[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]“這(Black Rock的關(guān)閉)之所會(huì)發(fā)生,完全歸咎于愚蠢的收購。”在接受Eurogamer的采訪時(shí),他說道!斑@是我個(gè)人的觀點(diǎn)。依我之見,一些開發(fā)商迫于無奈,只好被發(fā)行商收購。后者有這個(gè)能力,因?yàn)樗麄冇绣X。然而,Disney,這個(gè)擁有眾多知名孩童品牌的公司,收購一家擅長制作核心向競速游戲的開發(fā)商,這有何意義?這根本就毫無意義!
“這(Black Rock的關(guān)閉)之所會(huì)發(fā)生,完全歸咎于愚蠢的收購。”在接受Eurogamer的采訪時(shí),他說道。“這是我個(gè)人的觀點(diǎn)。依我之見,一些開發(fā)商迫于無奈,只好被發(fā)行商收購。后者有這個(gè)能力,因?yàn)樗麄冇绣X。然而,Disney,這個(gè)擁有眾多知名孩童品牌的公司,收購一家擅長制作核心向競速游戲的開發(fā)商,這有何意義?這根本就毫無意義!
“在過去18個(gè)月里我們經(jīng)歷了許多苦難,人們將之歸咎于游戲開發(fā)商的經(jīng)營不善。大發(fā)行商需要收回資金,于是那些表現(xiàn)不佳的工作室便成了犧牲者!
Gamble也談到了一些積極的方面,比如促使新工作室的涌現(xiàn)。他還表示了對獨(dú)立工作室和開發(fā)者的欣賞。
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