[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]分享單治療過(guò)日輪山城老三
RL單治療5000左右的治療量可以過(guò),當(dāng)然隊(duì)友的配合也很重要,碰上極品隊(duì)大大家走位都很風(fēng)騷都不中突和刺,那就再簡(jiǎn)單不過(guò)了。幾點(diǎn)心得:
1. 跑位:風(fēng)騷的跑位是必不可少的,如果你不會(huì)跳老三,那就不要指望可以給人治療。要注意刺的攻擊范圍是1.5倍,不要在刺消失前馬上跑過(guò)去,保持離最近的刺多半格的距離一定不會(huì)被扎。扶搖后原地起跳,空中找準(zhǔn)方向按前二段跳,對(duì)自己操作不太有信心的話(huà)落地后先到位再加。
2. 防OT:開(kāi)怪后起手龍池樂(lè)減仇恨,CD好了就找時(shí)間用上。大加之前開(kāi)天地,這個(gè)要掌握好時(shí)間,因?yàn)樘斓貢?huì)引發(fā)除回血在內(nèi)的1.5M的公共CD,極有可能這個(gè)時(shí)間就T就因?yàn)橐豢陧敳簧蟻?lái)掛了。群加前最好開(kāi)天地,仇恨太大。一旦OT了天地有CD馬上開(kāi),龍池樂(lè)在CD也馬上開(kāi),相信你的T吧,他一定能把仇恨拉回去的。
3. 防大加CD分配不均:Boss沒(méi)有群攻,T之外的隊(duì)友的傷害只來(lái)源于Boss的突和地刺的扎。而突一般突不死人,所以大加一般最好留給T,其他人套慢回就OK了。和T一定要緊密配合,配合T自己的保命:TC的虎,山,御,HS的無(wú)相,西宗,袖納等,CD就一定倒得過(guò)來(lái)。
4. 防被突:到位后第一時(shí)間開(kāi)扶搖,防止被突后扶搖來(lái)不及開(kāi)解暈后不能第一時(shí)間跳的悲劇發(fā)生。據(jù)傳Boss突最后一秒出招的人,一般讓CY最后跳,他的生太極可以讓他避免被突。起跳前還可以開(kāi)鵲踏枝,有幾率躲突,這個(gè)看RP。即使被突到也不要馬上放棄,突是4M的被暈時(shí)間,數(shù)著秒解暈后第一時(shí)間跳/跑/沖吧。
5. 生死關(guān)頭的選擇:實(shí)在加不過(guò)來(lái)的時(shí)候要取舍下,保T,主DPS和自己,讓其他兩個(gè)同伴華麗麗地躺著過(guò)吧。只要這3個(gè)人存在,最多就是多跳一會(huì),Boss倒是遲早的事。
我只是一只TZF時(shí)還拿LX小怪出的一把綠劍,第一次過(guò)RL時(shí)才5000多治療,過(guò)節(jié)期間撞大運(yùn)打著3個(gè)花落圖,和親親老公一起傾家蕩產(chǎn)做出裝備現(xiàn)在治療才到6500水平的二手治療小冰心,LZ一定要有信心單治療RL沒(méi)有問(wèn)題!
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