[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]網(wǎng)絡(luò)市場的前景已經(jīng)被不少廠商看到了,這也是現(xiàn)在市場競爭激烈的原因之一。根據(jù)國家文化部統(tǒng)計(jì)中國網(wǎng)游市場高達(dá)470億,同步增長34.4%。網(wǎng)游用戶規(guī)模達(dá)1.6億。
網(wǎng)絡(luò)市場的前景已經(jīng)被不少廠商看到了,這也是現(xiàn)在市場競爭激烈的原因之一。根據(jù)國家文化部統(tǒng)計(jì)中國網(wǎng)游市場高達(dá)470億,同步增長34.4%。網(wǎng)游用戶規(guī)模達(dá)1.6億。
十七大以來,以網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)音樂為代表的網(wǎng)絡(luò)文化市場發(fā)展迅猛,市場規(guī)模、用戶群體逐年擴(kuò)大,呈現(xiàn)良好的發(fā)展態(tài)勢。
從文化部文化市場司獲悉,2011年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動(dòng)網(wǎng)游戲市場)達(dá)到468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲?yàn)?29.8億元,同比增長33.0%;移動(dòng)網(wǎng)游戲?yàn)?8.7億元,同比增長51.2%。
2011年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶總數(shù)突破1.6億人,同比增長33%;其中,網(wǎng)頁游戲用戶持續(xù)增長,規(guī)模為1.45億人,增長率達(dá)24%。移動(dòng)網(wǎng)下載單機(jī)游戲用戶超過5100萬人,增長率達(dá)46%;移動(dòng)網(wǎng)在線游戲用戶數(shù)量達(dá)1130萬人,增長率達(dá)352%。
2011年自主研發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品在國內(nèi)市場的運(yùn)營收入達(dá)254.2億元,同比增長37.3%,比互聯(lián)網(wǎng)游戲市場34.4%的增長率高了近3個(gè)百分點(diǎn)。2011年,國產(chǎn)游戲出口規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,收入達(dá)到4.03億美元,同比增長76.0%。
出口產(chǎn)品數(shù)量增加明顯,2011年新增66家公司共計(jì)92款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品出口海外,數(shù)量總數(shù)超過150款。在線音樂2011年收入規(guī)模達(dá)到3.8億元,比2010年增長35%;在線音樂用戶規(guī)模為38,585萬;無線音樂市場規(guī)模達(dá)到24億元(內(nèi)容提供商總收入計(jì)),比2010年增長18.8%;無線音樂用戶數(shù)達(dá)7億。
與此同時(shí),十七大以來,網(wǎng)絡(luò)文化市場管理在主體準(zhǔn)入、內(nèi)容管理、運(yùn)營監(jiān)管、執(zhí)法監(jiān)督環(huán)環(huán)相扣管理體系的基礎(chǔ)上,根據(jù)市場發(fā)展實(shí)際不斷修正和完善。
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