[樂游網導讀]帝國:全面戰爭,帝國全面戰爭帝國全戰派系分析在對各大派系進行分析之前,首先說一些私人性質的心得,高手可以無視:1、城鎮有繁榮度的區別,繁榮的城鎮工廠、高產的農礦產生的財富比貧窮地區的高,但城鎮繁榮對大學、旅館和教堂作用無影響,所以蓋學校、旅館和教堂盡量在窮山溝里,你瞧中國近年新建的大學城大多在郊區
英國
陸軍闡發:
英國的海軍天下聞名,但其陸軍的戰斗力并不算差,只不過昂貴的成本限定了其規模,因為汗青上的英國一直是募兵制,當兵的都是職業軍人,也可以說是雇傭軍,規模不大,卻大多是精英。
法國開局的港口并不少,所以在海軍數量上不會太吃虧,雖然比不上英國,但對付海盜和地中海巴巴里海盜,還是足夠的。而精銳中的冷溪和蘇格蘭警備團,分別代表了英國列兵射擊與沖鋒的頂尖水平。條頓騎士團的軍事傳統、鐵血與尊崇紀律的民族性格,造就了這支歐洲第一列兵。英國的重騎兵和龍騎兵素質尚可,但除了有兩隊戰斗力還可以的特殊龍騎兵外,也談不上特色。英國在美洲可以招募黑森列兵和黑森擲彈兵,德國黑森地區的貴族在那時候一直干著販賣人口的生意業務,所以德國的黑森傭兵在汗青上很有名,還曾和華盛頓將軍交過手。比如法國本土有兩個一級貿易港,即可以和四個國家貿易,霸占都靈后多了一個貿易港,就可以和六個國家貿易,且三個港口會產生航線,但霸占熱那亞后,雖然因為貿易港口增加而能增加兩個海洋貿易對象,但新增加的航線并不會連接到熱那亞,而是附加在原先的港口中。
總的來說,英國陸軍還因此穩定的戰列線著稱,威靈頓的細紅線戰術在滑鐵盧大放異彩,旋轉了大部分人腦中英國兵不善于陸戰的印象,龍蝦兵威武~
海軍闡發:
英國開局有一個二級貿易港口和二級船塢,所以在海軍質量上有起步優勢,這一點玩家要好好使用。另外,英國的特殊軍艦“皇家海軍勝利號”需要英格蘭地區蒸汽船塢。
主要發展思路:
弗蘭德斯開局荷蘭必攻,倫巴第獨木難支,南意大利遠離本土,佛羅里達和土人作戰的軍費支出更是巨大的負擔。英國的可塑性很高,開局盡快干掉海盜后,可以選擇獨霸新大陸,也可以選擇入侵印度。在此期間,不建議摻和到歐陸戰場,甚至可以坐視法國干掉荷蘭、西班牙干掉葡萄牙,由你去接受其在美洲和印度的地盤,更快的獨霸新大陸與印度,并以此為經濟后盾,玩大陸平衡政策,享受將歐陸各國玩弄于鼓掌之間的快感。
法國
陸軍闡發:
歐洲第一陸軍之桂冠,憑據時代的差別,總是在法德的頭頂上輪換,但總的來說,法德的陸軍都非常強大,且特色各異。
25、此游戲的貿易品只能進口,不能內銷,沒有外國存在就不存在貿易一說,從經濟角度考慮,與其花大錢攻打一些邊遠的窮山溝然后收地租,倒不如與他們連結貿易關系來錢方便。玩過中世紀2的老玩家應該發明,法國很喜歡雇傭外籍軍團,尤其是瑞士和蘇格蘭人,與其死敵英格蘭抗衡,帝國全戰中依舊有著這些外籍部隊的身影。法國的列兵中外國部隊很多:廉價的外籍軍團與德國軍團,雖是通例列兵、但戰斗力堪比精銳的愛爾蘭野鵝軍團——即巴克萊步兵團,善于肉搏的皇家蘇格蘭團,以及最富麗的瑞士衛隊~
汗青上,愛爾蘭和蘇格蘭團在跟英格蘭部隊的戰斗中發揮很不錯,雖然巴克萊步兵團缺少“對突發事件免疫”這個軟士氣特性,但戰斗力還是非常強大的,雙五十的精準和裝填,設計水平超過了德國精銳列兵,而肉搏數據也超過了擲彈兵,可謂是通例列兵中的最強者!且宮殿出產使其能夠迅速出產,幾乎可以伴隨整個法國征戰的汗青帝國:全面戰爭。
相比之下,汗青上的瑞士衛隊就有點杯椇了:法國大革命時,暴民沖擊路易十六的皇宮,路易十六這個“鎖匠皇帝”是個老好人,不允許瑞士衛隊對民眾開槍,忠心的瑞士衛隊只能用身體守衛皇帝,結果一槍未發就被暴民分尸……而法國本土的兩種精銳列兵:元勛團和次級元勛團,或者翻譯成老年近衛軍和青年近衛軍更好一些,前者善于肉搏沖鋒,后者善于射擊,固然,這只是相對而言,比起普通列兵,他們都是怪物……比起列兵的光彩奪目,法國的騎兵顯得單調了一些,特色的獵騎兵和卡賓槍騎兵并不算很強的兵種,中世紀2法國騎士的優良傳統似乎并沒有傳承到帝國來。
普魯士的騎兵并沒有什么特別的優勢,不過,值得一提的是擁有三種特殊騎兵:骷髏騎兵團擁有17的防備,戰斗力堪比重騎兵,齊藤格第二騎兵團則擁有激勵友軍的特性,至于打醬油的波斯尼亞槍騎兵……戰斗力還不如奧地利的普通槍騎兵呢。唯一的殘念是——法國居然沒有通例的24磅步兵炮……
海軍闡發:
英國的列兵的射擊還不錯,三十的裝填比上不足比下有余,兩點的防備優勢和八點的士氣,使得英國列兵的陣線變得很堅固帝國:全面戰爭。
主要發展思路:
法國的殖民地很大,而且在質量上要超過其他國家,加拿大地區的殖民地財富很多,雖然有易洛魁土人騷擾,但并不是大患,而緊挨著海盜窩的向風群島,完全可以成為清繳海盜的跳板,所以法國可以迅速擴張在美洲的殖民地。在歐陸方面,在稍微種點田后,可以選擇意大利半島、德國諸邦國兩種進攻方向,甚至可以開局用美洲的殖民地換弗蘭德斯,壓制荷蘭的發展。
總之,法國的資本很足,優勢很大,只要確定一個主攻方向,根本上還是可以很順遂的發展。如果計劃意呆征服,薩丁和南意大利可以不用賣。
普魯士
陸軍闡發:
歐洲第一陸軍的頭銜爭議紛紛,但歐洲第一列兵的頭銜肯定是要頒給普魯士了。不過,其他數量龐大但素質一樣平常的特殊部隊,只能說妄稱特殊了。普魯士的通例列兵擁有35的裝填,8的士氣,比起普遍的25裝填和7士氣,已經是很大的優勢了。而連帶著普魯士的擲彈兵在裝填方面也有些許優勢。十五個團的精銳列兵,則是普魯士軍隊的中堅力量,雖然雙45的裝填、精準并不算太強,但其“激勵友軍士氣”的特性無價。普魯士的近衛軍擁有55的精準和65的裝填,堪比英國的冷溪近衛團,但其數量優勢足以壓倒冷溪一頭。相比之下,共和制的德意志共和衛隊卻是大眾屬性。普魯士的輕步兵也很不錯,120人體例的自由軍團,既可以充當線列步兵,也可以充當游記散兵,雖然汗青上的自由軍團并不受普魯士君王重視,但在玩家手上,卻是殺人利器,萬能補丁。
馬拉地的前途只有一個:統一印度,反攻歐洲!你的對手莫臥兒帝國很挫,地盤雖大但也分散了兵力,老式軍隊空有士氣和數量,卻缺少足夠的技能和素質,只要穩扎穩打,還是可以順遂統一印度的。
海軍闡發:
馬拉地的步兵中,其列兵素質雖然比不過歐洲列兵,但總算能實現大部分列兵都能掌握的戰斗技能,所以還是有提拔潛力的,而印度火槍兵作為民兵還算不錯,印度勇士作為肉搏步兵,在印度戰場還是很有用的。
主要發展思路:
由于開局與俄羅斯同盟,所以暫時還不用擔心東邊的威脅,完全可以武裝干涉德國內戰,對付普魯士和奧地利拉一個打一個,建議開局迅速撲殺普魯士,至于奧地利么……AI手上的奧地利不足為慮。
不過,四面迎敵好歹不是四面楚歌。英國的輕步兵、散兵談不上什么特色,美洲的羅杰突擊隊勢單力薄,紅綠兩種狙擊手素質還算不錯。另類發展門路,則是欺負沒人緣的瑞典,一旦瑞典攻陷了丹麥,立馬強渡波羅的海,席卷富饒的北歐,還能搶到N多港口,方便組建更強大的海軍,而有了北歐為后盾后,再回過頭來與波蘭、奧地利爭雄。
極限發展門路,四面開戰,享受一下全天下圍攻的快感,要么成就一個德意志帝國,要么湮滅在汗青的塵埃中……
戰爭》游戲一樣,本作在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,不過最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。
14、歐洲國家滅亡后,海外殖民地大部分釀成叛軍,部分獨立,但加勒比海島的叛軍卻是直接釀成海盜,諸君請小心。不過由于船艦自己每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非;趾氲。艦船的種類很多,憑據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以構造大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。
戰爭》游戲一樣,本作在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,不過最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰帝國:全面戰爭。
14、歐洲國家滅亡后,海外殖民地大部分釀成叛軍,部分獨立,但加勒比海島的叛軍卻是直接釀成海盜,諸君請小心。不過由于船艦自己每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非常恢弘的。
不過,奠定法國陸軍榮耀的,還是其特色的炮兵,近衛24磅步兵炮和近衛18磅騎兵炮的火力強大,65的精準指哪兒打哪兒,50的裝填使其發射速度幾乎是其他炮兵的兩倍,而7的士氣使其能夠對峙在敵人近距離射擊下繼續發炮!如果不是各四個的數量限定,法國炮兵完全可以將整個天下轟殺至渣渣帝國:全面戰爭。