[樂游網導讀]Bungie曾經創造了XBox上最熱賣的游戲系列——《光暈》,毫無疑問士官長這個主角的塑造深入人心。而當它們重啟一款名為《命運》的新作時,Bungie將嘗試為玩家帶來可塑性更強的主角!
Bungie曾經創造了XBox上最熱賣的游戲系列——《光暈》,毫無疑問士官長這個主角的塑造深入人心。而當它們重啟一款名為《命運》的新作時,Bungie將嘗試為玩家帶來可塑性更強的主角!
在《光暈》系列中,Bungie曾創造出了游戲史上最經典的角色之一:士官長。然而在新作《命運》中,開發商決定改變塑造角色的風格,將游戲人物的命運完全交由玩家掌握。
《光暈》和士官長都已成為游戲史的一部分
在接受外媒Ausgamers采訪時,《命運》的制作人Joseph Staten表示,《命運》的生命周期有十年之長,他希望玩家能和游戲中的角色一起成長。
“我想說的是,選擇你想成為的角色會是游戲中非常重要的一部分。首先,想想清楚,你想成為女性的機器人獵人,還是男性的覺醒泰坦?”他說。
“這樣的選擇非常重要,但與此同時我們也要確保隨著游戲深入,你的角色會不斷變化出新的風格和特色,也許是你無法預料的,你一路上找到的盔甲和武器也變成了角色的一部分,并且和角色一同進化。”
“這是我們的意圖,當你的角色成長時,就像真實世界一樣,你要面臨不同的抉擇,在經歷一些事情后,你也會發生改變!
《命運》角色原畫
《命運》的整體敘事中會涉及到各種不同的事件,每一個玩家都將創造出屬于自己的“個人編年史”,在游戲中,這樣的差異也會表現出來。
“在《命運》中,多人競爭模式的劇情同樣是‘進化’的結果,它與主線劇情會有所不同。但至關重要的是,它是全新的,至少對于我們來說是這樣,對于射擊游戲來說,也是如此。你角色將經歷各種各樣的模式,然后不斷變化!彼忉尩。
“所以,你創造的每一個傳奇,無論來自單人模式還是多人游戲,最終都會成就你的角色,同時也是你自己在游戲世界的一部分,在那個世界中保存下來!
《命運》宣傳片:
《命運》將于2014年登陸PS3、PS4、Xbox 360和Xbox 720平臺,也有傳言稱該作將登陸PC平臺,但尚未得到Bungie確認。