[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]記得FC上有一款蝙蝠俠與羅賓的游戲,雖然是一款橫版過關(guān)游戲,但是對(duì)于童年的我們來說,能夠體驗(yàn)到游戲的樂趣已經(jīng)足夠了,而最近華納公司聲明說《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將于今年秋季面世。
記得FC上有一款蝙蝠俠與羅賓的游戲,雖然是一款橫版過關(guān)游戲,但是對(duì)于童年的我們來說,能夠體驗(yàn)到游戲的樂趣已經(jīng)足夠了,而最近華納公司聲明說《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將于今年秋季面世。
華納公司蒙特利爾分部今日正式公布了Rocksteady工作室的最新作品《蝙蝠俠:阿卡姆起源》。該作將使用虛幻引擎打造。正如游戲標(biāo)題所述,本作將會(huì)發(fā)生在《蝙蝠俠:阿卡姆》系列作品之前,年輕的蝙蝠俠將首次遭遇眾多超級(jí)反派。下面是完整游戲封面,有玩家會(huì)認(rèn)出“喪鐘”,這是該超級(jí)反派首次在“阿卡姆”系列作品中亮相。
《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的創(chuàng)意總監(jiān)是Eric Holmes,之前擔(dān)任過《綠巨人:終極破壞》和《虐殺原形》的首席設(shè)計(jì)師。他自稱是一名漫畫愛好者,還曾為IDW寫過《變形金剛:威震天起源》的短劇本。
玩家也不用等太長時(shí)間,《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將在2013年10月25日登陸Wii U、PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)。
而且這還不是全部。廠商還公布了“阿卡姆”系列的首款掌機(jī)游戲——《蝙蝠俠:阿卡姆起源-黑門》。本作將在《蝙蝠俠:阿卡姆起源》發(fā)售的同一時(shí)間登陸3DS和PSV平臺(tái)。《蝙蝠俠:阿卡姆起源-黑門》設(shè)置在《蝙蝠俠:阿卡姆起源》事件發(fā)生后,提供完全不同的游戲體驗(yàn)。Armature工作室將為玩家打造2.5D《銀河戰(zhàn)士》風(fēng)格的動(dòng)作游戲。對(duì)業(yè)界動(dòng)態(tài)有了解的玩家可能會(huì)知道Armature工作室正是由打造了《銀河戰(zhàn)士:三部曲》的幾位首席設(shè)計(jì)師創(chuàng)建的公司。
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