[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]臉書(shū)幣的代價(jià) zynga 與 facebook 關(guān)系降冰點(diǎn)
臉書(shū)幣的代價(jià) zynga 與 facebook 關(guān)系降冰點(diǎn)
zynga ( facebook 上最大的游戲廠商)目前與 facebook 平臺(tái)的合作關(guān)系,正面臨合作以來(lái)最大的考驗(yàn),其中的關(guān)鍵點(diǎn)在于 facebook 正在試圖推行將所有游戲幣整合的 facebook credit (臉書(shū)幣),嚴(yán)重影響到 zynga 的收益。
利益分配為爆發(fā)點(diǎn)
zynga 是目前臉書(shū)上最大的游戲廠商,根據(jù)上個(gè)月的統(tǒng)計(jì),每個(gè)月約有 7,800 萬(wàn)的活躍玩家,且公司估計(jì)市值約 46 億美元,直逼游戲大廠 Activision Blizzard 的三分之一,甚至高過(guò)EA的三分之二。使用 paypal 的手續(xù)費(fèi)約是在 3~3.5%之間,facebook 為了統(tǒng)一目前的各種游戲代幣,正致力推行的 facebook credit 則是抽了高達(dá) 30% 的收益。對(duì)廠商而言,這等于毛利瞬間減少了1/4之多。
zynga 旗下最紅的三款 facebook 游戲
Facebook 與游戲的相互依存
倘若兩者合作終結(jié),zynga 必須另覓或自創(chuàng)游戲平臺(tái),且失去 facebook 這全世界最大的社交網(wǎng)站會(huì)員;facebook 則是少了一大游戲廠商所帶來(lái)的人氣及收益。但是,對(duì)其他廠商而言,這又何嘗不是一個(gè)重要的指標(biāo)?一個(gè)能不能與 facebook 繼續(xù)合作的佐證。在過(guò)去 facebook 推行的期間,游戲跟 facebook 的關(guān)系就像是「魚(yú)幫水、水幫魚(yú)」一樣相輔相成;就臺(tái)灣而言,也是因?yàn)殚_(kāi)心農(nóng)場(chǎng)的出現(xiàn),帶動(dòng) facebook 的爆紅漸而深入玩家的生活,養(yǎng)成依賴。不管是游戲與 facebook 分家,各自有各自平臺(tái),或者是 facebook 僅剩下些貧乏的游戲,對(duì)玩家而言都不是所樂(lè)見(jiàn)的結(jié)果。畢竟 facebook 若只剩下按按「贊」,是怎么樣都好玩不起來(lái)的。
臉書(shū)與游戲,應(yīng)該是「魚(yú)幫水、水幫魚(yú)」的合作關(guān)系
游戲、玩家與 facebook 的三方關(guān)系
但是在網(wǎng)頁(yè)游戲廠商思索是否該抽身的同時(shí),電視游樂(lè)器與電腦游戲的公司卻反其道而行,紛紛開(kāi)始投入 facebook 。從 EA 收購(gòu) Playfish 到最近 Sony、Take-Two 開(kāi)始在 facebook 上推出作品、blizzard 的 battle.net 支援匯入 facebok 好友名單,都在告訴玩家們,facebook 是不容忽視的一個(gè)平臺(tái),未來(lái)合作的機(jī)會(huì)只會(huì)越多、越緊密。但是,相對(duì)的,在我們?cè)絹?lái)越依賴 facebook的同時(shí),是不是也正在喂養(yǎng)出一個(gè)以我們的習(xí)慣與信賴為食,目前還在裝可愛(ài)的大怪獸?
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