[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]據(jù)悉,3DS新作《人3D》是由華盛頓的Griptonite Games制作開發(fā)的,該工作室的成名作是DS上的兩款蜘蛛俠游戲——暗影之網(wǎng)和破碎維度。而該公司也開發(fā)了PSP上的《刺客信條:血統(tǒng)》。
據(jù)悉,3DS新作《人3D》是由華盛頓的Griptonite Games制作開發(fā)的,該工作室的成名作是DS上的兩款蜘蛛俠游戲——暗影之網(wǎng)和破碎維度。而該公司也開發(fā)了PSP上的《刺客信條:血統(tǒng)》。
“忍”系列的制作人,SEGA的Stephen Frost提及,是Griptonite提出讓“忍”系列復(fù)興的主意。“他們有一伙人對(duì)自己制作‘忍’游戲非常感興趣。”Frost如此說(shuō)道。
“他們?cè)?jīng)開發(fā)過(guò)PSP版的《刺客信條》和《暗影之網(wǎng)》,這兩款游戲都有絕佳的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,于是我們開始談?wù)撟尅獭螒蛞越?jīng)典風(fēng)格復(fù)興。”他如此表示。“如果我們想制作一款經(jīng)典游戲‘忍’的繼承之作,那它應(yīng)該是怎樣的呢?”
“宣傳視頻看起來(lái)有點(diǎn)像是刺客信條的游戲,但卻是一個(gè)忍者。也就是說(shuō)用了部分《刺客信條》的設(shè)計(jì),但把一個(gè)忍者放進(jìn)去,再配上舞臺(tái)和動(dòng)作等。”
“我們認(rèn)為這非常不錯(cuò),因?yàn)樗鼘⒂螒蛐蕴岣叩搅水?dāng)今的水準(zhǔn),但卻保留了‘忍’經(jīng)典和吸引人的一面。”
對(duì)比圖
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