[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著戰(zhàn)地1即將上架,游戲眾多新內(nèi)容公布,最近游戲開場(chǎng)CG公布,從中可以看到非常不錯(cuò)的畫面效果,到底世紀(jì)游戲體驗(yàn)如何,大家不妨看看下面視頻。
隨著戰(zhàn)地1即將上架,游戲眾多新內(nèi)容公布,最近游戲開場(chǎng)CG公布,從中可以看到非常不錯(cuò)的畫面效果,到底世紀(jì)游戲體驗(yàn)如何,大家不妨看看下面視頻。
開場(chǎng)CG動(dòng)畫比較平淡。按照官方說法,劇情發(fā)生在戰(zhàn)爭末期,并圍繞在一群英國Mark5坦克的操作人員身邊。故事的主人翁是一位年輕的士兵,剛剛接獲指派,成為坦克駕駛員。
然而,主角沒有操作這款現(xiàn)代戰(zhàn)爭載具的經(jīng)驗(yàn),必須從頭學(xué)起,還必須快點(diǎn)熟悉操作。他還必須努力贏得其他隊(duì)員的信任,所以在劇情中還有人際方面的張力,讓整個(gè)故事變得更加貼近人心。
丹尼爾·愛德華,我們的駕駛員主角,并不是什么王牌狙擊手:也不是什么飆速駕駛;更不是什么爆破專家。他只是之前當(dāng)過司機(jī),現(xiàn)在成了新加入的志愿軍罷了。他可以負(fù)責(zé)駕駛跟維修東西。這就是《戰(zhàn)地1》的主角。
官方表示,在《戰(zhàn)地1》中他們決定要刻劃更深刻的角色形象,而不只是告訴玩家“你就扮演那個(gè)角色”。其中一個(gè)方式便是采用經(jīng)典的過場(chǎng)動(dòng)畫,讓你能以除了第一人稱以外的視角看見你的角色。官方想讓玩家能看見并感受各角色所經(jīng)歷的故事,而非只是透過角色的雙眼來體驗(yàn)劇情。這不僅在敘事能力上能獲得更好的成果,也能讓玩家的情緒與劇情產(chǎn)生互動(dòng)。
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