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Bethesda副總裁Pete Hines昨日于訪問中提及,Bethesda在任天堂剛剛宣布的新平臺(tái)上推出該公司下一部大作的可能性。
Hines明言,Bethesda一直都在想方設(shè)法讓更多玩家可以接觸到他們出品的游戲,但進(jìn)一步解釋道,Bethesda不會(huì)為了進(jìn)軍新游戲系統(tǒng)而犧牲他們本身的游戲風(fēng)格。
“所以,視乎一個(gè)游戲系統(tǒng)和我方開發(fā)的游戲的吻合度,以及該系統(tǒng)所支援的科技技術(shù)有多高,我們當(dāng)然會(huì)‘盡可能在該系統(tǒng)上推出游戲’。”
“當(dāng)初的Wii根本就不在考慮范圍之內(nèi)——如果要在Wii上發(fā)布游戲,我們就必須完全更改已經(jīng)為PS3、Xbox 360和PC所開發(fā)的游戲”
隨著這一句話落,Hines很肯定地宣稱他本人并不了解Wii U系統(tǒng),留下很多空間供人猜測(cè)。
“老實(shí)說,我對(duì)這個(gè)新平臺(tái)的技術(shù)層面一無所知,也不知道它能不能夠容納我們開發(fā)的游戲,比方說:《狂怒》、《上古卷軸5:天際》或者《掠食2》。”
“如果Wii U的系統(tǒng)能夠和我們的出品互相配合,那當(dāng)然最好不過,我們也希望再多一個(gè)平臺(tái)發(fā)售游戲,但跳出這個(gè)框架之外的事情就沒法細(xì)說了。”
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