[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]SCE預(yù)定于2011年秋發(fā)售的名作重制PSP游戲《跨越我的尸體》,在1999年的當(dāng)時(shí),曾經(jīng)以絕無(wú)僅有的獨(dú)特游戲系統(tǒng)而在玩家之間引起話題,而在12年后的今天,我們有幸目睹了這款經(jīng)典作品的復(fù)活!
本作的雜志圖第1報(bào)里面,我們要配合最新的游戲畫面,介紹游戲概要。除此之外,也要介紹一些原始版本沒(méi)有,只有本作才有的嶄新要素。
■累積實(shí)力,解開(kāi)家族被施加的兩項(xiàng)詛咒
“朱點(diǎn)童子”是意圖毀滅京都,襲擊人類的鬼族頭目。主角的家族,受到了朱點(diǎn)童子所施加的“短命詛咒”以及“絕種詛咒”。諸神對(duì)這個(gè)家族伸出了援手,雖然他們無(wú)法與人類孕育子孫,但卻可以與神明留下血脈。玩家要讓子孫繼承能力,并且成功討伐朱點(diǎn)童子,解開(kāi)家族受到的詛咒,帶給京都和平。
■游戲圖像變得煥然一新
本作的游戲畫面,一方面繼承了2D畫面的風(fēng)格,同時(shí)又對(duì)應(yīng)了16:9的寬屏比例!解析度與色彩變得更加豪華精致,角色畫像也重新加強(qiáng)繪制。
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