[樂游網導讀]《永恒之塔》個人推薦弓星魔石的選擇及搭配
其實到現在很多人還不知道弓星技能傷害的值其實和攻擊總數沒啥關系……然后組野隊基本第一句話就是:“弓你多少攻擊啊?”……
個人覺得弓星來說,有把好點的加速弓是關鍵,一般來說,德巴、阿奴、龍神這些完全足夠,有能力加10當然是更好。
然后防具而言,德巴、阿奴、精銳百都不錯……其實就我來說……弓星穿衣服看血量防御完全是虛的……真要你OT了……也就那么回事……那誰誰別說“弓星穿一套XX,OT了照樣頂。”,我這么跟你說,能頂不是弓的強,而且奶媽能加……或者就是守護、劍星、殺星能及時拉仇恨……你要不信試試弓星全程頂BOSS……你不累奶媽都累死……
咱就是玩弓的,自覺做好遠程DPS的職務是關鍵,T那不是咱干的,別老是把OT當光榮。
個人推薦弓星在魔石的搭配上,應該加強命中的價值。無BUFF基礎攻擊350-380,暴擊到320,完全足夠,其他堆命中。
攻擊魔石來說,衣服上打的魔石其實對弓的技能傷害影響真不大,但是理論上來說,可以大幅度增加弓的平射傷害。
但是這里就要強調一點了——弓的攻速上限是1.2,就算你平射1000一次,你能趕上殺星、劍星??部分強力守護平砍的DPS都超過800/秒……
弓的輸出強在哪?爆發!技能的強力爆發攻擊可以直接在短時間內造成夸張的傷害。
弓就是一個爆發性的職業。一個狀態齊全技能CD齊全的弓星,只要裝備不是太爛,一套技能OT是很平常的事情。
然后說CD,弓星狙擊-連射才8秒CD,只要別無腦到一股腦亂仍技能,怎么仍也不會出現沒技能用要靠平射的情況吧。
當然,技能中間卡一個平射,確實也是個不錯的累計傷害。但是就算你一套全攻擊魔石攻擊堆到500-600+,實際平射傷害又能加多少!?
在此不得不強調命中對弓星的作用——命中直接影響弓星的暴擊數值。
弓星技能最大的問題就是暴擊數值不穩定,時高時低……而命中卻能大幅度的彌補這個缺陷,多出一次暴擊最大值,可以彌補多少平射傷害?!
面對強力BOSS的時候,命中更能保證自己不出現格擋、防御、MISS,只要少出現一次,其中彌補的傷害就可以超過平射的傷害N多!
就算你平射少了400-500傷害,但是技能暴擊平均卻能上升1000-1500傷害,這之間的差距可有人算過?
希望此文能引起廣大弓星朋友對命中的重視,也希望更多人能對弓星有個正確認識……
當然,這僅僅是個人觀點,有興趣的可以試試……不喜歡的請積口德……
順便附送幾句建議:+200命中的命中之眼遠比+5%攻擊的強化之眼更實用,信不信隨你。
狙擊姿態,一個神技不解釋。狙擊姿態+速射之眼OR獵人決心,狙擊姿態+沖擊箭,沒用過的自己試試吧。