[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]中國人自己制作的單機(jī)游戲,它對于中國人來說不僅僅是游戲,也是一種文化上的認(rèn)同。
中國人自己制作的單機(jī)游戲,它對于中國人來說不僅僅是游戲,也是一種文化上的認(rèn)同。
因?yàn)榧夹g(shù)上的原因,很多的國產(chǎn)單機(jī)游戲不如非國產(chǎn)單機(jī)游戲。
我們心目中的單機(jī)游戲相信大家都可以數(shù)出那么幾款出來 仙劍奇?zhèn)b傳 等等.
雖然曾經(jīng)也走過輝煌的歷史,但是在短短十幾年的時(shí)間,我們的單機(jī)游戲幾乎剛剛走出搖籃,就被無情的扼殺了。一直以來,我們都希望能找到一個(gè)問題的答案,究竟是什么毀掉了國產(chǎn)單機(jī)游戲?
在回首過去那些日子的時(shí)候,老玩家們很自然的就會(huì)想起一部部經(jīng)典的國產(chǎn)單機(jī)佳作,當(dāng)然也有很多失敗作品的貽笑大方,比如《血獅》。《血獅》這部作品可以說是一個(gè)經(jīng)久不衰的反面典型,只要提到國產(chǎn)單機(jī),幾乎都會(huì)想到這款游戲。這似乎也暗示了一點(diǎn),國內(nèi)單機(jī)游戲開發(fā)商們的技術(shù)和態(tài)度早就為國產(chǎn)單機(jī)的未來抹上了一層陰霾。
祖龍和《大秦悍將》
此時(shí)此刻,筆者腦子里突然閃出了一個(gè)小工作室,祖龍工作室,以及祖龍開發(fā)的一款名叫《大秦悍將》的FPS游戲。祖龍工作室是由洪恩集團(tuán)于1997年組建,專門致力于3D游戲的研發(fā),擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的3D游戲引擎。1998年祖龍工作室開發(fā)出世界第一款3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《自由與榮耀》,并且遠(yuǎn)銷韓國,是國內(nèi)第一款出口韓國的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。想想今天我們從韓國大量進(jìn)口各種泡菜網(wǎng)游,是不是感覺很諷刺?
《大秦悍將》
《大秦悍將》
在所有從祖龍手中誕生的游戲里,筆者印象最深刻就是《大秦悍將》,這是一款科幻背景的機(jī)甲射擊FPS游戲。雖然其游戲性略顯單薄,但是畫面和特效均為當(dāng)時(shí)的世界一流水平。尤為引人注目的就是這款游戲的開場動(dòng)畫。短短幾分鐘的CG帶給筆者的震撼是難以言喻的,畫面的逼真和細(xì)膩,流暢的動(dòng)作和鏡頭編排,假設(shè)在今天看來,很難讓人相信這樣的CG居然是出自國內(nèi)廠商之手。如果和《古劍奇譚》以及《仙劍奇?zhèn)b傳五》的CG對比的話,筆者只能說是一個(gè)天上一個(gè)地下。
游戲截圖
游戲截圖
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