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《無雙大蛇Z》各種技能介紹以及玩法

來源:本站整理 日期:2011/5/1 7:38:41 作者:未知
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[樂游網導讀]無雙大蛇Z,無雙大蛇Z動作招術說明及個人玩法蜀(13)趙云----技型普通攻擊:9方都特別安全

2 頁 《無雙大蛇Z》各種技能介紹以及玩法

孫堅----速型
普通打擊:整體打擊范圍角度都還好,背后有破綻,安全系數一樣平常。
C1:突進旋轉打擊,不帶屬性。
C5:效果技,帶屬性無雙大蛇Z。
C3:左右交替斜砍,連續按蓄力可追加次數,末了橫掃,末了橫掃帶屬性。
C4:轉身背刺一劍,帶屬性。
C5:效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C6:斜砍一劍,帶屬性。
R1:火線發出突進的火墻,突進距離一樣平常,既然是火墻竟然不帶炎屬性,不斲喪無雙。
LR1:斲喪自身的體力來調換全隊短時間的無雙全滿,效果時間結束后,不管你用沒用無雙,全隊的無雙都變空,不斲喪無雙。
LR1:在地上安排炸彈,不斲喪無雙,安排炸彈后利用C2、C3、C4后引爆,并且每種C技引爆的效果不一樣,誠然另有種引爆要領就是連續安排7顆,也就是說炸彈最多存在6顆,6顆后放一個引爆一個無雙大蛇Z。
C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:孫堅的LR1效果配合“天陣”利用“合體技”真的很無恥(不推薦),清兵C3、C5、C6都可以(推薦C3),殺將C3無限連(C3有無“分身”都可以無限連),其實說白點孫堅就是C3一招好用。============================================================================
孫權----力型
普通打擊:角度都還不錯,況且是力型打擊不會被打斷。
要是能熟記地圖華佗膏位置的請不要大意地地吃一個華佗膏,直接升無限發動電風扇無雙大蛇Z。
C5:效果技,帶屬性。
C3:連續交替斜砍,末了是豎劈,末了一下帶屬性,范圍較小。
C4:火線豎劈后橫砍,范圍一樣平常,帶屬性,敵人浮空的話C4也可無限連。
C5:效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C6:轉身大范圍打擊,不見得比C4好用,帶屬性。
R1:橫砍一劍,破防,自帶炎屬性。
C1:跳起后砸地,不帶屬性。
無雙:用用R1起手。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:C4、C5、C6清兵(建議C4),C1清遠雜,殺將:R1起手后C3無限連或直接C3無限連或C3起手將敵將打浮空后C4無限連。
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呂蒙----速型
普通打擊:第三方范圍很小,其他都可以。
C1:火球,打落馬用,但距離要掌握好。
LR1:火線連續三次射出五道箭,中者無硬直,不帶屬性,不斲喪無雙。
JC:揮一刀再砸地,沒用無雙大蛇Z。
C4:戟柄打擊,范圍比較可憐,一樣平常不用,帶屬性。
C5:震地,帶屬性。
C6:轉身橫掃,范圍比較大,帶屬性。
R1:發出兩排火箭,帶炎屬性,中招者倒地很慢,可以繼續連擊,一樣平常用來起手式和清理遠雜。
LR1:防御,可以防住背后的打擊,可以接在C技能后放一個保證安全。
JC:跳起震地。
無雙:可得救,但一樣平常無雙值用來放R1了。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:作為吳國唯一的長兵器,子明還是不錯的,主打C3無限連(可配合R1),R1來牽制清遠雜。
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甘寧----速型
普通打擊:范圍角度都很大,打擊速度較快,且有隱身,有炎、有冰、有震地效果,安全系數很高。
C1:突進過程中亂砍,不帶屬性。
C5:效果技,帶屬性無雙大蛇Z。
C3:武器在手中轉動后豎劈,連續按蓄力可追加次數,末了斜橫砍,末了一下帶屬性。
C4:轉身橫掃打擊,調整方向可做到360度打擊,帶屬性。
C5:效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C6:效果技,帶屬性。
反技:跳起隱身,同時火線扔出飛鏢,中者吹飛。
C2-2:C2-1打中敵人后追加一次帶屬性的槍柄打擊。
JC:起跳后上挑,然后左右兩次揮動武器(如果打到人后連續按蓄力可追加次數),末了豎劈。
C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:清兵C3、C4(推薦C4),殺將C3無限連或C3、C4后“飛龍”接JC(C4接JC要速度快)。
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黃蓋----力型
普通打擊:只有前兩方和末了一方范圍角度不錯,其他方都是火線錘擊,安全系數低。
C1:在腳下放一個炸彈,連續按蓄力可把炸彈扔出去,自帶炎屬性。
C5:效果技,帶屬性。
普通打擊:9方的角度不錯,但范圍小了點。
C4:左斜下橫掃,帶屬性。
C5:效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C6:震地,效果技,帶屬性。
R1:突進抓人,抓到人后小跳震地,自帶炎屬性,斲喪無雙。
JC:扔炸彈。
無雙:偶爾用用R1。
配置:冰 雷 陽 斬 旋風 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:試了許多種打法還是冰猛適合黃蓋,其C3要無限連必須裝“分身”,但裝了“分身”后會把敵人踢的老高,而且敵將會自己跳起來導致連不起,很郁悶,清兵C4、C6(推薦C4),殺將C4冰住后配合C3套。
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孫策----力型
普通打擊:范圍一樣平常,速度很快,比較安全。
要是能熟記地圖華佗膏位置的請不要大意地地吃一個華佗膏,直接升無限發動電風扇。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)[個人喜歡金甲,不喜歡的可以換賦活,這樣可以常駐R1]。
C3:連續交替打擊,末了拿腳踹,按蓄力可追加次數,末了腳帶屬性,可無限連。
反技:大范圍橫掃,中者吹飛。
C5:效果技,自帶炎屬性,帶部分武器屬性。
C6:百烈拳,末了一下帶屬性。
EXC1:加快待命成員的無雙回復速度,連續時間很長,斲喪無雙。
C3:左右兩腳連踹,連續按蓄力可追加次數,末了盾牌右斜上打擊,末了一下帶屬性。
無雙:可以用用R1,不外一樣平常不用,得救(在沒援護的時候用)。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:清兵C4,殺將C3、C4都可以,就是效率慢了點。
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大喬----技型
普通打擊:整體的角度不錯,但范圍小了點,好在打擊速度較快,安全系數一樣平常。
C1:火球,自帶炎屬性。
R1:跟C6差不多的拳,威力比較小。
C5:效果技,帶屬性。
C3:左右交替打擊,連續按蓄力可追加次數,末了360度轉圈打擊,末了一下帶屬性。
C4:突進飛翔打擊,帶屬性。
C3-3:在C3-2的基礎上,沖刺打擊,打擊技,沖刺過程不帶屬性,收尾帶屬性,連按蓄力可增加沖刺距離。
C6:效果技,帶屬性。
JC:跳起后火線噴火,自帶炎屬性。
反技:360度旋轉打擊后在突進打擊。
無雙:開場后馬上用EXC1,其EXC1的效果連續時間可以到結束,后面就是用來放反技。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:清兵殺將都是C3、C4,C3可以無限連,C4要連必須對準,否則很難連。
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小喬----速型
普通打擊:范圍一樣平常角度一樣平常,不外速度很快,大部分安全。
C1:用扇子亂打,連按可追加打擊次數,不帶屬性。
C2:挑空技,帶陽,范圍很小,無視。
C3:先是轉圈拿扇子打,末了是扔出扇子,360度打擊,帶屬性。
C2-2:C2-1結束后,進行一次畫圈打擊,帶屬性。
C3-3:在C3-2的基礎上,沖刺打擊,打擊技,沖刺過程不帶屬性,收尾帶屬性,連按蓄力可增加沖刺距離。
C6:翻滾打擊,帶屬性,范圍太小了大部分不用。
C1-3:在C1-2的基礎上繼續追加傘浮空旋轉的時間,帶屬性無雙大蛇Z。
LR1:空中飛腿,威力及范圍一樣平常,中者吹飛,下落過程中可操作,用來打落馬最好。
C4-1:從念珠中射出一條藍色光線,不帶屬性。
C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:主打C3、C4,小喬的C3分外安全,人群中也是無責任利用。
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周泰----速型:
普通打擊:范圍角度都比較大,打擊速度一樣平常,安全系數較高。
C1:蓄力后突進兩刀,收招較慢,蓄力時無敵,不帶屬性。
C5:效果技,帶屬性。
C3:連續拔刀斜上斬,連續按蓄力可追加次數,末了一刀帶屬性。
C4:270度橫掃,帶屬性。
C3-3:在C3-2的基礎上,沖刺打擊,打擊技,沖刺過程不帶屬性,收尾帶屬性,連按蓄力可增加沖刺距離。
C6:直刺,只按一下蓄力的話帶武器屬性,連按蓄力的話增加蓄力時間,自帶斬屬性,不帶武器屬性。
R1:轉身拔刀一閃后收刀入鞘,360度的打擊判定,不斲喪無雙。
C1:射散箭,連續按蓄力可追加射的次數,最多4次,末了一次至暈,不帶屬性。
JC:起跳時上挑后交替兩次打擊,如打到敵人連續按蓄力可追加次數。
C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。
C2:跳空技,不帶屬性。
C4:扔出扇子,帶屬性,發動時調整方向能有360度的打擊范圍。
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凌統----速型
普通打擊:角度范圍都比較好,特點就是打擊很快,安全系數較高。
C1:突進轉身一腳,突進開始時無敵,不帶屬性。
C5:效果技,帶屬性。
C3:連續回旋踢兩次,連續按蓄力可追加次數,末了還是回旋踢,末了一下帶屬性。
C4:前空翻后腳震地,效果打擊并存技,帶屬性。
C5:火線發出一股向前推進的旋風,旋風推進距離較遠,效果技,帶屬性。
C2-2:在C2-1結束后,浮空的武器移動到正火線,相互對射突進激光,其突進的距離較遠,不帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器移動到正火線朝火線發射兩道突進激光,其突進距離較遠,不帶屬性。

無雙大蛇Z (無雙OROCHI Z)中文完整版
類別:動作冒險 時間:2013-06-24 大小:1.38G 星級:
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R1:火線快速踢腿,不斲喪無雙。
LR1:雙手撐地成倒立狀態后旋轉身體踢腿,不斲喪無雙。
JC:跳起后轉身向下踢出一氣波。
C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:清兵C3、C4(推薦C4,其C3需要手動調整方向,范圍才可觀),殺將C3無限連配合C4或C3起手將敵人打受身后普通打擊將敵人打浮空C4無限連(C4對浮空的敵人可無限連),值得說的是C4有1幀的打擊判定,可以“冰”,但在“神速10”下失效,而且“冰”需要看人品運氣,為了“冰”而放棄“神速”導致C3不能無限連,再說加了“冰”肯定要加“分身”,從而放棄“旋風”,更加讓C3沒用武之地,其實加了“旋風”的C3手動調整方向,范圍還是可觀的,以是本人不推薦用“冰”。

他1(8)

貂蟬----技型
玩法:普通打擊不能打出硬直比較郁悶,清兵C3、C4、C6都可以(推薦C3、C4),殺將C3無限連或跑位出C4,LR1做起手式不錯。
C1:突進剪刀腳,范圍一樣平常,不帶屬性。
EXC1:減少全隊無雙斲喪量。
C6:光圈,帶屬性。
C3:連續的橫豎交替打擊,末了是空翻加C2的動作,范圍一樣平常,只末了一下才帶屬性無雙大蛇Z。
C4:橫輪錘子追加一個轉身回旋踢,范圍一樣平常,兩次屬性。
C5:效果技,范圍比較小,帶屬性無雙大蛇Z。
C6:火線發出三個交織的刀氣,帶屬性。
C1:跳起后砸地,不帶屬性。
反技:光圈,動作很瀟灑,中者仰脖子。
無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:前作C1相當無敵,在Z里我是用來做起手式,C4主打吧,不管是群還是殺將大部分就是C4了,主要是C4兩段屬性,玩起來還是很上手的。
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呂布----力型
普通打擊:除了第三方是縱向打擊,其他方都非常霸道,范圍很大。
C1:突進交替揮戟兩次,實際上只有一次打擊判定,此過程中全身無敵,自帶炎、陽屬性,末了追加一個噴煙,不帶屬性,放噴煙技時沒有無敵時間。
C2:慢,范圍小,帶陽。
C3:三次360度揮戟(連按蓄力可連續五次),末了追加一個反手橫掃和一個光圈,帶屬性。
C4:180度橫掃,帶屬性。
C5:360度效果技,帶武器屬性無雙大蛇Z。
C6:連續左右交替揮戟,連按蓄力可追加次數,最多6次,末了是震地,帶屬性。
R1:投技,抓住人跑動一段距離后把敵人狠狠砸地,途中可控制跑動方向,威力大,砸地時產生的震地效果威力也很大,斲喪很大。
JC:跳起砸地后追加一個轉身橫掃,轉身橫掃時全身無敵。
無雙:用用R1吧,小強大部分不需要援助和放無雙來得救。
配置:炎、雷、陽、斬、勇、旋、神、極(回旋 飛龍 金甲)。
C6:發三個陽球,效果技,帶屬性。
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董卓----力型
普通打擊:9方都是橫向打擊,范圍還好。
要是能熟記地圖華佗膏位置的請不要大意地地吃一個華佗膏,直接升無限發動電風扇。
C5:效果技,帶屬性。
C3:左右交替斜砍,末了追加兩次交替斜砍,只有末了一下帶屬性。
C4:背對敵人直刺,帶屬性無雙大蛇Z。
C5:效果技,范圍還可以,帶屬性。
C6:震地,范圍覺得沒C5大,帶屬性。
R1:抓住敵人后跳起再把敵人扔下去,威力一樣平常,慎用!
JC:跳起后震地,連按可追加踩地次數,最多三次。
C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。
配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 極意(回旋 頑強 金甲)[老道的C3性能太逆天了,旋風的效果不大,還不如加分身提高打擊,LR1的速度提升很大,以是不加神速]。
C3:躍起空翻打擊,末了落地橫向打擊,帶屬性。
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袁紹----技型
玩法:清遠雜C1,清兵殺將除C2都可以用,但哪招的效率都不是太高,不外勝在安全,殺將我的要領是起手C5,將敵將打至空中,快落地的時候接C6,然后在C3,至于裝飛龍,在其他C技的時候取消硬直,提高清兵效率,說下無限連:C6的無限連需要飛龍接跳方(武器不能要雷屬性),C3也可以無限連。
C1:說好聽點叫靈蛇出洞,難聽了叫瘋狗出籠,相當有辱名族稱呼的招式,不帶屬性。
EXC1:加強全隊的打擊,加成的幅度取決與全隊的生命值,比較好用。
C2:挑空技,范圍小,不帶屬性。
C3:連續的左右交替打擊,末了是一個轉身橫砍,末了一下帶屬性。
C4:同劉備,豎劈一劍,不裝旋風的話范圍非常小,帶屬性。
C5:360度效果技,范圍較大,帶屬性。
C2:范圍小,不帶屬性無雙大蛇Z。
C1:跳起后砸地,不帶屬性。
反技:突進橫砍,突進距離很短。
無雙:用來放EXC1吧,自己的反技太垃圾了,還不如援助。
配置: 炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:清兵除了C1和C2其他C技隨便用,殺將:R1后C1或C5、C6起手,C3或C4無限連。
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張角----技型
普通打擊:第一方和第三方范圍還不錯,剩下的全部是小范圍的縱向打擊,很爛。
要是能熟記地圖華佗膏位置的請不要大意地地吃一個華佗膏,直接升無限發動電風扇無雙大蛇Z。
EXC1:預計是得赤腳大仙真傳,踩地,范圍相當小,威力不錯。
C2:挑空技,范圍非常小,不帶屬性。
R1:二爺名副其實的必殺,大呼一聲“馬依綠”跳起來拿刀拍,威力一樣平常,帶炎屬性,關鍵是肯定時間內大幅增加打擊力和打擊速度,用了此招二爺用C3跟抽風似的,R1的斲喪較大,不外裝了消費輕減特技以后斲喪就相當厚道了。
C4:噴火,自帶炎屬性。
C5:打出黃天當立四個字,效果技,范圍很小很小,帶屬性。
C6:360度噴火,自帶炎屬性。
JC:跳起噴火。
反技:光圈,范圍比較大,中者仰脖子。
無雙:用來放EXC1、EXC2吧!
配置:①雷 陽 斬 吸活 旋風 分身 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。
②冰 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 金甲 天舞)[神速只要5級]無雙大蛇Z。
玩法:比較難用,實在受不了的話,換第②種配置吧,用第①種配置,特技需要消費減輕,注意跑位用C3,看到受身了用EXC1+EXC2,C1打馬。
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孟獲----力型
普通打擊:都是橫向的打擊,不外因為武器緣故原由,范圍非常小,而且速度也很慢。
C1:像野狗一樣狂奔,按蓄力可追加沖刺的距離,破剛體,突圍很好用,不帶屬性。
C2:慢,范圍小,不帶武器屬性。
C3:連續4次360度轉圈打擊,范圍太小了,末了帶屬性
C4:飛出去用體重拍人,帶屬性。
C1:噴煙技,不帶屬性。
C1-2:在C1-1的基礎上增加蓄力時間,同時追加跑動距離及跑動中的打擊,后面同C1-1,追加的跑動中的打擊不帶屬性。
R1:投技,抓住人后砸地三次,清雜很不錯(但本做兵太多了,顯的沒效果),而且全程無敵,抓人抓不中的話無敵時間都很長。
JC:跳起砸地,按蓄力可追加次數,共兩次。
無雙:用用R1就可以了。
配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 極意(回旋 頑強 金甲)[老道的C3性能太逆天了,旋風的效果不大,還不如加分身提高打擊,LR1的速度提升很大,以是不加神速]。
玩法:清兵用C3、C4都可以,記得利用飛龍配合JC(如果要用R1的話,隊伍里帶上貂禪,然后特技裝上斲喪輕減),殺遷就C3了,注意用C1起手。
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祝融----力型
普通打擊:第三方是用腳踢,其他范圍都不錯。
C1:托馬斯全旋,按蓄力可追加旋轉次數 不帶屬性,在前作中此招可無限連,并且人群中也是無責任利用,但本作就不行了。
C2:挑空技,范圍比較小,不帶屬性。
C3:扔出回旋鏢,連按蓄力可追加次數,追加的不帶屬性,飛過去和回來都帶屬性。
C4:扔出回旋鏢圍繞自己360度旋轉,帶屬性。
C1:噴煙技,不帶屬性。
C6:大范圍效果技,帶屬性。
C4:火線120度擁抱動作的打擊,帶屬性。
JC:跳起發出一個小刀氣。
無雙:可以用用R1。
配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)[為什么不用旋風是因為旋風對C4的加成不大,而且祝融的殺將能力可以,還不如全攻屬性,而放棄旋風]。
玩法:C3看好距離對將,大部分可以秒大眾臉,C4清兵效率不錯。
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左慈----速型
LR1:加強自己的打擊力和打擊速度,在發動的瞬間按普通打擊還可追加一記霸王拳,發動時全程無敵,不費無雙。
C1:放一個球。
C2:挑空技,范圍比較大,不帶武器屬性。
C3:往前扔符,按蓄力可追加次數,最多4次,帶屬性,4次屬性秒將很好。
C4:發射多道激光,中者暈,帶屬性,清兵效果還好。
C5:發出一道旋風,帶屬性。
C6:先是一次自帶炎屬性的效果技,按蓄力可追加一次效果技。
R1:5個魔球,中者軟半天才倒地,并且中招者會大幅度降低防御力,不費無雙無雙大蛇Z。
普通打擊:除了第2方,其他的方范圍都很大,比較安全。
JC:跳起發三個刀氣,中者需軟倒地。
無雙:大部分不如何用,得救(在沒援護的時候用)無雙大蛇Z。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
玩法:C4清兵,LR1要常駐,殺將C3的4次屬性不死也殘了(可配合R1減防)。

他2(14)

遠呂智----力型
普通打擊:出第一方時全身無敵,第2方為效果技,破鋼體,中者浮空,末了一下是發射一個紅色旋風。
R1:本體下蹲,近身有打擊判定,然后短時間內(2秒)隱身兼提升打擊力,不斲喪無雙。
C1-2:C1-1結束后,火線發出一個火球,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C1-3:C1-2結束后,發出五道雷電,效果技,不帶屬性,近距離的被電威力很大。
C2-1:挑空技,效果技,范圍比較小,帶屬性。
C2-2:C2-1結束后,追加一次橫砍,不帶屬性。
C2-3:在C2-2結束后,再追加一次橫砍,不帶屬性。
C3-1:發出5個冰球,球帶冰屬性,發動時可看出帶武器屬性,不外好象沒打擊判定。
C3-2:C3-1結束后,追加一記耳光,效果技,破鋼體,中者浮空,不帶屬性。
C3-3:C3-2結束后,追加一記突進旋轉打擊,不帶屬性。
C4-1:突進橫砍,不帶屬性。
C4-2:C4-1結束后,追加突進橫砍,不帶屬性。
C4-3:C4-2結束后,蜷縮身體發出一個效果技,帶屬性。
R1:放出兩個分身,站成三角狀,打擊三角形中央的敵人。
JC:跳起砸地發出一個光圈,范圍威力同C1-1,只不外不帶屬性。
跳方:向地下發射火球,帶炎屬性,連續原地跳方可無限連。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
配置:雷 陽 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
C1-1:扔出傘,傘在火線浮空旋轉,可以手動控制傘的方向,扔出去剛旋轉時破防,不帶屬性。
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妲己----技型
普通打擊:9方都是兩個球圍繞自己360度旋轉,不外剛上手的話因為不熟悉節奏,容易發錯C技。
C1:發出一道光柱,不帶屬性。
C6:連續兩下直刺,第一下有屬性,然后短距離突刺,單挑技,帶屬性。
C5:效果技,帶屬性。
C3:連續的蹲下旋轉滑冰動作,球圍繞自己360度旋轉,站起來轉圈時球向外擴散范圍增大,末了一下帶屬性。
C4:球圍繞自身旋轉,突進滑冰的動作,滑行時有四次旋轉打擊,八次打擊判定,八次都帶屬性。
C5:挑空技,范圍一樣平常,帶屬性。
C6:發出兩道激光,帶屬性。
C1:跳起后砸地,不帶屬性。
反技:360度的旋轉。
無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!
JC:跳起來轉圈打擊。
玩法:C3、C4、C5都好用,裝旋風也沒什么效果,剛開始用時容易發錯C技,但裝了神速后收招硬直短,以是無所謂,出C4的要領也比較簡略:按方看到人物跳起來的時候馬上按蓄力鍵;C4全中秒盡統統,總之清兵殺遷就是C4。
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太公望----技型
普通打擊:角度范圍一樣平常,打擊速度一樣平常,安全系數一樣平常無雙大蛇Z。
C1:蓄力后,火線灑粉打擊,打擊效果并存技,帶屬性,但屬性的傷害可以無視,其屬性的效果也可以無視。
EXC1:太極打擊,腳下產生太極圈,同時引爆其C技安排的太極球,引爆的太極球威力一樣平常,斲喪無雙。
反技:突進打擊,有肯定的突進距離。
C3:火線移動且左右揮動武器打擊,然后甩球砸地發出光圈,同時安排一太極球,如果連續按蓄力鍵可以追加左右揮動武器打擊的次數,不帶屬性。
C1:轉身揮動武器,同時火線發射一突進黑紅色氣波,其突進距離較近,破剛體,不帶屬性。
C5:轉身后,從身后將釣球釣出然后向前甩出,同時安排一太極球,打擊效果并存技,打擊判定在球上,從身后將釣球釣出然后向前甩出這過程全程帶屬性,甩出后的打擊不帶屬性,值得說的是如果裝了“神速”和“分身”,在“神速8”下釣球的“分身”效果無效(也就是說在無“神速”或有“神速7”下,釣球有“分身”效果)。
C6:將釣球在頭上旋轉一圈后,火線震地,同是安排一太極球,打擊效果并存技,打擊判定在釣球上,帶屬性。
無雙:得救(在沒援護的時候用),也可以說多利用下無雙。
反技:后空翻后,蹲下火線發射范圍氣波,中者倒地。
無雙:用第①種配置經常要用EXC4、EXC5,用第②種配置則留著氣放反技吧。
配置:①雷 陽 斬 吸活 勇猛 分身 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。
②炎 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
玩法:太公望的招數比較詭異,并且很拖泥帶水,“旋風”無效,第①種配置主打EXC技殺將,第②種配置主打C4和C5的無限連殺將,利用“飛龍”解決了拖泥帶水的問題(這里要說明點:要想C4和C5無限連,必須C4或C5出招后“飛龍”接跳方,C4“飛龍”取消的要點是在“釣球移至身體火線”這一過程中“釣球快接近本體”的時候迅速按下“跳躍鍵”來接跳方,C5“飛龍”取消的要點是在“從身后將釣球釣出然后向前甩出”這一過程中“釣球快到本體上方”的時候,既“轉身的那一瞬間”迅速按下“跳躍鍵”來接跳方),第①種配置清兵C4、C5(推薦C4且不用“飛龍”取消;如果要用C5的話,記得“飛龍”取消接JC),殺將C2、C4、C5、EXC2、EXC4、EXC5(推薦EXC2和EXC5,不外C5和EXC5全中的話傷害可觀),C1起手、打馬效果不錯,殺將的時候C1起手,打至敵將受身,然后普通打擊后,敵將浮空,再接C技或EXC技殺之(推薦EXC技),這樣可以完善發揮“技型”自帶“破天”的效果,發揮EXC5的最大殺傷力;第②種配置清兵C4、C5(推薦C4),殺將C1起手,然后C4、C5利用“飛龍”接跳方無限連殺將,兩種配置各有各的特點,第①種配置用法簡略,且招術大部分都可以用到;第②種配置技術要求高點,所用招術有限(推薦第②種配置)。
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孫悟空----速型
普通打擊:整體的范圍角度一樣平常,打擊速度一樣平常,第三方和第四方較腦殘,安全系數一樣平常。
C4:從身體右方將釣球釣至火線,然后小跳將釣球踩入地中震地,同時安排一太極球,打擊判定都在釣球上,從身體右方將釣球釣至火線其全程帶屬性,小跳將釣球踩入地中震地全程不帶屬性。
C7:抓人,抓到敵人后追加一拳,這追加的一拳帶屬性,沒抓到人的話沒屬性。
C3:火線翻滾兩次,連續按蓄力鍵可追加翻滾次數,然后小跳用武器震地,范圍一樣平常,打擊效果并存技,帶屬性,值得說的是有無“神速”都無“分身”判定。
C4:武器火線旋轉后,將武器背負肩膀,然后使武器兩端變長,再轉身旋轉打擊兩次,范圍大,將武器背負肩膀轉身旋轉打擊全程帶屬性。
C5:本體起跳旋轉上升打擊,同時產生范圍旋風,并且武器隨上升而變長,范圍一樣平常,打擊效果并存技,帶屬性。
C2-2:在C2-1結束后,追加武器向右橫掃打擊,范圍較小,帶屬性。
R1:后滾翻后,火線放出2個很小的猴子,2小猴前進做普通打擊,威力小,斲喪無雙,值得說的是,R1后迅速按下“普通打擊鍵”,會在后滾翻后原地錘打胸脯六次,使之本體變大,然后突進手抓打擊兩次,末了小跳震地,效果技,不帶屬性,威力一樣平常無雙大蛇Z。
LR1:將武器立于地上,本體附在武器上旋轉一圈后,火線范圍突進光雨打擊,其突進距離較遠,范圍很大,中者受身,威力一樣平常,斲喪無雙。
JC:空中突進旋轉武器打擊。
無雙:偶爾用下LR1,玩完R1+普通打擊鍵,使孫悟空巨大化。
JC:跳起在空中原地前翻后揮砍兩劍在直劈一劍。
玩法:注意的是孫悟空在普通打擊時被打擊,容易自身浮空,其“旋風”無效,因為腦殘的第四方,導致C6不容易按放出來,不外C4的性能比C6要好,以是直接放棄C6,其他C技就C4、C5好用點(推薦C4,C4旋轉打擊時全程帶屬性,效果很好),清兵C4、C5(推薦C4,記得C4完后“飛龍”取消接跳方或JC),殺將C3、C4、C5、C6(推薦C4),對于LR1和R1+普通打擊鍵也可以玩玩,JC可以用來跳跳高地趕路。
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伏羲----力型
玩法:清兵C3、C4,殺將C3無限連。
C1:蓄力,同時提起武器圍繞自己旋轉打擊,末了向前小跳360度旋轉打擊,全程自帶炎屬性,不帶武器屬性,如果連續按蓄力鍵則變成蓄力的同時提起武器圍繞自己旋轉打擊,然后是挑空技,全程自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C5:效果技,帶屬性無雙大蛇Z。
C3:直刺,連續按蓄力可追加直刺次數,然后轉身橫掃打擊,范圍較小,轉身橫掃打擊帶屬性。
C4:突進360度橫掃打擊,其突進距離很短,帶屬性。
C5:震地,效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C6:蓄力后直刺,連按蓄力可追加直刺次數,再轉身甩劍打擊,轉身甩劍打擊帶屬性。
R1:產生一分身原地小跳,然后轉身用劍震地,同時產生一太極陣,當太極陣將近消散時產生火陣,被打擊者無法防御且浮空,威力一樣平常,自帶炎屬性,不帶武器屬性,斲喪無雙無雙大蛇Z。
JC:空中小跳后震地,自帶炎屬性。
C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。
JC:跳起在空中原地前翻后揮砍兩劍在直劈一劍。
反技:用扇子打擊后馬上后空翻,其后空翻的距離較遠。
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女媧----速型
普通打擊:前七方全是大范圍的橫掃,實在太安全了。
C1:下斬,橫掃,橫掃,不帶屬性。
LR1:火線連續三次射出五道箭,中者無硬直,不帶屬性,不斲喪無雙無雙大蛇Z。
C3:劍盾交替連打,橫掃,范圍大,裝炎可無限連,帶屬性。
C3:翻跟頭,連按蓄力可追加次數,末了360度旋轉打擊,范圍一樣平常,末了旋轉打擊帶屬性。
C5:火線范圍挑空,帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
R1:消費少量無雙,游戲最無恥的R技之一,冰雨打擊,帶冰,發動時無敵,雜兵中招變小且打擊力降低許多,變小后用C3、C4、C6打不中,美中不足。
LR1:不消費無雙,冰屬性連刺,打中了幾乎100%冰凍。
JC:跳起震地。
無雙:可得救,但一樣平常無雙值用來放R1或LR1了。
C2:跳空技,不帶屬性。
玩法:C技都好用,C4亂掃一通即可。
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源義經----技型
C1:向前翻跟頭,不帶屬性。
C1:火線放三個雷球,效果技,不帶武器屬性無雙大蛇Z。
EXC1:加強武器的打擊和范圍,釋放時必須抓住敵人才氣有效果,當連擊數達到一百后再次加強,其效果為以是C技帶雷屬性,但覆蓋武器屬性,以是大部分是費招。
C2:挑空技,速度快,不帶屬性。
C3:火線造成雷爆裂,效果技,范圍小,不帶屬性無雙大蛇Z。
C4:快速連續兩次橫砍,砍的同時放光鏢,兩次橫砍放兩個光鏢,帶屬性,貌是有雷通報,調整方向,范圍可以。
C5:火線放出前移的大旋風,通過雷通報可打出多次屬性打擊。
C6:抓人技,抓到的人丟向地的時候有震地效果,不帶屬性。
C7:抓人技,把人抓住舉起后,向周圍釋放落雷,自帶雷屬性,然后將舉起的人扔出,不帶屬性無雙大蛇Z。
C8:跳起快速連續三次橫砍,砍的同時放光鏢,三次橫砍放三個光鏢,帶屬性。
C1:跳起后砸地,不帶屬性。
玩法:中規中矩的角色,清兵C3、C4都可以,殺將C3、C4(推薦C4),不外C3和C4覺得在“燒烤流配置”下可以無限連,但種有點說不出的郁悶感,以是就放棄了“燒烤流配置”,不外“旋風”的加成很明顯,看個人習慣來把握了,對于想用跳方和JC來連招的就不用想了,JC直接不適合,跳方是豎劈,很難連招,以是不用想著裝“飛龍”。
無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!
配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
C3:大錘向地猛砸,連續按蓄力可追加砸地次數,末了一下帶屬性,范圍較小。
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平清盛----力型
普通打擊:大部分全是拿著念珠360度的打擊,末了一方是效果技,中者吹飛。
C1-1:從念珠中吐出一個石塊,不帶屬性。
C2-1:挑空技,不帶屬性。
C1-3:在C1-2的基礎上繼續增加蓄力時間,從念珠中吐出五個冰球,自帶冰屬性,不帶武器屬性。
C4-2:在C4-1的基礎上追加蹲下360度轉圈打擊二次,然后動作同C4-1,追加蹲下360度轉圈打擊的第一下帶屬性,如果你繼續按蓄力鍵,在蹲下360度轉圈打擊二次后,再追加起身的360度轉圈打擊二次,但這起身的360度轉圈打擊不帶屬性。
玩法:C3、C4、C5、C6都可“飛龍”后接JC(C5和C6不好接JC,不推薦,而且又靠后),而且JC完后可以追打,清兵C3、C4,殺將C3無限連(不是很好連)或C3、C4后“飛龍”接JC,落地后再接其他C技的連法,值得注意的是JC落地后怕被打擊可以用C1的蓄力無敵時間配合二段跳逃離人群無雙大蛇Z。
C2-3:C2-2結束后,念珠舉起360度旋轉打擊,同時產生一個紅色力場,效果技,中者吹飛,帶屬性。
C3-1:一擺拳,破防,不帶屬性無雙大蛇Z。
C3-2:C3-1結束后,揮動念珠斜向打擊,帶屬性。
C3-3:C3-2結束后,拋起念珠后在砸地,如果拋起念珠的時候念珠中有人,砸地時會產生一個紅色力場,效果技,中者吹飛,如果拋起念珠的時候念珠中沒人,砸地時為普通震地,都不帶屬性。
玩法:有吸生(不需要連擊回復)的情況下,生存能力很強的人,在神速的情況下收招很快(建議裝神速度,不要飛龍),C1-1、C4套清兵和回血,C3-1、C1套殺將,對單將C3-1起手,只要冰住遷就C1套(C1-3的閃電要全中敵人傷害可觀)[其實C3-1都可以屈死,只是打的慢了點,不建議],對群將時也是一樣,可以用C4套,不外要需要利用釋放無雙后的無敵時間放放C1套。
C4-2:C4-1結束后,再從念珠中射出一條藍色光線,帶屬性,硬直超長。
C4-3:C4-2結束后,將念珠舉起后扯斷,珠子落地后產生爆炸,爆炸結束后給自己追加一個負氣效果(其負氣作用為:有推土機的作用,撞時帶爆炸效果),效果技,不帶屬性。
R1:吸血,動作類似于OOXX。
JC:砸地,同時產生一個紅色力場。
R1:跳起后發動落雷打擊,范圍威力都較大,且10秒內加功加功速,斲喪無雙。
JC:跳起來轉圈打擊。
玩法:C4在人少處用用,給自己加個BUFF,C2、C3清兵殺將(C2主打,C3偶爾用用),殺將時C1-1、C2-2、C3-1、C3-2、C4-1都可以做起手式,但效果都不如何好,自己盯著來吧。
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卑彌呼----速型
普通打擊:因為武器的因素,分外是在LR1狀態下,范圍角度都較大,并且打擊速度較快,安全系數較高。
C1-1:身子左側移,雙手相對旋轉,同時浮空的武器火線發射旋轉突進子彈,突進距離一樣平常,不帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器發射往兩邊擴散的突進子彈,范圍為火線90度,不帶屬性。
C1-2:在C1-1結束后,追加身子右側移,同樣的雙手相對旋轉,同時浮空的武器火線發射旋轉突進子彈,不帶屬性,在LR1狀態下,增加兩側武器發射往兩邊擴散的突進子彈的擴散寬度,范圍為火線180度,不帶屬性。
C1-3:在C1-2結束后,手指向前一指,同時浮空的武器火線發射兩道突進激光,其突進距離較遠,帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器轉向后方發射兩道突進激光,其突進距離較遠,帶屬性。
C2-1:兩手叉腰,同時浮空的武器朝下方發射兩道激光,中者小浮空,不帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器移動到上方朝下方發射兩道激光,不帶屬性。
C3-2:在C3-1的基礎上追加一次橫掃,范圍大,帶屬性。
C2-3:在C2-2結束后,浮空的武器火線擴散發射六道突進激光,其突進距離較遠,范圍火線90度,帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器回到兩側分別發射三道突進激光,其突進距離較遠,范圍達到火線180度,帶屬性。
C4-3:在C4-2的基礎上繼續增加蓄力時間,然后動作同C4-1。
C3-2:在C3-1結束后,雙手朝左火線一指,同時浮空的武器朝左火線發射兩道突進激光,其突進距離較遠,可手動調整位置,帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器移動到左火線發射兩道突進激光,其突進距離較遠,帶屬性,因為激光位置是并排,以是其范圍變寬。
C3-3:在C3-2結束后,雙手朝火線一指,同時浮空的武器回到正火線呈上下位置朝火線發射兩道突進激光,其突進距離較遠,可手動調整位置,帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器移動到正火線呈左右位置朝火線發射兩道突進激光,其突進距離較遠,帶屬性,因為激光位置是一圈,以是其范圍也變大。
C4-1:原地小跳,同時浮空的武器移動到正下方呈前后狀態朝前后兩方各擴散發射五道突進激光,其突進距離較遠,不帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器移動到正下方呈左右狀態朝左右兩方各擴散發射兩道突進激光,其突進距離較遠,因為補足了左右兩方的空缺,其范圍達到了全方位,不帶屬性,
C4-2:在C4-1結束后,雙腳各抬一下,同時浮空的武器由左到右,交替向下發射兩道激光,不帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器移動到上方,由左到右,交替向下發射兩道激光,不帶屬性,
C4-3:在C4-2結束后,小跳一下,同時浮空的武器移動至正火線呈前后位置朝火線發射兩道突進激光(視覺來看是一道激光,其實兩道激光重疊了,有雙判定),帶屬性,在LR1狀態下,兩側的武器移動至正火線呈前后位置朝火線發射兩道突進激光(視覺來看是一道激光,其實兩道激光重疊了,有雙判定),帶屬性。
R1:后空翻后,浮空的武器移動至正下方,相互旋轉達到一圈,同時發射子彈,全方位打擊,中者吹飛,不帶屬性,斲喪無雙。
LR1:原地小跳旋轉一圈,產生一負氣效果,同時增加兩側的武器,連續時間30秒,斲喪無雙。
普通打擊:范圍角度都一樣平常,背后的破綻較大,安全系數較低。
無雙:經常用用LR1。
配置:炎 雷 陽 斬 吸活 破天 勇猛 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:“冰”、“旋風”、“分身”、“神速”這4個屬性無效,有“吸活”可不裝“賦活”(可以把“吸活”換成“吸生”,“金甲”換成“賦活”,換不換看自己喜歡,個人覺得LR1的斲喪無雙量較少,用“吸活”足夠了,完全可以做到全程連結LR1狀態,而且“金甲”的作用更大),整體來說卑彌呼的招術其C1-3、C2-3、C3套、C4-3都是打擊效果并存技,但其打擊判定只是個點綴,其打擊傷害大部分可以無視,因此導致了“分身”和“冰”無效,而且因為是效果技以是“旋風”也無效,至于“神速”我是目測無效果,常駐LR1,清兵在LR1狀態下C1套、C2套、C3套、C4套都可以(推薦C1套和C3套),殺將在LR1狀態下C1套、C3套(其C1套掌握距離,全中的話傷害可觀,C3套可以手動調整位置,而且是三次屬性),值得說的是卑彌呼的后方是個弱點,多利用“飛龍”和二段跳來取消硬直和跳開人群,本人個人習慣是主打C1清兵殺將,利用“飛龍”和二段跳來取消硬直和跳開人群,沒無雙了利用C3的三次屬性來吸取無雙。
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真·遠呂智----力型
普通打擊:三方和六方為直刺,其他還好,安全系數一樣平常。
C1:蓄力后,左手向前一指,同時火線射出一紅色光束,射程一樣平常,破防,中者眩暈,其降低敵人自身的無雙值,打擊效果并存技,光束全程帶屬性,但其打擊判定威力可以無視,可以說只是個點綴。
C2:挑空技,范圍較小,帶屬性,如果打中敵人,繼續按蓄力鍵追加空中旋轉打擊,空中旋轉打擊不帶屬性,且裝了“雷”后,空中旋轉打擊很難打中人無雙大蛇Z。
C3:火線右手產生一黑色氣場,同時發出一突進紅球,其突進距離較遠,打擊效果并存技,但其打擊判定威力可以無視,可以說只是個點綴,帶屬性,值得說的是此招有雷通報效果,可以打出多次屬性來秒人,具體操作可靠墻或在人堆中用此招,不外C4比C3好用的多,以是不推薦。
C4:以自身為圓點產生一大范圍氣場,范圍較大,帶屬性,對于低浮空者可打出多次屬性,打擊效果并存技,但其打擊判定威力可以無視,可以說只是個點綴。
R1:本體小浮空,然后圍繞自身產生一氣場,將敵人吸入氣場中旋轉多次打擊,范圍一樣平常,破防,威力大,不帶屬性,斲喪無雙。
JC:空中翻滾后,武器砸地,產生一氣場,范圍較大,中者吹飛,不帶屬性。
跳方:向地下發射火球,帶炎屬性,連續原地跳方可無限連。
無雙:同遠呂智,放了無雙,結束后會有15秒的無敵時間,此時按普方的話,無敵時間會結束,但用C1、JC、跳方都不會馬上消散。
配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
玩法:強人一個,所有C技都有屬性,且好用,唯一遺憾的是所有C技的硬直時間較長,以是“飛龍”必裝,C2要打全的話,必須C1起手,再接C2可打全,其C4“飛龍”取消硬直后其范圍氣場依然存在,C3和C4都可以秒人(C3的要求比較苛刻,C4只要小浮空,且敵人在C4的氣場范圍內,推薦C4),清兵普通打擊、C4,殺將推薦C1起手,然后C3或C4殺之(C4有個訣竅秒人,就是C1起手后,在發C4的時候讓敵將在身后)。
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百百目鬼----速型
普通打擊:范圍角度較小,勝在打擊速度較快,安全系數一樣平常。
C1-1:雙手伸長后撐地,然后向前沖撞跳躍,不帶屬性。
C4:轉身180度橫砍,范圍大,帶屬性。
C2-1:火線雙手連續打擊兩次,然后左手伸長,右上方打擊,挑空技,不帶屬性。
C2-2:在C2-1結束后,追加轉身后火線發射上下兩發突進刀氣,其突進距離較遠,不帶屬性。
無雙:得救(在沒援護的時候用)。
C3-2:在C3-1結束后,追加空中旋轉突進打擊,其突進距離一樣平常,不帶屬性。
C4-1:向前小移一步后,360度轉身橫掃打擊,范圍一樣平常,帶屬性。
C4-2:在C4-1結束后,追加火線腳下爆炸,范圍一樣平常,打擊效果并存技,帶屬性,值得說的是如果裝了“分身”和“神速”,在“神速10”下“分身”就無判定了(也就是說在無“神速”或有“神速9”,其“分身”有打擊判定)。
R1:右手伸長后,向正前的腳下打擊震地,范圍一樣平常,然后雙手伸長撐地后空翻,不帶屬性,不斲喪無雙。
LR1:小跳,空中翻滾突進打擊,突進距離一樣平常,范圍一樣平常,自帶冰屬性,斲喪無雙。
JC:跳起倒立身體后,雙手震地。
無雙:用用LR1起手、打馬。
配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:其招術就C4套好用,“旋風”無效,C4套在無“分身”下可以無限連(C4-1可以無限連,有微弱的自動鎖定,可以手動調整方向來無限連,C4-2有時連不起),也可以用“冰猛流配置”,清兵C4-1或C4-2都可以,殺將C4套也可以(推薦C4-1無限連),LR1可用來起手、打馬,其效果不錯,申明一點:本人喜歡“燒烤流”,不喜歡“分身”的效果,老把人打飛,有點郁悶,以是用的是“燒烤流配置”。
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牛鬼----力型
普通打擊:范圍角度都較大,但打擊速度慢的可憐,安全系數很低,普通打擊可破防。
C1:蓄力后抓人,抓住人后砸地兩次,然后甩出,不帶屬性。
C5:效果技,帶屬性。
C3:火線武器震地,范圍一樣平常,不帶屬性無雙大蛇Z。
C4:火線武器豎立砸地,范圍一樣平常,打擊效果并存技,帶屬性。
C5:火線產生范圍氣場,然后從氣場中飛出三個突進火球,其突進距離較遠,打擊效果并存技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C6:突進撞擊打擊,突進距離較遠,帶屬性。
R1:范圍旋風打擊,中者眩暈,斲喪無雙無雙大蛇Z。
C3:左右兩腳連踹,連續按蓄力可追加次數,末了盾牌右斜上打擊,末了一下帶屬性。
JC:跳起后空中提釣竿,將敵人挑空。
配置:①雷 陽 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)[如果不跟著友軍混,就把“金甲”換成“彎曲”]。
②冰 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 飛龍 天舞)。
玩法:巨大的身型,但打擊速度奇慢,雖然普通打擊能破防,但玩起來實在是很郁悶,“吸生”效果明顯的招術C6又太靠后,玩過一次就不想玩第二次的角色,就單挑武將來說還是可以的,但本作的雜魚太多了,想單挑很難,跟著自己的友軍混,C4、C5、C6遷就著用用吧,實在郁悶請用第②種配置(郁悶的讓我只能用“天舞”),裝上“飛龍”任何C技都還是可以用用的。
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三藏法師----速型
普通打擊:大部分都是范圍較大的橫掃,比較安全。
R1:突進沖刺打擊,威力一樣平常,同時附加一負氣效果(加攻加防),連續時間18秒,斲喪無雙。
C5:效果技,帶屬性。
C3:左右兩袖橫甩(后方有漏洞),調整方向可做到360度打擊,范圍較大,按蓄力可追加打擊次數,末了兩袖向前打擊三次,三次打擊都帶屬性。
C4:原地單腳360度轉圈甩袖打擊,范圍較大,帶屬性。
C3-3:在C3-2的基礎上,沖刺打擊,打擊技,沖刺過程不帶屬性,收尾帶屬性,連按蓄力可增加沖刺距離。
C6:范圍打擊技(后方有漏洞),帶屬性。
R1:原地360度轉圈甩袖打擊,不帶屬性,斲喪少量無雙無雙大蛇Z。
LR1:發動時無敵,有肯定范圍的打擊判定,敵人中者破防,發動后所有打擊速度變快,此時如果快速達成100連擊(這里說的100連擊不是屏幕上顯示的100連擊,而是有效的快速連擊,時間上比較短的達成)可激發隱藏技----仙女之吻:在C技結束后能追加大范圍的減速效果,并且在C技結束后繼續按蓄力鍵還可以發出氣泡(氣泡的數量由C技來決定:C技減一來決定個數,如C6是5個),氣泡威力一樣平常。
JC:空中飛行,有打擊效果,在快落地的時候繼續按蓄力會在落地的時候產生一效果技,范圍一樣平常,破防。
普通打擊:整體打擊角度還行,范圍一樣平常,安全系數一樣平常,值得說的是九方打完可以按蓄力追加一紫球,破防。
配置:雷 陽 斬 吸活 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:C4清兵,對將LR1后C3,這里說個激發“仙女之吻”的訣竅:盡可能把遠雜清完,然后兵將聚集后,利用LR1,用C3連續按蓄力的打擊賺快速有效的連擊數,來達成100連擊,至于無雙值的恢復就靠C4的吸活了無雙大蛇Z。
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弁慶----力型
普通打擊:八方和十一方是效果技,三、六、七、九、十、十一是橫掃,其他都是斜或火線打擊,整體范圍都比較小,安全性低。
C1:丟炸彈,破防,不帶屬性。
C2:鉆地后跳出撞擊敵人,鉆地后有行進距離,鉆入、鉆出時有打擊判定,不帶屬性。
C3:轉身后拳套噴火推進撞擊敵人,不帶屬性無雙大蛇Z。
C4:鏈錘360度揮舞后火線砸地,不帶屬性。
C5:抓人,抓住人后往前扔出,不帶屬性。
C6:火線120度噴火,帶炎屬性,不帶武器屬性。
C7:直拳突進打擊,帶屬性。
C8:蕩秋千后震地,不帶屬性無雙大蛇Z。
R1:范圍效果技,威力一樣平常,無屬性。
JC:往地面丟炸彈,下落后震地。
C3-3:在C3-2結束后追加一次炮彈,范圍適中,帶屬性。
配置:雷 陽 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
C3-3:在C3-2結束后,將球踢出,球的射程較近,其打擊判定在球上,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

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