[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]全部20套卡組、卡片組合、技巧和使用方法
第4名:機(jī)甲機(jī)巧 (怎么說(shuō)呢,我很喜歡用,能配合同調(diào)解除之類(lèi),展開(kāi)力很好)
在介紹構(gòu)筑思路之前我先介紹兩個(gè)無(wú)意義的構(gòu)筑思路。類(lèi)比這樣的思路有助于發(fā)現(xiàn)更沒(méi)意義的構(gòu)筑思路,減少走彎路的時(shí)間。
代償齒輪機(jī)巧
思路:利用血代和齒輪源源不斷地提供4星怪,利用機(jī)巧白怪不斷提供tuner,只要有血代、齒輪和任意機(jī)巧tuner就能一回合滿場(chǎng)。
對(duì)比代償齒輪,這種構(gòu)筑對(duì)怪物卡位的占用更大,因此難以投入紅甲等可以踩掉后場(chǎng)的東西。
展開(kāi)以后的場(chǎng)對(duì)比代償齒輪展開(kāi)后的場(chǎng),雙西格瑪是直接除去而機(jī)巧白怪對(duì)付對(duì)面怪要靠戰(zhàn)破。色支和小強(qiáng)可以阻礙對(duì)面下回合展開(kāi)。面對(duì)對(duì)手下級(jí)怪時(shí)硬邦龍也比機(jī)巧白怪更佳。
結(jié)論是這個(gè)思路完全是代償齒輪的弱化版,可以打但沒(méi)有意義。
一族機(jī)巧
思路:機(jī)巧全體機(jī)械族,展開(kāi)后墓地幾乎一定有怪。利用一族加攻來(lái)增大輸出和壓制。
并非所有種族一致的系列用一族都好。除卻會(huì)影響自己使用紋飾和黑怪等以外,一族相對(duì)于機(jī)巧還有致命的缺陷。機(jī)巧下級(jí)大都有被打改變表示形式的效果,且實(shí)戰(zhàn)中變防的情況要遠(yuǎn)多于變攻的情況
。一族不加防所以實(shí)際上相當(dāng)于只在自己回合有用。機(jī)巧的大怪基礎(chǔ)數(shù)值不低,本來(lái)就不很需要一族。即使需要加攻,更隱蔽還能反對(duì)手坑的圣槍更優(yōu)。至于在自己回合增加輸出這點(diǎn),前面介紹的團(tuán)
力可以檢索,消耗更低,還能打出單發(fā)高輸出,明顯更優(yōu)。
既然一族是這么多東西的下位互換,還會(huì)對(duì)構(gòu)筑產(chǎn)生不利影響,沒(méi)有以它為偏重構(gòu)筑機(jī)巧卡組的意義。
其他無(wú)意義的構(gòu)筑思路不再花篇幅介紹。下面介紹5種較實(shí)用的機(jī)巧卡組構(gòu)筑思路。構(gòu)筑示例能采用大會(huì)上位卡組就不用概念卡組。現(xiàn)在喜歡玩fun的人比例越來(lái)越少而玩一套牌就琢磨它能不能比賽的
人比例越來(lái)越大,似乎比賽卡組作為范例大家會(huì)更喜歡。
純機(jī)巧
思路:怪獸幾乎全部采用機(jī)巧怪,利用商人來(lái)檢索小丁等展開(kāi)必須品,利用簡(jiǎn)易融合等來(lái)出無(wú)零怒。剩余卡位優(yōu)先投入適量破后,然后在遲延對(duì)手的坑、紋飾和電子龍、同調(diào)解除等加速中選擇一種。
如果兩者各一半或其他類(lèi)似的比例,收效很可能不如只選擇一種高。
構(gòu)筑示例見(jiàn)Part1貼出的兩副卡組。
機(jī)甲機(jī)巧
思路:采用復(fù)數(shù)的坦克與骨架,投入適量機(jī)巧怪獸和1星調(diào)整,偏重?zé)o零怒。大量采用坦克和骨架可以增加卡組的應(yīng)變力和除去力。同時(shí),坦克并不像那兩個(gè)白怪那樣怕紋飾,被神警了也沒(méi)有那么疼。
1星調(diào)整中植物族的兩個(gè)調(diào)整性能優(yōu)良,可以與紋飾一起投入組成機(jī)甲機(jī)巧植物。相比起純機(jī)巧,這種構(gòu)筑展開(kāi)時(shí)賺得可能沒(méi)有那么多,但在消耗戰(zhàn)能力和安定性上更優(yōu)。
伊朗很不錯(cuò)的引用( 廣東廣州電信 客人 2013-2-7 21:08:19
斬次和伊朗沒(méi)用,不用加,大將軍加2張。
傻x,六武之門(mén)能下2張??狼煙能下3張???真65能下3張????你能先看一下禁卡表再說(shuō)么?????引用( 廣東珠海聯(lián)通 客人 2013-1-1 19:19:38
發(fā)一個(gè)自認(rèn)為一回合搞死對(duì)面的真六武強(qiáng)力卡組40張 本卡組無(wú)陷阱卡為的是用魔法卡能在一回合搞死對(duì)面 怪獸卡 真六武眾 竹刀*3======真六武眾 瑞穗*3(兩兄弟不解釋?zhuān)? 真六武眾 陰鬼*3 真六武眾 機(jī)山*3 六武眾的師范*2 六武眾的影武者*3 大將軍 紫炎*1 冥府之使者*1(這張卡在手能防止自己沒(méi)卡的時(shí)候被秒,) 魔法卡 旋風(fēng)*2 增援*1(禁卡只能加入一張沒(méi)有辦法啊比狼煙更好的入手卡) 紫炎的狼煙*3(有用的卡等于三張怪獸卡) 團(tuán)結(jié)之力*3(真六武秒人專(zhuān)用卡真六武一般一回合能出滿人就是一張團(tuán)結(jié)加800*5=4000攻擊力三張就是1萬(wàn)2你懂的) 六武式三段沖*3(清楚對(duì)面所有阻礙直接攻擊玩家) 六武眾的團(tuán)結(jié)*3(抽卡必須的能抽3--6張也是你懂得) 六武之門(mén)*2(其實(shí)能抽到一張就夠你召集滿六武在場(chǎng)了,2張最好 3張就多了卡手) 死者蘇生*1(必須的) 颶風(fēng)*1(清魔法陷阱必備) 黑洞*1(清楚對(duì)面所有怪獸然后自己再召集所有真六武到場(chǎng)) 光之護(hù)封劍*1(防御必備還能看到對(duì)面埋伏的怪獸卡)額外卡組 真六武眾 紫炎*3(必須的)冰結(jié)界之龍 神槍龍*1 就這些了
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