[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《古劍奇譚2》官方燭龍最近公布了《古劍奇譚2》第二部預(yù)告片,在預(yù)告中我們可以看到燭龍沒有藏著掖著,為我們展示了《古劍奇譚2》最真實(shí)的面貌!
中國(guó)人藝術(shù)審美觀一向和西方不同,我們的繪畫藝術(shù)、建筑風(fēng)格、園林藝術(shù),都注重“傳神”,而不注重寫實(shí),所以看上去很是飄逸出塵。
但是無論是我們古代的工筆畫還是潑墨山水,都有一個(gè)嚴(yán)重的缺點(diǎn),就是,不講究結(jié)構(gòu)布局,不講究立體透視,不講究幾何比例。如《清明上河圖》,細(xì)節(jié)再好,風(fēng)味再濃,神韻再足,也明顯是一張二維紙片。
這個(gè)場(chǎng)景就是如此,古典風(fēng)味很足,街市上的雜貨郎、孩童形態(tài)各異,配上老城門的斗拱飛檐,紅楓燦爛,實(shí)在太飄逸的,但是比例明顯不對(duì)。
這種風(fēng)格,我們?cè)凇秳W(wǎng)3》中也曾見過,古劍2明顯勝出了一籌,但是誰給我解釋解釋遠(yuǎn)處墻角下的那頭賣萌梅花鹿是干什么吃的?
這個(gè)場(chǎng)景沒說的,很完美,每一根木棍都投下了清晰的影子,不過我沒搞懂的是——這是個(gè)啥地方,這么多腳手架,工地?那為啥還有拒馬?那一老一少還不趕快起來搬磚?
這個(gè)場(chǎng)景畫面毫無出彩之處,那個(gè)柵欄還是矮墻都非常紙片,遠(yuǎn)景也是在糊弄人,真正打動(dòng)我的,是哪只走貓步的貓,前面說過,角色扮演游戲最寶貴的是提供生動(dòng)可信的生活場(chǎng)景,我們需要刺客信條中的狗,我們也需要上古卷軸中的雞,這只貓?bào)w現(xiàn)了真正的人文關(guān)懷,它才是未來。
二:人物建模
這是一個(gè)很難辦的問題么?我們中國(guó)的山川的確靈秀、我們中國(guó)的風(fēng)景的確雅致、我們中國(guó)的古鎮(zhèn)的確是斗拱飛檐,我們的園林的確錯(cuò)落有致,我們的美學(xué)精神的確很民族化。
你可以把這一切都?xì)w于水墨丹青的優(yōu)雅神韻,但是人物建模你怎么解釋?唐伯虎的美人圖教會(huì)你們?nèi)帐娇ㄍㄒ粯拥念^身比、美瞳鞋拔子臉?敦煌莫高窟的壁畫教會(huì)你們?nèi)绱嗽O(shè)計(jì)主角服飾的么?
一堆充氣娃娃,卡通道具、真的算不上“民族的”、“傳統(tǒng)的”、“中國(guó)風(fēng)”,次時(shí)代3d的世界,我們需要寫實(shí)的人物,需要腦袋和身體正常的比例。不然我們會(huì)有嚴(yán)重的違和感,你說什么?毫無違和感?那是你國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游玩多了。
原諒我沖動(dòng)的語氣,咱中國(guó)人長(zhǎng)得挺好看的,小眼睛塌鼻子,平臉龐黃皮膚,男的陽剛,女的柔美,我覺得《翡翠帝國(guó)》、《睡狗》、《莎木》做的都不錯(cuò)。未必只有《秦時(shí)明月》那樣的飄逸線條才能代表傳統(tǒng)文化。
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