Gamespot加載的
模擬市民中世紀(jì)的問(wèn)與答,其重點(diǎn)
整理如下:
《模擬市民中世紀(jì)》 將能跟當(dāng)代的模擬市民3一樣讓玩家自定義模擬人物的發(fā)型、
衣服‧而在衣服部門(mén)將能讓玩家在細(xì)節(jié)上轉(zhuǎn)變其顏色跟花紋,也能調(diào)解年事跟肉肉‧
在《模擬市民中世紀(jì)》玩家在建構(gòu)建筑物時(shí)大概會(huì)有所限定,譬如城堡玩家對(duì)于其外觀部門(mén)大概無(wú)法作太大的變革,但能使用購(gòu)置模式把城堡內(nèi)部部署成你喜好的樣子‧(這段我不太確定大概你能再看看原文)
《模擬市民中世紀(jì)》將會(huì)像模擬市民3一樣提供色盤(pán)根貼圖
工具組給《模擬市民中世紀(jì)》,有玩過(guò)模擬市民3的玩家將能很快的設(shè)計(jì)或轉(zhuǎn)變物件的外表貼圖跟顏色‧
在《模擬市民中世紀(jì)》將提供數(shù)百個(gè)小型的目的,這些小型的目的類(lèi)似模擬市民3內(nèi)里的搜集隕石、
魚(yú)類(lèi)、昆蟲(chóng)等.....,這是
游戲內(nèi)里的成績(jī)系統(tǒng),整個(gè)《模擬市民中世紀(jì)》在這系統(tǒng)里制作人說(shuō)玩家就是在游戲、王國(guó)、模擬人物三者之間探索跟完成目的‧
游戲內(nèi)里也有其他的目的,如生長(zhǎng)出25個(gè)建筑用地(或翻蓋出25層的建筑物),發(fā)明全部可開(kāi)采的礦物跟獲得1 million simoles。 (我不明白simoles單字的意思是什么,大概是游戲里的幣值單位吧!)
另有好像時(shí)變成一個(gè)老饕跟酒鬼在限定的
時(shí)間里、獲得無(wú)危險(xiǎn)建筑的學(xué)問(wèn)、模擬市民高興贏取kingball(大概是國(guó)王杯) 劃槳角逐、醉倒24小時(shí)、跟神父玩紙牌游戲的時(shí)間作弊等....‧
別的游戲內(nèi)里也提供一個(gè)"野心" 的系統(tǒng)(我想應(yīng)該是指跟模擬市民3空想起飛那樣的職業(yè)目的系統(tǒng)),玩家在完成許多小目的后將能解鎖更多的成績(jī)目的,和開(kāi)啟更多差別偏向的游戲方法‧
《模擬市民中世紀(jì)》內(nèi)里玩家所扮演的人物將
都市有差別的技能,這些必需的技能將取決于你所選擇的職業(yè),譬如
騎士必要
戰(zhàn)斗技能,或在某些職業(yè)會(huì)需求你至少要有三級(jí)上面的
烹飪技能才氣告竣目的等等‧這些跟模擬市民3內(nèi)里單純的只是在某個(gè)技能升級(jí)是不太一樣的‧
在《模擬市民中世紀(jì)》里玩家照舊能跟模擬市民3一樣創(chuàng)建本身的家庭,包羅完婚、生子、衰老、殞命等,但這些只是附屬在《模擬市民中世紀(jì)》里的一部份,最主要照舊在玩家扮演的角色所
孕育發(fā)生的
故事跟歷程‧
在《模擬市民中世紀(jì)》玩家將可制造出獨(dú)一無(wú)二的模擬人物,包羅了它的本性(比力顯著的本性如愛(ài)
冒險(xiǎn)、有公理感尋求學(xué)問(wèn)等)到比力不顯著的(如a whale ate my parents這句大概是個(gè)厘語(yǔ)吧,不明白如何翻出正確的意思),這些都將讓玩家的游戲人物更分外更有本身的氣勢(shì)派頭‧
而本性特征也將會(huì)影響游戲人物在完成
任務(wù)的時(shí)間孕育發(fā)生差別的歷程跟效果(最好是如許,以我玩過(guò)的游戲多數(shù)是說(shuō)說(shuō)但實(shí)際玩起來(lái)還就只是預(yù)設(shè)好的兩三樣在那變革)‧
Gamespot問(wèn)了一段很風(fēng)趣的問(wèn)話(我猜記者應(yīng)該本身很想),他問(wèn)說(shuō)有些玩家(我看是記者你本身吧)只想當(dāng)個(gè)花花公子,每天跟差別的人"嘿咻" (各人應(yīng)該都明白"嘿咻"在游戲內(nèi)里的定義吧),或只想每天打
電話維持跟
哥們之間的干系,那在《模擬市民中世紀(jì)》內(nèi)里人際干系是怎樣的一個(gè)狀況呢?
制作人答復(fù)說(shuō)在游戲內(nèi)里人際干系的維持模擬人物不打電話但能透過(guò)信鴿通報(bào)訊息,也能到小酒館內(nèi)里各人相互打屁談天‧(竟然沒(méi)有回"嘿咻"....... ..)