[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Crazyant工作室開發(fā)商的獨(dú)立格斗游戲《英雄就是我》正式登陸Steam平臺(tái),這款游戲2016年6月登陸Steam青睞之光,獲得不少玩家支持,有興趣的朋友可以了解一下。
Crazyant工作室開發(fā)商的獨(dú)立格斗游戲《英雄就是我》正式登陸Steam平臺(tái),這款游戲2016年6月登陸Steam青睞之光,獲得不少玩家支持,有興趣的朋友可以了解一下。
《英雄就是我》是一款關(guān)于“英雄”的游戲,玩家需要在英雄自述的輝煌過(guò)去中發(fā)掘出蛛絲馬跡,從而發(fā)現(xiàn)最后的真相。在畫面方面,《英雄就是我》是現(xiàn)今動(dòng)作格斗游戲中少見(jiàn)的像素風(fēng)格,細(xì)節(jié)刻畫得很細(xì)致。在下雨場(chǎng)景時(shí),開發(fā)人員甚至細(xì)心地做出了雨滴滴落在屏幕之上的效果。
據(jù)了解,自去年6月上線Steam青睞之光后,不到一周時(shí)間就獲得玩家支持通過(guò)。當(dāng)時(shí)游戲公布了玩法視頻和部分游戲截圖,復(fù)古的像素畫風(fēng)、流暢的操作打擊感以及獨(dú)特的傾斜視角都獲得不少好評(píng),而本次正式版在之前的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)和完善,畫面和操作與綠光時(shí)公布的版本相比有了不少提升。
在格斗玩法方面,《英雄就是我》角色擁有沖拳、砸地、升龍、側(cè)踹、回旋擊等數(shù)十種基礎(chǔ)招式,玩家可以自由組合成華麗連招,從地面到空中無(wú)死角地對(duì)敵人發(fā)起攻擊,將敵人打出硬直狀態(tài)。游戲的能量和必殺技設(shè)定、考驗(yàn)玩家判斷和反應(yīng)力的一閃和連閃則更像是格斗愛(ài)好者的進(jìn)階考驗(yàn),還需要超高的預(yù)判能力與運(yùn)氣。從目前的玩后感來(lái)說(shuō),《英雄就是我》的操作雖然流暢,但是想要更暢快的享受格斗的樂(lè)趣使出比較高級(jí)的招式有一定的難度門檻,游戲偏向硬核向。
《英雄就是我》每個(gè)關(guān)卡設(shè)定的敵人都各有性格和獨(dú)門絕技,最讓人印象深刻的是其中某個(gè)關(guān)卡中唱rap的黑大哥,滿屏彈幕攻擊讓人防不勝防。玩家可以在通過(guò)一大關(guān)之后選擇學(xué)習(xí)必殺技還是解鎖一個(gè)曾經(jīng)遇到的角色,變身反派痛毆同伴,想想也挺帶感的。游戲除了單人模式,玩家也能和朋友來(lái)一次雙人合作通關(guān)。就現(xiàn)在看來(lái),游戲的玩法已經(jīng)十分豐富,但不排除開發(fā)者會(huì)在后期添加更多玩法。
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