[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]目前,大多數(shù)年輕人休閑方法基本都是玩游戲、主流的可能會玩一些網(wǎng)游、或者單機(jī)。其他的就是生活、體育旅游等等了。當(dāng)然小編還是和大家聊聊電子游戲吧
目前,大多數(shù)年輕人休閑方法基本都是玩游戲、主流的可能會玩一些網(wǎng)游、或者單機(jī)。其他的就是生活、體育旅游等等了。當(dāng)然小編還是和大家聊聊電子游戲吧
目前的游戲又分為單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩大類,先說網(wǎng)絡(luò)游戲。
首先表態(tài),我本人對國內(nèi)主流的網(wǎng)絡(luò)游戲是持抵制的態(tài)度,原因非常簡單,游戲本身品質(zhì)差,游戲環(huán)境素質(zhì)差。
先說游戲品質(zhì),想讓大家更直觀的了解網(wǎng)游與單機(jī)游戲品質(zhì)差距在哪里,我決定舉兩個(gè)例子。
網(wǎng)絡(luò)游戲《穿越火線》來當(dāng)例子,單機(jī)游戲《求生之路》來當(dāng)例子。
這兩款游戲同為08年上市,從客觀上來說《求生之路》的游戲品質(zhì)是勝過《穿越火線》不少,是的,合理解釋是低檔游戲產(chǎn)品會對應(yīng)低檔消費(fèi)玩家,可是游戲品質(zhì)對我選擇游戲來說始終是次要的。
主要的肯定還是游戲環(huán)境,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)會形成攀比、炫富、虛偽的這種風(fēng)氣,還是因?yàn)镽MB道具惹的禍,但這也要從根源上說起,那就是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)這種持續(xù)性的盈利手段不能避免的弊端,所以這種弊端很難讓網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)落下一個(gè)好的口碑。
所以我的總結(jié)是,網(wǎng)絡(luò)游戲就像跟現(xiàn)實(shí)生活很接近的電視連續(xù)劇,網(wǎng)絡(luò)游戲扮演的是生活中的調(diào)味劑,不同的是網(wǎng)游它只會傳播不好的風(fēng)氣。
而單機(jī)游戲則像傳奇史詩般的電影,單機(jī)游戲扮演的是一種異國文化的載體,一部有靈魂的單機(jī)作品多少年仍會被人們津津樂道,銘記于心。
下面我想跟大家著重聊聊單機(jī)游戲,畢竟單機(jī)游戲才是我想說的主題。
我的目的是讓更多的人了解單機(jī)游戲,了解它們的內(nèi)涵,就像我上面提到的,單機(jī)游戲就像電影,優(yōu)秀的單機(jī)作品除去娛樂價(jià)值,還有一段許多的游戲制作人員日思夜想游戲劇情,而這段劇情,可能是傷感的別離,可能是歡喜的重逢,可能是對神秘世界的探索,也可能是對動蕩社會的反抗。
每個(gè)人可以自如的去詮釋單機(jī)游戲帶給你的心情,當(dāng)然單機(jī)游戲的魅力不僅如此。
前幾天看見有篇文章說“網(wǎng)游都是抄襲單機(jī)游戲”,雖然表面聽上去很膚淺,可是這句話我認(rèn)為是正確的,如果大家很疑惑,更直白的說就是,電子游戲界缺少了網(wǎng)游,對它本身來說沒有什么變化,如果缺少了單機(jī)游戲,電子游戲業(yè)便失去了存在的意義,試問:一個(gè)粗制濫造的橫版2D網(wǎng)游都能賺的一桶桶的金,開發(fā)商怎么會愿意去擴(kuò)展游戲技術(shù),提升游戲質(zhì)量?游戲產(chǎn)業(yè)做成這樣的話必定失去前景。
這里我想提得一個(gè)人是敖廠長,大部分關(guān)注單機(jī)游戲的玩家都應(yīng)該看過他那幽默十足的解說視頻,大家也應(yīng)該知道的是他個(gè)人是非常抵制網(wǎng)游的,他喜歡的是單機(jī)游戲,在網(wǎng)絡(luò)上,有不少像敖廠長,或者像3DM這樣的游戲網(wǎng)站來支持著單機(jī)游戲領(lǐng)域,為什么要支持單機(jī)游戲呢?舉個(gè)典型的例子,《最終幻想》,目前《最終幻想》系列已經(jīng)推出到第13部,好吧,我允許你否認(rèn)它本身的游戲質(zhì)量,但你否認(rèn)不了的是這么多年以來這個(gè)系列頭上頂著的榮譽(yù)的光環(huán)。
而網(wǎng)游是沒有的,網(wǎng)游更新?lián)Q代的速度很快,沒必要專門為一個(gè)網(wǎng)游成立一個(gè)團(tuán)體之類的系統(tǒng),就算成立了,內(nèi)容也可想而知,除了攀比就是對著噴,
還有些網(wǎng)游玩家們認(rèn)為我們單機(jī)玩家總是帶著一種優(yōu)越感令他們討厭,好吧,這點(diǎn)我不否定,我就是跟網(wǎng)游玩家比較有優(yōu)越感,因?yàn)槲铱赐噶司W(wǎng)游世界種種的弊端,而這些網(wǎng)游玩家不僅不了解,還自以為是的來貶低單機(jī),跟這些自認(rèn)為是電子游戲"資深人士",卻不知道自己心智有多不成熟的人群比起來,我為什么沒有優(yōu)越感?
我認(rèn)為每一個(gè)人都應(yīng)該感受單機(jī)游戲的魅力,因?yàn)樽分鹂鞓肥俏覀兊奶煨裕瑔螜C(jī)游戲會幫助你領(lǐng)略一下現(xiàn)實(shí)生活中做不到的事情,現(xiàn)實(shí)生活是很忙碌的,借助單機(jī)游戲可以讓你放松身心,起到了勞逸結(jié)合的作用。
我發(fā)現(xiàn)自己對單機(jī)游戲有一個(gè)十分矛盾的情節(jié),那就是我知道自己非常非常的喜歡單機(jī)游戲,可是大部分時(shí)間我還是愿意把時(shí)間消磨在網(wǎng)絡(luò)上,我面前的游戲世界是熱鬧的,可是那種寂寞和消沉卻是從心底發(fā)出來的,就像把我的身體和思想脫節(jié),一個(gè)恨不得握著手柄不放,另一個(gè)卻打不起一點(diǎn)精神,所以我真的懷疑自己是不是真的喜歡游戲。
不知道大家有沒有遇到過我這種情況,在我很費(fèi)解的那段時(shí)間,我卻意外的找到了我很久以前買的06年的電軟,書里面一個(gè)叫"葉子"的編輯對有同樣情況的玩家做了解釋,原話是這樣的“其實(shí)我也遇到過這樣的情況,按我個(gè)人的理解,客觀實(shí)現(xiàn)對我們的游戲生活產(chǎn)生了抑制作用,而這種矛盾性的苦悶,只是它的一個(gè)慣性罷了,面對游戲時(shí),我們覺得身體準(zhǔn)備好了,但精神由于此前受過抑制,所以一時(shí)跟不上節(jié)奏,還不夠興奮,我想這是正常現(xiàn)象吧,所以呢,不必有過多的焦慮或者懷疑自己對游戲的熱情,我們怎么會不喜歡游戲呢?”
看了葉子編輯的這段話,不但解開了我的疑惑,也令我感觸頗多,我覺得游戲在我們的生活中扮演著非常重要的角色,重視單機(jī)領(lǐng)域的個(gè)人或者機(jī)構(gòu),我認(rèn)為都是明智的,這項(xiàng)事業(yè)是輕松、快樂的,這種特質(zhì)化為動力激勵著玩家們樂此不疲的關(guān)注和分享。
我很喜歡最后一句話,是啊“我們怎么會不喜歡游戲呢”,你們說對嗎?
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1