[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]任天堂新手游《火焰紋章:英雄》上線第一天就有200萬下載,雖然低于《口袋妖怪GO》和《超級馬里奧跑酷》這款自家游戲,但是也給任天堂帶來290萬美元收入。
任天堂新手游《火焰紋章:英雄》上線第一天就有200萬下載,雖然低于《口袋妖怪GO》和《超級馬里奧跑酷》這款自家游戲,但是也給任天堂帶來290萬美元收入。
根據(jù)周五公布的數(shù)據(jù)顯示,日本游戲巨頭任天堂發(fā)布的第二款手游《火焰之紋章:英雄》全球上線僅僅24小時(shí),就已為這家公司帶來了290萬美元的總收入。
幾款熱門游戲首日收入對比
應(yīng)用營銷公司Sensor Tower編輯的數(shù)據(jù)顯示,在周四同時(shí)登陸蘋果和谷歌(微博)的應(yīng)用商店之后,《火焰之紋章:英雄》已有了一個(gè)非常好的開端。根據(jù)Sensor Tower提供的數(shù)據(jù),該款游戲全球下載次數(shù)在24小時(shí)內(nèi)超過200萬次,為任天堂帶來了約290萬美元的總收入。
不過與任天堂推出的首款手游《超級馬里奧酷跑》相比,《火焰之紋章:英雄》上市首日的表現(xiàn)要遜色許多。《超級馬里奧酷跑》在去年12月只是在蘋果應(yīng)用商店上線,首日總收入達(dá)到840萬美元。Pokémon Go去年7月上線首日的總收入為1020萬美元。
事實(shí)上,拿《火焰之紋章:英雄》與《超級馬里奧酷跑》進(jìn)行比較可能會(huì)產(chǎn)生誤導(dǎo)。因?yàn)橛脩粢怄i完整版《超級馬里奧酷跑》,需要支付9.99美元;而《火焰之紋章:英雄》是一款免費(fèi)游戲,用戶可通過應(yīng)用內(nèi)支付在游戲中購買道具。
《火焰之紋章:英雄》首日200萬次的下載量,與Supercell的流行手游《皇室戰(zhàn)爭》相當(dāng),略低于Pokémon Go首日420萬次的下載量。《超級馬里奧酷跑》首日下載量達(dá)到600萬次,主要受益于任天堂和蘋果連續(xù)數(shù)月的推廣。
Sensor Tower在報(bào)告中稱,日本游戲玩家是《火焰之紋章:英雄》的下載主力,美國玩家緊隨其后。至發(fā)稿時(shí),《火焰之紋章:英雄》已在蘋果應(yīng)用商店App Store的免費(fèi)應(yīng)用中排名第二,在最高收入應(yīng)用中排名第17。
《火焰之紋章:英雄》能否像《超級馬里奧酷跑》一樣取得輝煌的戰(zhàn)績?nèi)杂写谟^察。任天堂在本周初表示,自發(fā)布以來,《超級馬里奧酷跑》下載總次數(shù)已超過7800萬次,給該公司帶來了超過5300萬美元的收入。
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