[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為這個(gè)舉動(dòng)小編表示贊同。不過(guò)在實(shí)踐操作中可能會(huì)有些困難,畢竟惡意玩家要想說(shuō)話、玩其他游戲只用花錢就可以了。而不是真正意義上的隔離和凈化
作為這個(gè)舉動(dòng)小編表示贊同。不過(guò)在實(shí)踐操作中可能會(huì)有些困難,畢竟惡意玩家要想說(shuō)話、玩其他游戲只用花錢就可以了。而不是真正意義上的隔離和凈化
眾人皆知,Gabe Newell是一名天才,這名前微軟雇員曾經(jīng)負(fù)責(zé)前三代微軟Windows系統(tǒng)的發(fā)布,而如今,他以旗下的游戲工作室Valve和數(shù)字平臺(tái)Steam而為人所知。福布斯近日為Newell估值大約為15億美元,這意味著他的話語(yǔ)在業(yè)界有舉足輕重的地位。
在2011年的開(kāi)發(fā)者采訪會(huì)議上,Newell考慮游戲的收費(fèi)應(yīng)該基于玩家為游戲社區(qū)帶來(lái)多大的好處。
舉個(gè)例子 -- 而作為一項(xiàng)產(chǎn)業(yè),我們應(yīng)該該這方面做得更好,我們的收費(fèi)應(yīng)該基于玩家為游戲社區(qū)帶來(lái)多大的好處。某些玩家來(lái)到服務(wù)器里面,會(huì)有大量的玩家一起進(jìn)行游戲,從而形成良好的氣氛;而某些玩家卻會(huì)引起一些玩家流失。我們應(yīng)該對(duì)那種情況有所察覺(jué)。我們應(yīng)該有一種方式來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)那些對(duì)我們游戲社區(qū)有幫助的玩家。
比如一名玩家在《軍團(tuán)要塞2》中行為良好,那他將可以免費(fèi)暢玩《Dota2》。而那些惹惱其他玩家導(dǎo)致玩家流失的人,理應(yīng)得到懲罰,他必須為游戲全額付費(fèi),如果想開(kāi)口說(shuō)話還必須額外支付一筆費(fèi)用。
天才?還是瘋子?這可能是采訪中Newell最驚人的言論。過(guò)去游戲的玩家或許會(huì)被一些人所惹惱而離開(kāi)游戲,小編也不例外,而那種人無(wú)疑會(huì)對(duì)廠商的生意造成影響。
真正讓人難以理解的是,Valve如何把Newell的這一理論放到實(shí)踐中去?
本周早些時(shí)候,備受矚目的《Dota2》的Beta測(cè)試人員從游戲的補(bǔ)丁包中解壓出一個(gè)重要的游戲消耗品。文件提到的那個(gè)消耗品道具名為“Repentant Soul”(悔過(guò)之魂)。其目的是什么?這個(gè)消耗品道具的作用和去年Newell所提到的計(jì)劃似乎很吻合。雖然Valve官方目前仍未對(duì)此事作出評(píng)論,但《Dota2》似乎是這一革命性想法的最佳試驗(yàn)田。
Newell的這一信念是否可以得到其他發(fā)行商的支持?應(yīng)該不會(huì),因?yàn)檫@會(huì)影響多數(shù)大型發(fā)行商的利潤(rùn),并和他們的商業(yè)策略不吻合。不過(guò)Valve是一家獨(dú)特的公司,他們往往可以把看似不可能的事變成現(xiàn)實(shí)。Valve資源豐富,擁有強(qiáng)力的基礎(chǔ),大量的知名游戲,充足的資金,這一切足以讓他們嘗試這一革命性的想法,并付諸實(shí)踐。
今年我們或許可以看到Valve作出一些偉大的嘗試,而《Dota2》就是其中的關(guān)鍵。
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