[樂游網導讀]不可否認《魔獸世界》絕對是歷史上首屈一指的網游,不僅前無古人,甚至有可能后無來者。日前我們分析了《魔獸世界》獲得成功的十大因素,值得一看……
1、歷史內涵:厚重而嚴謹
“仰望星空與腳踏實地”,魔獸世界做到了極致。
魔獸世界以前,以及魔獸世界以后,沒有多少真正富有歷史積淀的游戲。
無論是麥迪文體內的惡魔薩格拉斯,還是瘟疫籠罩的安多哈爾,又或是神秘莫測無可考證的泰坦之神,還有遠古大戰后崩壞的諾森德雪原,魔獸世界的每一個種族、每一片地圖、每一個BOSS,甚至很多小物件,都有可以考證的史料。
厚重的內涵、宏大的構架、嚴謹的設計,不消說眼下快餐式的網絡游戲無法比擬,即便很多經典之作都難以望其項背,更別提網頁游戲了。
為什么國產游戲都如此泛濫短命,真的是技術不行嗎?動輒故事發生在戰亂年代、或者現代人穿越回古代、要不就搞成玄幻奇俠,短時間的技術、情節、人物很容易編造模仿,厚重的文化與歷史才是國產游戲的致命傷。這種發育不良的游戲是經不起推敲的次品,是開發和代理目光短淺全力撈金的產物,只能短期賺點眼球和金錢,沒有持久的生命力。
和魔獸世界比起來,國內很多游戲在技巧上可以超越、場景上可以超越、甚至關注度上短期內也可以超越,但是魔獸世界的歷史內涵卻無法超越,體現在歷史內涵背后的精神也一直無法超越,這才是真正的差距。
2、團隊精神:虛幻與現實
自從有了網絡,世界不再單調;自從有了網游,世界不再寂寞。
在這個越發缺乏人際交往、越發精神空虛的時代,魔獸世界的團隊副本無疑給了一次關于凝聚力和友愛的洗禮。只有親身經歷過大副本的磨礪,才能明白有一群相親相愛的朋友是何等的幸福。所以有人說:如果不曾打過團隊副本,魔獸世界的精髓最多領略一半。
魔獸世界創新的副本設計、團隊概念、DKP制度,在其60年代時期絕對是網游史上的巔峰。當看到倒T之后DZ沖上往開閃避頂住BOSS讓隊友有時間戰復而自己被放倒,當看到治療自己紅血打起繃帶卻把藍都化成神圣的光芒撒在隊友身上,當看到隊友在BOSS的踩踏中倒下時卻回天無力,當看到ZS開破釜開盾墻群嘲奔向隊友的怪物,當看到卡了十幾個CD后終于推倒BOSS眾人歡呼雀躍……?這是團隊的精神:支持、分享。有多少玩家在那一刻內心澎湃欲罷不能?
那是團隊精神在升華,那是因靈魂被促動而無法自制,那就是一切。
這是虛幻嗎?這不是現實嗎?
3、無尚友誼:慷慨且無私
在魔獸世界里可以有很多朋友,時間長了也必然會有很多脾氣秉性相投、興趣愛好相似、技術水平相近的鐵桿朋友。
C鍵里的炫目,抵消不了O鍵里的黯淡。
魔獸世界不是孤軍奮戰,總會有各種際遇,碰到不同性格不同脾氣的朋友。也許只是打個照面一起做了個任務,也許是打過兩三次副本,也許義務開了次門,總之,有各種各樣結交朋友的機會。叫了朋友就有友誼,有了友誼就會表現得慷慨且無私:有出了裝備無條件讓給朋友的,有帶朋友小號任勞任怨的,有為幫朋友PK不遠萬里的,有為朋友一擲千金圓夢的,太多的友誼,也有太多的感動。
現實世界,社交圈子通常不會太大,反倒網絡世界的文字傳輸能避免一定的尷尬,于是相交甚歡,甚至可以聊一些隱私的話題。網聊、網友甚至網戀在魔獸世界延續。
4、游戲體驗:豐富而驚奇
只要你有需要,魔獸世界總能滿足你。
想成為PVP不朽的人物?想成為風趣幽默受人歡迎的大眾情人?想通過找尋BUG得到樂趣?想斂財發家?想花錢消費?想看風景?想看場面?想交朋友?想找人打架?還是只想閑庭信步、休閑放松?
如果是資深玩家,ICC里領導團隊、指點BOSS、叱咤FB,何等的威風?如果是RMB玩家,只要肯出錢,外加點時間,就可以享受到很多無法享受的體驗。如果只是一名普通玩家,那么副本拿了心儀的裝備、野外偶然打到的紫裝、倒賣賺了錢,都是不錯的體驗。
在魔獸世界,不同的興趣讓每個人會有不同的選擇,而魔獸世界恰恰給了每個人選擇的機會:想百米沖刺豪氣干云,還是想節奏清晰不落人后,抑或全當散步優哉游哉,甚或想東張西望駐足觀賞,到了魔獸世界,這些都能滿足。只要合適自己的,就是好的,能在游戲中找到屬于自己的一份樂趣,就是莫大的收獲。
魔獸世界的游戲體驗,是全方位的,異常的豐富,布滿了驚奇。