[樂游網導讀]根據相關機構的研究發現,網絡聯機對戰的人數有明顯的提升,這就反映出了以后游戲的發展趨勢。
根據相關機構的研究發現,網絡聯機對戰的人數有明顯的提升,這就反映出了以后游戲的發展趨勢,對于單機游戲而言,能夠跟網絡上的好友一起攻關對于玩家來說也是一個非常好的體驗,而且跟網絡游戲的體驗完全不同。
根據來自工業數據分析公司NPD Group(一個專門提供市場信息和顧問服務、幫助客戶作出更好的商業決定的公司,總部設在紐約,在23個國家中設有辦公室)撰寫的一篇名為《在線游戲2013》(Online Gaming 2013)文章,稱美國玩家在線聯機游戲的人數同比去年有所增加。
文章指出,接受調查的8867個玩家當中,有72%的人是經常聯機與他人對戰的,比去年增加5%。
另外,玩家們每周平均聯機時間上升了6個百分點。雖然文章提到PC玩家(聯機的最大群體)和手機用戶(聯機率提高12%),但上述數字并沒有指定是哪個平臺。
盡管聯機數字有所上升,但NPD的報道也稱在價格和可用性沒有區別的情況下,有62%的調查對象仍然傾向于擁有游戲的實體版本。
不知道微軟有沒有在看這篇報道?如果有看的話,不知道他們會不會堅定“新Xbox需要時刻在線”的做法?