[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]敢死隊(duì)2是一款與改編自同名電影的游戲,這款游戲相信很多玩家都沒(méi)有嘗試過(guò)。到底游戲好不好玩,值不值得我們下載,下面我們將為玩友們解答這個(gè)問(wèn)題!
敢死隊(duì)2是一款與改編自同名電影的游戲,這款游戲相信很多玩家都沒(méi)有嘗試過(guò)。到底游戲好不好玩,值不值得我們下載,下面我們將為玩友們解答這個(gè)問(wèn)題!
【游戲評(píng)測(cè)】【五分制】
1 易玩性:1游戲上手較容易,我方四位身強(qiáng)體壯,血厚攻強(qiáng)(近戰(zhàn)遠(yuǎn)攻都在行)。2掛了只要尚有一人即可復(fù)活,對(duì)于新手被包圍時(shí)而言,很有用(敵人不會(huì)攻擊救人的人)。3缺憾在于,作為一個(gè)3D游戲,視角卻不可動(dòng),經(jīng)常敵人在攻擊你 你看不見(jiàn)對(duì)方,要跑近才行才能看見(jiàn)敵人,很像二維卻又不是,這樣易被包圍且易被攻擊。這有時(shí)是致命的,不知制作方咋想的。
評(píng)分:3分
2操作性:1在桌面系統(tǒng)有相關(guān)操作介紹,鍵位不多,易于操作。2在游戲中狙擊手遠(yuǎn)距離攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)偏差,有時(shí)有盲角,人多時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)追蹤優(yōu)先攻擊對(duì)象,智能而缺乏難度,降低可玩性。3畫(huà)面星標(biāo)有時(shí)是調(diào)攻擊角度,不一定對(duì)準(zhǔn)敵人,己方會(huì)優(yōu)先攻擊有威脅的敵人,此時(shí)按攻擊即可,比較無(wú)聊。4由于視角問(wèn)題。操作靈活性下降。
評(píng)分:2分
3 畫(huà)面音效:1對(duì)于一個(gè)1G多的小游戲而言其畫(huà)面并不太差,當(dāng)然相對(duì)于大作而言那就較為粗糙。2音效方面武器聲音較為清晰,當(dāng)然還有那四位猥瑣大叔興奮而搞笑的聲音(不過(guò)說(shuō)來(lái)說(shuō)去就那幾句)。整體而言作為小游戲表現(xiàn)還可以。
評(píng)分:4分
4 耐玩性:正如介紹一樣,這類(lèi)好萊塢似的游戲如好萊塢的片子一樣,故事模式耐玩性并不高,雖然增加了BOSS挑戰(zhàn)模式,但作為故事模式全部通關(guān)的人,這并無(wú)太多挑戰(zhàn)性。雖然有技能與裝備升級(jí)系統(tǒng),但這個(gè)系統(tǒng)并無(wú)新意,只是簡(jiǎn)單地提升己身能力,僅此而已。總體而言耐玩性不高。
評(píng)分:2分
5 游戲性:1個(gè)人感覺(jué)這個(gè)游戲很像魂斗羅3D版,故事不錯(cuò),作為休閑游戲不錯(cuò)。2有人物動(dòng)作特效,感覺(jué)還行。3對(duì)戰(zhàn)方面,爆炸,槍?xiě)?zhàn)基本說(shuō)的過(guò)去,也許是視角問(wèn)題,缺乏臨場(chǎng)感覺(jué)。4不過(guò)總體在游戲時(shí)還是很有感覺(jué)的,節(jié)奏感強(qiáng)。增加了聯(lián)機(jī)模式,提高了樂(lè)趣。
評(píng)分:3分
總分:2.8分【總分5分】
【特色】
個(gè)人感覺(jué)這個(gè)游戲作為游戲最大的特色就是節(jié)奏感很快,戰(zhàn)斗很頻繁。
另外戰(zhàn)場(chǎng)換武器與人物特效也有一點(diǎn)樂(lè)趣。
還有就是這個(gè)游戲與電影相連,故事上有自己的特色。
【適宜人群】
喜歡魂斗羅,《敢死隊(duì)》電影系列,第三視角FPS,以及休閑的人群
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