[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]PSP《阿凡達(dá)》圖文詳細(xì)攻略(1)
游戲名稱:AVATAR
游戲平臺(tái):PSP 游戲原名:Avatar 開(kāi)發(fā)廠商:Ubisoft 發(fā)售廠商:Ubisoft 發(fā)售日期:2009-12-08 游戲人數(shù):1
支持平臺(tái):PSP XBOX360 NDS PS3
劇情介紹:
《阿凡達(dá)》的故事敘述在未來(lái)世界中,人類為獲取另一星球——潘多拉星球資源,啟動(dòng)了阿凡達(dá)計(jì)劃,并以人類與納美人(潘多拉星球土著)的DNA混血,培養(yǎng)出身高近3米高的“阿凡達(dá)”,以方便在潘多拉星球生存及開(kāi)采礦產(chǎn)。
受傷的退役軍人杰克,同意接受實(shí)驗(yàn)并以他的阿凡達(dá)來(lái)到天堂般的潘多拉星球。然而,在這唯美幽境里,地上爬的、天上飛的、土里鉆的生物卻只只巨大且致命……
杰克背負(fù)重任,身處險(xiǎn)境中,在與納美人首次意外接觸后,雖然開(kāi)啟了溝通的可能性,卻也即將面臨一場(chǎng)意想不到、浩瀚壯烈的世紀(jì)沖突,從中他也將獲得空前啟示……
游戲畫面:
畫面雖然說(shuō)不上精美,但是在PSP的行列中也已算是名列前茅,環(huán)境上的刻畫總體來(lái)說(shuō)要比人物更加細(xì)膩,算是比較成功的。但是人物設(shè)定相對(duì)的成了本作的悲劇,甚至連阿凡達(dá)的正面臉部特寫都讓人無(wú)法看清其長(zhǎng)相,更不要提人類士兵的了。(除了CG部分還算能看……)
系統(tǒng)設(shè)定:
系統(tǒng)上比較創(chuàng)新的設(shè)計(jì)使這部游戲更加像是一部潛入類型的游戲(如合金裝備),豐富的武器招式及學(xué)習(xí)系統(tǒng)無(wú)疑是本作游戲的一個(gè)賣點(diǎn),所以玩家們?cè)趧傞_(kāi)始人物只會(huì)橫砍樹(shù)、豎砍樹(shù)的階段的這種擔(dān)心是不必要的。在初期大家可能不太熟悉操作的情況下玩起來(lái)可能會(huì)稍顯吃力,但是如果你是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)比較豐富的玩家,或者是玩過(guò)天誅或合金裝備的玩家的話對(duì)你們來(lái)說(shuō)應(yīng)該是極容易上手的一部游戲。
游戲音樂(lè):
推薦大家在玩本游戲的時(shí)候可以帶上耳機(jī),本作的游戲音樂(lè)做工比較成功,通過(guò)耳機(jī)的環(huán)境效果可以良好的再現(xiàn)人物的所在場(chǎng)景,讓玩家們不會(huì)喪失掉每一個(gè)音節(jié)。
電影中的女主角VS游戲中的女主角(哪個(gè)更"美"呢?)
下面在正式開(kāi)始游戲前介紹一下PSP版阿凡達(dá)的基本操作:
方向鍵和搖桿……控制人物的移動(dòng)
□——平砍攻擊(攻擊中適當(dāng)?shù)拈g斷性可以出現(xiàn)不同的招式,就好像夢(mèng)幻之星的按鍵節(jié)奏一樣)
△——豎砍攻擊(特殊攻擊方式同上)
○——蹲地觀察(可通過(guò)配合方向鍵或者搖桿移動(dòng)觀察視角)
×——翻滾/攀爬
L——重置第三人稱視角,按住可鎖定敵人
R——使用弓箭,推薦和L配合使用提高射擊精確度
SELECT——可選擇武器及相關(guān)招式的升級(jí)樹(shù)
START——開(kāi)啟菜單
游戲正式開(kāi)始:
A Matter Dignity
討厭的不能跳過(guò)的開(kāi)場(chǎng)畫面結(jié)束后我們的主角站在一棵大樹(shù)上,這時(shí)玩家已經(jīng)可以自動(dòng)活動(dòng),但是可能不知道往哪走,提示:大家可以跟著書上的亮光走,這些亮光便是Ewya spirit,收集后可以強(qiáng)化我們的武器招式,類似戰(zhàn)神需要收集敵人的紅色魂魄一樣。
在途中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)人類的槍兵,待進(jìn)入到一定距離后人物就會(huì)蹲下,蹲下后走到槍兵的頭上會(huì)出現(xiàn)提示看,按○后再根據(jù)隨即出現(xiàn)的按鍵按下可以將敵人暗殺,這點(diǎn)類似波斯王子的設(shè)計(jì)。
一路向前,途中我們?nèi)匀粫?huì)發(fā)現(xiàn)幾個(gè)零散的士兵,繼續(xù)使用同樣的辦法將他們干掉,如果你不小心從書上掉到地上也不用再往回跑爬上樹(shù)再前進(jìn),陸地上我們一樣可以繼續(xù)前進(jìn),當(dāng)看到有兩三個(gè)敵人站在一起時(shí)一定要掌握好敵人的巡邏視線。
盡量在敵人沒(méi)有發(fā)覺(jué)的情況下暗殺敵人(技巧提示:比如第一次我們碰到的1個(gè)士兵和1個(gè)博士在一起的這種情況,我們首先需要?dú)⒌羰勘贇⒉┦浚蚝芎?jiǎn)單,士兵會(huì)巡邏來(lái)回溜達(dá),而博士則一動(dòng)不動(dòng)的對(duì)著一個(gè)箱子)當(dāng)然正面沖突也是避免不了的,這里就不介紹應(yīng)該如何正面殺敵了。
殺掉博士的地方左邊會(huì)有臺(tái)階可以跳上去,但由于臺(tái)階的色調(diào)很暗,如果大家找不到可以仔細(xì)的看一看。再過(guò)來(lái)路上會(huì)看到一株紅色螺旋狀的草,這便是游戲中加血的道具了,玩家左上角的生命減少后可通過(guò)此草藥來(lái)補(bǔ)充。
如果正面被敵人發(fā)現(xiàn)后敵人會(huì)呈現(xiàn)紅色的狀態(tài),此狀態(tài)類似天誅、合金裝備等潛入類型的游戲,屬于敵人的警戒程度,同樣分為三種,白色……無(wú)察覺(jué) 黃色……已察覺(jué) 紅色……發(fā)現(xiàn),移動(dòng)中科利用叢林很好的隱蔽自己。
一路向前,不斷的深入敵后……通過(guò)一片敵人的營(yíng)區(qū)后發(fā)現(xiàn)一個(gè)金屬箱子,撬開(kāi)后獲得一個(gè)瓶子,此時(shí)會(huì)恢復(fù)你的血量到最大值。來(lái)到一處廢墟,從鐵絲網(wǎng)的一個(gè)缺口進(jìn)入,清除掉里面的敵人后爬上箱子,來(lái)到大門的另一側(cè),殺掉敵人打開(kāi)箱子后獲得長(zhǎng)弓。
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