[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩的pc版,因為電腦太渣為了保持能玩的幀數(shù)畫面調(diào)的很爛,錄制的時候大概只有20-30f,玩的有點累,不過m1簡單,影響不大。
玩的pc版,因為電腦太渣為了保持能玩的幀數(shù)畫面調(diào)的很爛,錄制的時候大概只有20-30f,玩的有點累,不過m1簡單,影響不大,打得一般般沒怎么刷,傳到渣褲效果有些瞎眼了對不住各位,不過估計也不會做全程,有空就做幾關(guān)。
本人剛通了pc版的dmd,用ps3手柄玩的,所以操作沒啥問題,這里簡要說些我對新渣的評價,
說的不好請大家輕噴:
1.還是得說人設(shè)和畫面,從新渣蛋疼新人設(shè)發(fā)布起,我就聲明了本人很不喜歡這種人設(shè),如今玩了這么久我還是堅持之前的觀點。當(dāng)然人設(shè)這個東西仁者見仁,但是作為從1-4一直研究過來的cu玩家我還是打心底不能接受這人設(shè),雖然系統(tǒng)很好玩,但是玩的心情要打些折扣,另外本作的畫面風(fēng)格本人也不喜歡,玩起來感覺很刺眼,場景感覺很臟,么有老渣的背景那么干凈;
2.鍵位設(shè)置和操作,不得不說,設(shè)計的非常成功,起初作為老渣玩家有些不適應(yīng),現(xiàn)在感覺真的比老渣的操作舒服很多。首先不會換多了武器不知道自己手上拿的是哪把,反正按L1就是天使R1就是惡魔,不按就是叛逆,一目了然,然后換武器也是很方便,因為新渣除了蛋疼的突刺基本沒有推方向的操作,比如挑空和回避 都是可以不用推左搖桿,所以可以騰出手按十字鍵切換武器而不用還去推左搖桿,這樣左手的分配就很充裕,相對渣4的風(fēng)格和搖桿一起靠左手相對要人性化很多,也算一大進步;
3.戰(zhàn)斗系統(tǒng),因為出色的操作設(shè)計,所以戰(zhàn)斗系統(tǒng)很出彩,浮空不落地比以前簡單了,也不是壞事,反正稍微熟悉下操作都能打起來很喧囂,當(dāng)然DMD對付強力敵人的復(fù)數(shù)組合或者打無傷3sss難度還是不低的這點老玩家放心;
4.敵人設(shè)計,形象設(shè)計很丑,偶不喜歡歐美風(fēng)。但是高難度的高級雜兵的組合很有意思,非常強,比如雙刀女妖胖子之類的組合,打起來很頭疼,也很有趣。但是boss設(shè)計是一大敗筆,數(shù)量少,人設(shè)丑的一比,而且戰(zhàn)斗過程非常單調(diào)無聊。
總體來說,新渣的系統(tǒng)進化是有目共睹的,如果能忍受人設(shè)和畫面絕對值得研究。
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