[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]2月份即將發(fā)布的《死亡空間3》被卷入了一場(chǎng)紛爭(zhēng)之中,不少玩家擔(dān)心這款恐怖游戲會(huì)變成純粹的第三人稱游戲,而有些人在意的是上周透露的游戲中用以制造武器的的微交易系統(tǒng)。
2月份即將發(fā)布的《死亡空間3》被卷入了一場(chǎng)紛爭(zhēng)之中,不少玩家擔(dān)心這款恐怖游戲會(huì)變成純粹的第三人稱游戲,而有些人在意的是上周透露的游戲中用以制造武器的的微交易系統(tǒng)。
這周,接受CVG采訪時(shí),制作人John Calhoun似乎在為事態(tài)火上澆油,稱使用微交易的決定其實(shí)是為了吸引“智能手機(jī)人類”來(lái)玩游戲。
“我們需要擴(kuò)大受眾群體,”他說(shuō)“游戲玩家有很多種,有的動(dòng)作類玩家、生存恐懼類玩家,只有19、20歲,而他們僅僅在智能手機(jī)上玩過游戲,微交易對(duì)他們來(lái)說(shuō)是游戲的一部分。他們成長(zhǎng)于不同的時(shí)代中。因此如果我們想要將這些人吸引到我們的世界中來(lái),我們應(yīng)該主動(dòng)使用他們的‘語(yǔ)言’,當(dāng)然也不要疏遠(yuǎn)了既有的游戲群體。”
當(dāng)然,還是有人認(rèn)為,疏遠(yuǎn)既有游戲群體正是EA正在做的事情。剛剛流出的《死亡空間3》封面就被指責(zé)過于“通俗”,面向“大眾市場(chǎng)”。
《死亡空間3》將于2月5日登陸美國(guó)地區(qū),2月7日登陸澳大利亞,2月8日登陸歐洲。
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