[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在沒有序列號的“續(xù)作”《生化奇兵:無限》中,我們將從深海之下的極樂城飛躍至一座浮動的巨型都市 -- 哥倫比亞,同時還要穿梭時空回到上世紀(jì)初葉。故事發(fā)生的時間和地點(diǎn),同時也是《生化奇兵》故事的起源。
鬼才Ken Levine為我們帶來的兩部《生化奇兵》,堪稱是最不像FPS的FPS作品,玩家不在關(guān)注用強(qiáng)力武器將所看到的一切能動和不能動的物體轟成碎渣,而是沉浸于角色體驗(yàn)之中不能自拔。在沒有序列號的“續(xù)作”《生化奇兵:無限》中,我們將從深海之下的極樂城飛躍至一座浮動的巨型都市 -- 哥倫比亞,同時還要穿梭時空回到上世紀(jì)初葉。故事發(fā)生的時間和地點(diǎn),同時也是《生化奇兵》故事的起源。
破滅的神話
其實(shí),哥倫比亞并不等同于《星球大戰(zhàn)》中違背物理定律的“云城”,或者是日式RPG里面那些浮空原理只能由玩家自行腦補(bǔ)的近似空中都市。就像Ken Levine創(chuàng)造極樂城所遵循的原則那樣,哥倫比亞是基于現(xiàn)有科技和玩家日常經(jīng)驗(yàn)范圍內(nèi)的原理所構(gòu)造出的全新世界觀,并且還體現(xiàn)著濃重的時代背景:20世紀(jì)初的美國人沉浸在科技進(jìn)步和經(jīng)濟(jì)的繁榮所帶來的榮耀感之中,此時的美利堅(jiān)已經(jīng)展露出一個新興帝國的崢嶸。哥倫比亞正是作為美國卓越主義的象征騰空而起的。
哥倫比亞的俯視圖,有點(diǎn)"盜夢空間"的味道
在萊特兄弟還在為了第一架動力飛行器的上天而絞盡腦汁的時候,依靠巨型熱氣球提供浮力,以螺旋槳和蒸汽機(jī)為動力,以太陽能為能源儲備的哥倫比亞就已經(jīng)晝夜不停地進(jìn)行環(huán)球航行了。作為一塊能夠自由翱翔在世界任何一個國家領(lǐng)空的巨無霸,美國的霸權(quán)主義分子們自然打起了哥倫比亞的主意,他們將其迅速武裝化,變成了一個移動的空中堡壘。之后出現(xiàn)的一系列圍繞哥倫比亞的國際爭端,那些瘦死駱駝比馬大的老牌列強(qiáng)也聯(lián)合起來施壓,迫使沒有膽量挑戰(zhàn)全世界的美國政府放棄了對這片空中領(lǐng)土的主權(quán)。被拋棄的哥倫比亞就這樣從公眾視線之下消失,變成了一個同人類社會徹底隔絕的孤島,它的居民自發(fā)建立了一套行政管理體系,原先的美國卓越主義在這種環(huán)境下體現(xiàn)出了極端的排外性,而它所承載的尖端科技,則催生出各種反人類的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,質(zhì)粒研究正是在這一時期進(jìn)行的。
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