[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《原基》是近日推出的一款帶有RPG元素的解謎游戲,相信很多玩家都沒有嘗試過它。下面我們將從游戲性與畫面、音效等角度評(píng)測(cè)它!
《原基》是近日推出的一款帶有RPG元素的解謎游戲,相信很多玩家都沒有嘗試過它。下面我們將從游戲性與畫面、音效等角度評(píng)測(cè)它!
畫面&音效:無須拿優(yōu)點(diǎn)掩蓋的缺點(diǎn)
游戲的畫質(zhì)可以用渣來形容。雖然可能很多玩家會(huì)用“這本來就不是以畫面取勝的游戲”這樣的言語來反駁。別的游戲或許可以忍,但唯獨(dú)這一款忍不了。
那些說畫質(zhì)不重要的,如果告訴你第一個(gè)是電纜繩,第五個(gè)是燈,你接受嗎?這...道具畫工簡(jiǎn)直可以說是直逼FC水平了,如果有《冒險(xiǎn)島4》的玩家會(huì)感覺冒險(xiǎn)島中的道具設(shè)定反而更親切一些。
游戲勉強(qiáng)算是32位畫質(zhì)的畫面,設(shè)計(jì)上用復(fù)古的畫面喚起玩家對(duì)過去的懷念和失去事物的反思的名義誘惑玩家掏腰包。在游戲的場(chǎng)景中,突出了人類離開了地球后地球上孤獨(dú),荒蕪,寒冷的景色。主角也是一位常年不肯離開自己飛船的宅男機(jī)器人,最大的愛好是從家旁邊的垃圾場(chǎng)撿那些被人類丟棄的垃圾-火車,廢舊機(jī)器人,收音機(jī)之類回來做發(fā)明創(chuàng)造。畫面方面,實(shí)在不敢給高分,因?yàn)楫嬅娴脑驅(qū)е掠螒螂y度上升了許多。
音效...如果長(zhǎng)時(shí)間在一個(gè)場(chǎng)景轉(zhuǎn)悠,不停地聽著游戲那獵奇的BGM...想不瘋掉都難。關(guān)鍵問題是容易卡關(guān)的時(shí)間比較多,并且可選用的音樂數(shù)量太少,導(dǎo)致了無限循環(huán)一首音樂,困擾的感覺只會(huì)圍繞地越發(fā)緊促。其實(shí)很想建議工作室直接換用8bit的音樂,使用了復(fù)古的畫質(zhì)不使用復(fù)古的音樂就不提了,還不停地循環(huán)洗腦電子音,純粹是報(bào)復(fù)社會(huì)。
在游戲中,每個(gè)角色都有專屬配音,并且游戲中還有真人影像的錄音資料。可惜的是,對(duì)英文水平要求太高。錄音沒有臺(tái)詞。
如果無關(guān)緊要也就算了,可是錄音卻是游戲中主線的背景資料,這對(duì)中國(guó)玩家來說,實(shí)在是太殘忍了。
游戲設(shè)計(jì):極難的解謎游戲
難點(diǎn)一:全英文。或許這本來不該在評(píng)測(cè)中提起,因?yàn)榻庵i游戲大部分是英文版的。但是,這款游戲不能容忍。首先,它是一部背景基于未來人類已經(jīng)毀滅(或者遷徙)時(shí)代的游戲,機(jī)器人的住處,飛船,能量,還有使用的引擎之類的專有名詞,還有那些特殊組合方式,在無形中將游戲的難度提升到了一個(gè)...不可思議的高度。
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