[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Spicy Horse和EA在上周的GDC2011集中上展示了詭異風(fēng)格新作《愛麗絲:瘋狂回歸》,讓我們?cè)谟螒蜷_發(fā)商Spicy Horse的RJ Berg帶領(lǐng)下深入體驗(yàn)《愛麗絲:瘋狂回歸》并徹底瘋狂。
相比初代,《愛麗絲:瘋狂回歸》的打斗更加流暢和快速,由于武器的過熱設(shè)定,愛麗絲看上去更加熱衷于近身打斗,隨著游戲的進(jìn)程,愛麗絲還會(huì)通過收集游戲史上最惡心的收集要素 -- 牙齒來升級(jí)自己的武器性能。
和現(xiàn)實(shí)世界一樣,蛋糕在《愛麗絲:瘋狂回歸》中也是一個(gè)好東西,在游戲中,一塊蛋糕可以將愛麗絲變身成巨人狀態(tài),在此狀態(tài)下橫掃敵人很像是一個(gè)淘氣的孩子對(duì)付一窩他看不過眼的螞蟻一樣,輕松而又有滿足感。當(dāng)然在現(xiàn)實(shí)世界中,蛋糕給我們帶來的滿足感只存在于吃的過程,別的就不要響了。
關(guān)卡設(shè)定
游戲看上去和2000年的初代游戲有些相似,從平臺(tái)跳躍的動(dòng)作到和紙牌騎士的戰(zhàn)斗,游戲中的昆蟲等,游戲的平臺(tái)跳躍部分看上去在難度上有些簡(jiǎn)化,這在一定程度上需要感謝初代《愛麗絲》對(duì)平臺(tái)跳躍不太精確的衡量所造成的挫折感。
試玩視頻一:
除了這些有規(guī)律的打斗和平臺(tái)跳躍部分,游戲的關(guān)卡設(shè)定也十分有特色,在GDC2011上展示的一段游戲試玩中我們可以看到,在花園迷宮的正中,愛麗絲遭遇了鐮刀手的一段影像,鏡頭突然拉到遠(yuǎn)景,而愛麗絲需要朝著鏡頭躲避鐮刀手的追擊,而在玩家遭遇驚心動(dòng)魄的狼狽逃竄之后,一塊適時(shí)出現(xiàn)的誘人蛋糕扭轉(zhuǎn)乾坤,巨人化的愛麗絲像踩死螞蟻一般將囂張跋扈的鐮刀手踩死的場(chǎng)面,相信是之前心靈受到小小傷害的玩家想做的最舒心的事。即使血濺了一屏幕。
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