[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]任何一款游戲都是在其他游戲的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,即使是創(chuàng)新也在已有的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,而不是憑空而造。
任何一款游戲都是在其他游戲的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,即使是創(chuàng)新也在已有的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,而不是憑空而造。
魔獸世界游戲系統(tǒng)首席設(shè)計(jì)師Greg Street與歐洲玩家討論Titan的開發(fā)進(jìn)程時(shí),已經(jīng)說道:創(chuàng)作一個(gè)游戲,很難不從同一類型的其他游戲中吸取一些經(jīng)驗(yàn)。
“前幾天一個(gè)設(shè)計(jì)師為以下這番話道歉:‘我們盜用那個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)?!你們是不是瘋了?’”,Street告訴歐洲玩家:“其實(shí)游戲設(shè)計(jì)者都會‘借用’其他游戲的點(diǎn)子”。
“我們在其他游戲已有的基礎(chǔ)上創(chuàng)新。大家看到魔獸世界許多優(yōu)秀的特色,但也很難會說:‘暴雪竟然會想到這前所未有的點(diǎn)子’。”
“我們在一些極其優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)者開發(fā)這類游戲市場之時(shí)所做過的基礎(chǔ)上,去發(fā)展自己的游戲。”
目前,很少人會知道Titan這游戲的進(jìn)展,但如果有流言準(zhǔn)確地說2013將會發(fā)售,那我們也許會最早會在BlizzConn 2012看到這游戲的蹤影。
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