[樂游網(wǎng)導讀]現(xiàn)在游戲行業(yè)有一個趨勢,似乎開放化的沙盒游戲挺受玩家歡迎,《我的世界》的成功就是一個不錯的例子。那么有哪些游戲使用沙盒化的游戲設定會更好呢,這里我們?yōu)槟泓c評一下。
6.《使命召喚》
這是一個“線性游戲”代言詞的系列,但是也算是做的頂尖的了。如果真的想游什么突破的話,那單人游戲改成開放的沙盒類游戲算是一個必經(jīng)之路。不過如果這么改的話,多人游戲會是個很大的麻煩,也不知道動視會不會在已經(jīng)比較成熟的模式上進行這樣大的改動。
不管怎么說,大家現(xiàn)在對《使命召喚》系列都有點審美疲勞了,除了換引擎啥的,敢不敢換成開放式游戲讓玩家爽一把?
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