[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]動視的《使命召喚》系列,一直在平衡性上飽受非議,大多都是因為槍械的平衡性而已,畢竟每個玩家都有自己的喜好,不可能說是絕對都滿意
動視的《使命召喚》系列,一直在平衡性上飽受非議,大多都是因為槍械的平衡性而已,畢竟每個玩家都有自己的喜好,不可能說是絕對都滿意
“我認為理想的平衡是可能的,但完美的平衡對于每個玩家來說都是受主觀影響的,”Robert Bowling在接收外媒采訪時說道,“因此,如果我們削弱霰彈槍,喜歡霰彈槍的玩家就會抓狂。如果我們增強它,這群人就會高興,但其他人又會不滿意。”
筆者認為,動視這番語調(diào),還是在過分強調(diào)“不可平衡論”從而掩飾其無視平衡性的行為。DLC發(fā)的那么多,每次加幾張地圖,但裝備方面的平衡性調(diào)整卻頗為鮮見。動視和暴雪是一家人了,但怎么就學(xué)不會人家暴雪在這方面所做出的努力呢?
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