尼斯突擊戰(zhàn):這張地圖帶有點(diǎn)海文焦土或蒙利斯山脈的味道。主要的差異在于未來(lái)開(kāi)礦的分礦區(qū)距離非常遠(yuǎn)。我們想要從這3張風(fēng)格相似的地圖中移除其中1張,而塔桑尼斯突擊戰(zhàn)又是這3張地圖中最糟的一張,所以被我們移除了。
(4人地圖)暮光堡壘:這是一張我們想要嘗試著重于宏控的地圖。雖然這張地圖帶來(lái)的游玩體驗(yàn)非常不同,但是玩家在這張地圖上所需花費(fèi)的平均時(shí)間太長(zhǎng)了,所以我們決定要把它從天梯上移除。
(4人地圖)戰(zhàn)爭(zhēng)特區(qū):戰(zhàn)爭(zhēng)特區(qū)與不毛荒地也有同樣的問(wèn)題。有時(shí)候想要讓某些種族的隊(duì)伍去幫助其他隊(duì)友簡(jiǎn)直是不可能的事情,在團(tuán)隊(duì)的游戲中,我們也希望能夠有更多的隊(duì)友互動(dòng)關(guān)系。
●新增的2對(duì)2地圖:
(4人地圖)穹之墟
就像海文焦土或蒙利斯山脈一樣,這張地圖也有塊中央?yún)^(qū)域介于2名盟友之間,可以讓每個(gè)玩家安全地拓展分基地。但是,主要的差異在于主基地后方有可破壞的巖石,代表其中一名玩家的主基地可能會(huì)遭到騷擾。至于主要的攻擊路線,總共有5條路線可通往你的對(duì)手,這意味著控制2個(gè)監(jiān)視塔將是在這地圖上獲得勝利的關(guān)鍵。
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